The Elder Scrolls V: Skyrim - Xbox 360/PC-Update am 30. November + Patchnotes
Seit gestern morgen können Besitzer der PlayStation 3-Version von The Elder Scrolls V: Skyrim das vor wenigen Tagen angekündigte Patch herunterladen, während sich PC- und Xbox 360-Spieler hingegen weiterhin in Geduld üben mussten. Heute gab Bethesda jedoch bekannt, dass man das Update für die zwei letztgenannten Varianten am 30. November veröffentlichen wird. Und dazu gibt's noch die Patch-Notes, die euch zeigen, welche Fehlerbehebungen vorgenommen wurden.
Auf dem Bethblog tippten die Entwickler folgende Patch-Notes nieder:
UPDATE 1.2 NOTES (all platforms unless specified)
- Improved occasional performance issues resulting from long term play (PlayStation 3)
- Fixed issue where textures would not properly upgrade when installed to drive (Xbox 360)
- Fixed crash on startup when audio is set to sample rate other than 44100Hz (PC)
- Fixed issue where projectiles did not properly fade away
- Fixed occasional issue where a guest would arrive to the player’s wedding dead
- Dragon corpses now clean up properly
- Fixed rare issue where dragons would not attack
- Fixed rare NPC sleeping animation bug
- Fixed rare issue with dead corpses being cleared up prematurely
- Skeleton Key will now work properly if player has no lockpicks in their inventory
- Fixed rare issue with renaming enchanted weapons and armor
- Fixed rare issue with dragons not properly giving souls after death
- ESC button can now be used to exit menus (PC)
- Fixed occasional mouse sensitivity issues (PC)
- General functionality fixes related to remapping buttons and controls (PC)
Auch weiterhin bittet Bethesda um eure Hilfe, sodass möglicherweise auftauchende Fehler mit einem neuen Update ausgemerzt werden können.
PlayStation 3-Besitzer laden das Patch seit gestern, während, wie bereits erwähnt, PC- und Xbox 360-Spieler ab Mittwoch (30. November) ein wenig bugfreier spielen dürfen.
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Kommentare (19)
Aerendil
JUHU!
The Ice Truck Killer
Würden nicht alle meckern das das Spiel so viele Bugs hat, wäre mir das gar nicht aufgefallen. Also entweder laufe ich blind durch die Gegend oder ich habe Glück...ich tippe ehr auf Blind. Auf Platte installiert hab ich es allerdings nicht (XBOX360 Version).
Justin Zane
Aaaahhhhh, endlich kann ich Skyrim wieder auf die HDD installieren :) Die Ladezeiten sind schon um einiges kürzer mit Installation.
Und die Fixes zu den Drachen (nicht angreifen, keine Seele hergeben) war auch bitter nötig, dachte bisher das es halt Drachen gibt die einen einfach so nicht angreifen und einen nicht interessieren und man diese halt mit nem Schrei runterholen muss damit die es blicken XD
Rude
@ Ice Truck Killer
habs auch nicht auf die Platte installiert, hab auch noch keine bzw. ziemlich wenige Bugs entdecken können, ich werds mir aber jetzt auf die Platte haun und hoffen das die Ladezeiten dadurch ein wenig verringert werden, kann das vl. wer bestätigen das es dann schneller lädt?
Jace
@Justin:
Nee, die Ladezeiten bleiben unversändert. Es werden ja jetzt mehr Texturen geladen als ohne Patch ;))
truespin
also ich muss sagen das es auf meinem pc sehr gut läuft. von den oben genannten bugs ist mir noch keiner aufgefallen. wobei das mit der esc taste sehr sinnvoll ist! ich hatte bis jetzt lediglich ein paar freezes... wobei das wohl eher an meinem system liegt ;)
Jace
Hatte ingesamt 2 Freezes. Kein Einziger mitten im Spiel, immer nur im Ladebildschirm oder bei geöffnetem Quick-Dash.
Ansonsten hoffe ich aber natürlich wie alle auf kürzere Ladezeiten und weniger Geräuschpegel.
Kurisu
Glitches und Bugs bei mir beschränkten sich bisher auch eher auf Kleinigkeiten, ich hab' das Game aber auch noch nich besonders lange gespielt (PC Version btw).Waren bei mir so Dinge wie Leichen, die durch den Boden fallen und dann auf einmal hinter mir auftauchen, komische Vögel, die in 'nem Baum hängen (sieht dann so aus, als hätte der Baum sie durchbohrt), TexturPopIn, der so nicht sein sollte und Anderes. So gravierende Bugs wie von dem Game und anderen Bethesda Spielen (Skyrim is deren erstes Game, das mir auch nur annähernd gefällt und das ich mehr als 'ne Stunde gespielt hab') immer wieder berichtet wird, sind mir bisher noch nicht untergekommen.
edit:
Freezes/Crashes hatte ich bisher nur nach'm Minimieren. Das hat das Game wohl nich so gern'...
Justin Zane
@Jace: Ich wills mal nicht hoffen, als ich es zum Release installiert hatte und halt den Textur-Bug über mich ergehen lies waren die Ladezeiten schon einiges kürzer als jetzt ohne installation.
DIABLO X
Schön schön,und was ist mit den Questbugs???