The Last of Us: Neue Details zu Story und Gameplay
Das Game Informer Magazin kündigte bereits umfangreiche Informationen zum PS3-exklusiven Spiel an. Die haben nun ihren Weg ins Netz gefunden und bieten massig Details zum Spiel. In Naughty Dogs kommenden Titel dreht sich alles um den Überlebenskampf von Joel und Ellie in einer postapokalyptischen Welt. Unnötig zu erwähnen, dass hier eine gewisse Spoiler-Gefahr besteht.
Das Spiel beginnt 20 Jahre nachdem die Menschheit von einer Pilzkrankheit dahingerafft wurde. Joel ist der Hauptcharakter, der vom Spieler gesteuert wird. Er ist Ende 40 und schmuggelt Waffen und Drogen in die Quarantänezone. Daneben gibt es das junge Mädchen namens Ellie. Das 14-jährige Waisenkind lebt in der Quarantänezone und ist fasziniert von Dingen aus der alten Welt (also vor dem Pilzausbruch) wie z.B. CDs oder Bücher.
Die Quarantänezone wird vom Militär überwacht. Jeder der beim Bodyscan das Anzeichen einer Pilzinfektion aufweist wird auf der Stelle exekutiert. Der Pilz verbreitet sich unter anderem auch über die Luft, wird aber nur in einer hohen Konzentration gefährlich, deshalb trägt auch nicht jeder eine Maske. Joel versucht Ellie aus der Quarantänezone zu bringen, den genauen Grund kennt man nicht. Die Aktion geht schief und das Militär beginnt die beiden zu jagen. Ihre Flucht führt sie in Richtung Westen des Landes.
In der vorgestellten Demo, spielte die Handlung in Pittsburgh, wo Joel und Ellie in einen Hinterhalt geraten. Gerade der Nahkampf wird eine große Rolle spielen. Dabei kann man beispielsweise Ziegelsteine oder Holzbalken zur Hilfe nehmen. Munition ist selten, tötet Feinde aber sofort. Während der Kämpfe wird häufig geflucht und man hört (vor allem von Ellie) "motherfuckers", "fuck" oder "fuckface". Laut Game Informer trifft man vor allem auf menschliche Feinde, da sie der Fokus des Spiels sein sollen. Die infizierten Feinde aus dem Trailer, sollen nicht so häufig vorkommen wie menschliche Gegner.
Für die KI der Gegner hat man ein "Balance of Power"-System erdacht. Die Feinde reagieren auf die Bewaffnung des Spielers. Erkennen sie, dass man eine Waffe bei sich trägt, bleiben sie in Deckung und versuchen Joel zu flankieren. Trägt man nur eine Nahkampfwaffe, versuchen sie sich in Gruppen auf ihn zu stürzen. Sie werden wütend, wenn ihre Freunde sterben, warnen sich gegenseitig, wenn sie in Gefahr sind und sie bekommen Angst, wenn sie die Oberhand im Kampf verlieren. Hat Joel Schaden genommen, heilt er sich nicht automatisch, sonderm muss Medi-Packs verwenden. Dafür muss man aber ein wenig mehr Zeit aufwenden. So will man erreichen, dass der Spieler direkten Konfrontationen aus dem Weg geht.
Die Story wird nur Singleplayer bieten. Im Spiel wird es auch Platformer- und Puzzle-Elemente geben, welche die Dynamik von zwei Charakteren nutzen. Neben Stadtgebieten führt die Reise auch in ländliche Gegenden. Nicht alle Menschen sind dem Spieler feindlich gesinnt und einige wollen sogar helfen. Die Story des Spiels ist abgeschlossen, sodass der Titel ohne Cliffhanger auskommt. Nachfolger sind aber nicht ausgeschlossen. Naughty Dog bestätigte außerdem, dass der Titel Online-Aspekte unterstützt. Welche genau das sein sollen, ist unklar. Es gibt natürlich haufenweise Ideen, von denen aber noch keine final ist.
Die Veröffentlichung von The Last of Us ist Ende 2012/Anfang 2013 geplant.
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Kommentare (8)
KanZ
Hört sich alles Super an. Mein absolutes Most-Wanted dieses Jahr!
31-Z
naughty dog for the win ;)
Minuterush
Sauber :)
ps3hero
ich sags ja immer, mit fußpilz ist nicht zu spaßen.
hmmm … bin mal gespannt was draus wird, technisch wirds wieder eine offenbarung werden aber uncharted 2 fand ich schon etwas zu viel gescripte und zuviel hollywood.
konsolenrocker
salasar
hört sich an wie mal ein I am alive hätte werden sollen... bin auch sehr gespannt drauf! Glaub aber nicht an einen 2012 release.
MAC DALTON
Glaube sicher an einen 2012 release , weil sie jetzt schon so viele news produzieren .
Ich werde sversuchen News mit wichtigen News meiden. Ich werde es eh kaufen wieso soll ich mir die Story versauen. Das habe ich bei Uncharted2 ,3 Deus ex etc so gemacht . Bei interessanten Filmen mache ich das schon lange so. Ich finde das so das Erlebnisdes Spiels etc besser ist , als wenn man vieles schon kennt.
MAC DALTON
Jacuzzi
Über die Story will ich am besten auch nichts wissen aber auf ein paar Gameplayvideos hab ich schon lust :)