The Elder Scrolls V: Skyrim - Bethesda veröffentlicht Changelog zum Patch 1.4
Bethesda bestätigte bereits mehrfach, dass der Patch 1.4 zeitnahe veröffentlicht wird, jetzt gab das Studio über den hauseigenen Blog die Änderungen im Detail bekannt, die der Patch mit sich bringt. Noch gegen Ende des Monats soll er kommen und wird zuerst für den PC verfügbar sein. Derzeit liegt der Patch bei Microsoft und Sony zur Prüfung vor und erscheint, sobald diese abgeschlossen ist.
Daneben erklärt man, dass das Mod-Tool "Creation Kit" und die Integration von "Steamworks" so gut wie fertig sind. Außerdem wird man künftig die Patches als Beta-Version anbieten, um sie vorab testen zu können.
1.4 Changelog (alle Plattformen)
NEW FEATURES
- Skyrim launcher support for Steam Workshop (PC)
BUG FIXES
- General optimizations for memory and performance
- Fixed occasional issue with armor and clothing not displaying properly when placed on mannequin’s in player’s house. (PS3)
- Improved compiler optimization settings (PC)
- Long term play optimizations for memory and performance (PS3)
- Memory optimizations related to scripting
- Fixed crashes related to pathing and AI
- Fixed crash in Haemar’s Shame if player had already completed “A Daedra’s Best Friend”
- Fixed rare crash with loading saved games
- Fixed issue with accented characters not displaying properly at the end of a line
- Master Criminal achievement/trophy unlocks properly in French, German, Spanish and Italian
- Fixed issue where dragon priest masks would not render correctly
- Fixed issue where quests would incorrectly progress after reloading a save
- Fixed issues with placing and removing books from bookshelves in the player’s home
- Fixed issue where weapon racks and plaques would not work correctly in player’s house if player immediately visits their house before purchasing any furnishing.
- Fixed issue where the player house in Windhelm would not clean up properly
- Fixed crash related to giant attacks and absorb spells
- Fixed issue with ash piles not cleaning up properly
- Fixed occasional issue where overwriting an existing save would fail
- Fixed memory crash with container menu
- Fixed infinite loop with bookshelves
- Fixed issue where traps in Shalidor’s Maze would not work properly in French, German, Spanish and Italian versions
- Fixed issue where transforming back to human from werewolf would occasionally not fail
- Bows and daggers will display properly when placed on weapon racks
QUEST FIXES
- The Unusual Gem inside the Thalmor Embassy is now accessible after finishing “Diplomatic Immunity”
- In “Breaching Security”, the quest token is no longer required to receive a fortune reading from Olava the Feeble
- Fixed issue where Galmar would not complete Joining the Stormcloaks properly if “Season Unending” was an active quest
- Fixed issue where starting “Season Unending” after finishing “Joining the Stormcloaks” would prevent “The Jagged Crown” from starting properly.
- Fixed issue progressing through “Message to Whiterun” while “Season Unending” was still open would block progression for both quests.
- In “Arniel’s Endeavor”, fixed issue where a quest journal would trigger multiple times
- In “Forbidden Legend”, the amulet fragment can no longer disappear after player leaves a dungeon without taking it
- Fixed rare issue in “Forbidden Legend” where killing Mikrul Gauldurson while sneaking would make his corpse unaccessible
- In “The White Phial”, the phial can no longer disappear if player leaves dungeon without taking it
- “The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
- Player can no longer get stuck in Misty Grove after completing “A Night to Remember”
- Fixed issue where leaving Riften during “A Chance Arrangement” would prevent quest from progressing
- In “Darkness Returns”, a door in Twilight Sepulcher will properly open if the player leaves the dungeon for an extended period of time before completing the quest
- In “Under New Management”, if the player leaves the Oculory for an extended period of time after placing the focusing crystal and returns, the quest will proceed correctly
- “Onmund’s Request” will now start properly if player has already found Enthir’s staff before receiving this quest
- Fixed instance where Tonilia would stop buying stolen items and also would not give Guild Leader Armor
- “Repairing the Phial” will start properly if player already has unmelting snow or mammoth tusk in their inventory
- Finding Pantea’s Flute before speaking with Pantea no longer prevents her quest from updating
- In “The Coming of the Dawn”, fixed rare instance where a quest object would spawn incorrectly on the Katariah during Hail Sithis
- Fixed rare issue in “The Mind of Madness” where player is unable to equip the Wabbajack
- Fixed issue in “Pieces of the Past” where Mehrunes Dagon’s Razor will not trigger properly if player leaves the cell for extended period of time before activating it
- “Blood’s Honor” will start properly if you visited and completed Driftshade and an extended period of time passes before starting the quest.
