The Elder Scrolls V: Skyrim - Heldenlevel entscheidet über erste Drachenbegegnung!
Dass man auch durch Zufall plötzlich riesigen Drachen entgegentreten muss, hatten die Entwickler ja schon bekannt gegeben. Lead Designer Bruce Nesmith äußerte sich jetzt im Interview auf VG247.com über die ausgeklügelte Mechanik hinter diesen Zufallskämpfen.
Die echsenartigen Fabelwesen werden einen erst belästigen, wenn der Held genügend Vorteile auf seiner Seite hat. Für die allererste Begnung können dies auch ein Begleiter sein oder man wird die Umgebung für sich ausnutzen können. Hat man diesen Punkt dann im Laufe des Spiels überschritten, sollen fortgeschrittene Algorithmen dafür sorgen, dass die nächsten Begegnungen der schuppigen Art immer wieder eine Herausforderung darstellen. Das Spiel wird eure Stärke, Ausrüstung und Situation ständig prüfen und die Drachen entsprechend anpassen. Mit der Zeit wird man daher auch öfter auf stärkere Drachen treffen, die einem den Garaus machen wollen.
[VG247]
The Elder Scrolls V: Skyrim
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Kommentare (43)
Valentine
hört sich geil an
Atlantas Finest
na da wären wir doch wieder bei den mitlevelnden gegnern....
tslarusso
Will ja wohl hoffen das diese Drachen auch eine Bedrohung im Spiel darstellen. Ansonsten würden die Viecher nicht viel Sinn machen ;)
Freu mich aber auch tierisch darauf.
Jace
Ich könnte echt kotzen!! Haben die denn gar nichts aus dem Oblivion-Debakel gelernt? Was war so schlecht am Morrowind-System? Ich hab absolut keine Vorfreude auf Skyrim. Ich werds mir am Ende wohl trotzdem holen aber es wird ein Spiel wie jedes andere für mich.
Erst passen sich die Gegner beim erstmaligen Eintritt in Dungeons der Charakterstärke an und jetzt auchnoch das.
Wann wird es endlich mal ein richtig gutes RPG für Konsole geben? Wahrscheinlich erst wenn Witcher 2 kommt.
toul81
Dezwo
Also mir hätte es nichts ausgemacht schon früher auf Drachen zu treffen die mir überlegen sind und dann einfach mal zeigen wer hier der Chef ist. Dann heißt es eben die Beine in die Hand nehmen und das Weite suchen. Irgendwann wenn man besser ausgerüstet ist wird es schon noch eine Chance auf Rache geben.
Creed Diskens
----------------game of the life -----------
hat mich bei oblivion schon nicht gejuckt das die gegner mitleveln hab mich eigentlich noch nie auf ein spiel so gefreut wie auf skyrim. das war nicht schlimm bei oblivion das ist doch nur so ein forumsgelaber - genauso wie das deus ex 2 scheisse war so ein schwachsinn
Leif Ericsson
Ich weiß nicht, wie man da mitleveln rauslesen kann. o.O
'Finde es gut, dass die Drachen nicht sofort ab der ersten Spielminute spawnen können, denn wenn man sich mal das E3 Video zu Skyrim anguckt braucht es einen ziemlich gut ausgerüsteten Charakter, um die zu besiegen. Und vor einer fliegenden, feuerspuckenden Echse wegrennen, halte ich im besten Falle für optimistisch. :D
MetalMelon
@ Atlantas
Ist das Mitleveln schlimm? So ist mir gewährleistet das das Spiel permanent eine Herausforderung darstellt und man nicht an einer Stelle sich boostet und dann den Rest des Spiel einfach runterrattert.
Jace
Nur das Charakterentwicklung dann irrelevant ist, ihr Schlaumeier.
NULL Herausforderung ist die Folge. Oblivion war vom ersten bis zum letzten Moment gleich schwer. Egal gegen welchen Gegner man gekämpft hat.
Ich habe Oblivion auf der normalen voreingestellten Schwierigkeitsstufe gespielt weil ich das mit den mitlevelnden Gegnern erst später erfahren habe und es mir anfangs schwer genug vorkam. Das Ende vom Lied war dann dass ich das Spiel ohne ein einziges mal zu sterben durchgespielt habe. Gähhn!