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The Elder Scrolls V: Skyrim - Heldenlevel entscheidet über erste Drachenbegegnung!

Freitag, 17. Juni 2011 Jan Smeets 
Skyrim_Logo_3.jpg

Dass man auch durch Zufall plötzlich riesigen Drachen entgegentreten muss, hatten die Entwickler ja schon bekannt gegeben. Lead Designer Bruce Nesmith äußerte sich jetzt im Interview auf VG247.com über die ausgeklügelte Mechanik hinter diesen Zufallskämpfen.

Die echsenartigen Fabelwesen werden einen erst belästigen, wenn der Held genügend Vorteile auf seiner Seite hat. Für die allererste Begnung können dies auch ein Begleiter sein oder man wird die Umgebung für sich ausnutzen können. Hat man diesen Punkt dann im Laufe des Spiels überschritten, sollen fortgeschrittene Algorithmen dafür sorgen, dass die nächsten Begegnungen der schuppigen Art immer wieder eine Herausforderung darstellen. Das Spiel wird eure Stärke, Ausrüstung und Situation ständig prüfen und die Drachen entsprechend anpassen. Mit der Zeit wird man daher auch öfter auf stärkere Drachen treffen, die einem den Garaus machen wollen.

[VG247]

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The Elder Scrolls V: Skyrim

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Kommentare (43)

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17.06.2011 10:14 -

hört sich geil an

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 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 MyGames Liste 100 Now Playing 100 Wishlist 100 Now Playing 20 Wishlist 20 MyGames Liste 20
17.06.2011 10:22 -

na da wären wir doch wieder bei den mitlevelnden gegnern....

 

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 Mitdenker Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20
17.06.2011 10:28 -

Will ja wohl hoffen das diese Drachen auch eine Bedrohung im Spiel darstellen. Ansonsten würden die Viecher nicht viel Sinn machen ;)

Freu mich aber auch tierisch darauf.

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17.06.2011 10:40 -

Ich könnte echt kotzen!! Haben die denn gar nichts aus dem Oblivion-Debakel gelernt? Was war so schlecht am Morrowind-System? Ich hab absolut keine Vorfreude auf Skyrim. Ich werds mir am Ende wohl trotzdem holen aber es wird ein Spiel wie jedes andere für mich.

Erst passen sich die Gegner beim erstmaligen Eintritt in Dungeons der Charakterstärke an und jetzt auchnoch das.

Wann wird es endlich mal ein richtig gutes RPG für Konsole geben? Wahrscheinlich erst wenn Witcher 2 kommt.

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17.06.2011 10:40 - kann den relase kaum erwarten mein top rbg 2011
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17.06.2011 10:45 -

Also mir hätte es nichts ausgemacht schon früher auf Drachen zu treffen die mir überlegen sind und dann einfach mal zeigen wer hier der Chef ist. Dann heißt es eben die Beine in die Hand nehmen und das Weite suchen. Irgendwann wenn man besser ausgerüstet ist wird es schon noch eine Chance auf Rache geben.

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17.06.2011 11:03 -

----------------game of the life -----------

hat mich bei oblivion schon nicht gejuckt das die gegner mitleveln hab mich eigentlich noch nie auf ein spiel so gefreut wie auf skyrim.    das war nicht schlimm bei oblivion das ist doch nur so ein forumsgelaber - genauso wie das deus ex 2 scheisse war so ein schwachsinn

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 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Mitdenker
17.06.2011 11:08 -

Ich weiß nicht, wie man da mitleveln rauslesen kann. o.O

'Finde es gut, dass die Drachen nicht sofort ab der ersten Spielminute spawnen können, denn wenn man sich mal das E3 Video zu Skyrim anguckt braucht es  einen ziemlich gut ausgerüsteten Charakter, um die zu besiegen. Und vor einer fliegenden, feuerspuckenden Echse wegrennen, halte ich im besten Falle für optimistisch. :D

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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
17.06.2011 11:10 -

@ Atlantas

Ist das Mitleveln schlimm? So ist mir gewährleistet das das Spiel permanent eine Herausforderung darstellt und man nicht an einer Stelle sich boostet und dann den Rest des Spiel einfach runterrattert.

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 Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
17.06.2011 11:17 -

Nur das Charakterentwicklung dann irrelevant ist, ihr Schlaumeier.

NULL Herausforderung ist die Folge. Oblivion war vom ersten bis zum letzten Moment gleich schwer. Egal gegen welchen Gegner man gekämpft hat.

Ich habe Oblivion auf der normalen voreingestellten Schwierigkeitsstufe gespielt weil ich das mit den mitlevelnden Gegnern erst später erfahren habe und es mir anfangs schwer genug vorkam. Das Ende vom Lied war dann dass ich das Spiel ohne ein einziges mal zu sterben durchgespielt habe. Gähhn!

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