- Fixed rare issue where “Dampened Spirits” would not start properly
- Fixed issue where player would be unable to become Thane of Riften if they purchased a home first
- Fixed issue where killing guards in Cidhna Mine woud block progression for “No One Escapes Cidhna Mine”
- Fixed numerous issues with “Blood on the Ice” not triggering properly
- In “Blood on the Ice”, Calixto can now be killed if player owns a house in Windhelm
- In “The Cure for Madness”, killing Cicero then resurrecting him no longer impedes quest progress
- Fixed rare issue in “To Kill an Empire” where an NPC would fail to die properly
- Clearing Knifepoint Ridge before starting “Boethiah’s Champion” no longer prevents quest from starting.
[BethBlog]
Weitere News
Datenblatt - Spieletest - Trailer - Bilder - News ...
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Galerien
The Cave
Die ersten Bilder von Ron Gilberts neuem Spiel, The Cave.Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.Die Neuesten User-Tests
Kid Icarus: Uprising 3DS
Als der 3DS auf der E3 2010 das erste Mal präsentiert wurde, stand ein fast vergessener Nintendo-Held plötzlich wieder im Mittelpunkt. Der E...
Kid Icarus: Uprising 3DS
Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...























Kommentare (8)
Stalkingwolf
ganz schön viel. Sollte ich auch mal wieder starten, ich muss noch paar Masken suchen.
Aber nach 89h Spielzeit dachte ich es wäre mal wieder Zeit für was anderes.
DIABLO X
Endlich!
Illuminati
noonian
gamerscores ???... die interessieren mich in skyrim soooo gaaarnich. ich finde in sonem spiel sollten die alle geheim sein =). ich streife noch immer gern durch himmelsrand, und bei jedem meiner streifzüge find ich neue interessante dinge... questsreihen hab ich irgendwie noch nich wirklich viele gemacht =)
Kampfwurst2
Hatte bisher so gut wie keine Probleme. Nur 3 abgestürtzt bei etwa 100std. Ich libe das Spiel einfach, sinnlos umherziehen, entdecken, erforschen. Es macht einfach spass un ist so friedlich. Vor allem finde ich es cool meine eigenen Rüstungen und Waffen zu bauen.
Floridsdorfer
“The White Phial” will now start properly if player already has a briar heart in their inventory
YES !!!!!!
Timeo
na da trifft es sich ja gut das ich nach meinem YLoD und den verlorenen savegames (92 stunden) wiede rmit skyrim begonnen habe
KeksDose
Ich kann momentan die Diebesgilden-Questreihe nicht weitermachen, da eine Folgequest nicht gestartet wird. Wenn das mit dem nächsten Patch nicht behoben wird, kotz ich.
Hab schon über 300 Stunden in Himmelsrand verbracht und finde das Game einfach unglaublich genial ( 10 von 10 für mich), aber diese Queststopper sind der letzte Dreck. Wenn ein Quest unter "sonstige" kaputt ist, kann ich damit leben, aber Gilden- oder Daedraquests müssen einfach funktionieren, sonst wird´s echt traurig. Ich hoffe echt, der nächste Patch bringt mir die Diebesgilde wieder ins Spiel. Gerade die finde ich schon sehr interessant und gerade die geht nicht. Was hab ich nur getan, das Talos mich so straft? ;-)