Add to Google
Werde Teil der Community - Registriere Dich jetzt! | Login

The Saboteur

Montag, 07. Dezember 2009
sabobox.JPG

12:22 Uhr - Call of Duty versetzt euch in diesem Jahr wieder einmal in die nahe Zukunft, Medal of Honor besucht im nächsten Jahr eine ähnliche Zeitepoche. Wo, zum Teufel, ist der Zweite Weltkrieg hin? Nun, glücklicherweise gibt es ja noch Pandemic. Pardon, es gab Pandemic, denn Kürzungsmaßnahmen bei Electronic Arts verursachten vor kurzem die Schließung des Studios. Ob The Saboteur nach dem durchschnittlichen Mercenaries 2 als erinnerungswürdiges, lautes und auch buntes Abschlussfeuerwerk taugt? Nun, dazu fehlen dem Spiel zumindest die Farben…

"Geh um die richtige Ecke in Paris und du kannst alles finden."

Saboteur_Apr_14.jpg

Richtig gelesen, The Saboteur überrascht schon kurz nach der Anfangssequenz mit einem Schwarz-Weiß-Look. Nicht etwa, weil die Entwickler schon ihre Koffer gepackt haben, als die Farbgebung auf dem Tagesplan stand. Die gewissen Ähnlichkeiten zu dem Film Sin City sind volle Absicht, denn sie sollen den grausamen Belagerungsalltag während des Zweiten Weltkrieges widerspiegeln, unter dem die Pariser Bevölkerung damals zu leiden hatte. Dabei erinnern gerade die farblichen Ausnahmen (gelb leuchtende Fenster, rote Armbinden und Nazi-Flaggen) an das Meisterwerk von Frank Miller. Der Clou: Säubert ihr ein Gebiet von den Nazis, kehrt die Farbe vollständig zurück. Zivilisten flanieren fröhlicher über die belebten Straßen, die aufständischen Mitglieder der Résistance kehren an die Macht zurück. Eine Schlüsselfigur des Widerstandes ist auch der heimatlose Ire Sean Devlin, seines Zeichens Protagonisten von The Saboteur. Er selbst ist Mechaniker und Rennfahrer, duelliert sich während des Grand Prix von Saarbrücken mit einem deutschen Pistenkonkurrenten und muss kurze Zeit nach dem unglücklichen Ausgang des manipulierten Wettkampfes feststellen, dass der Heimsieger abseits des Kameragewitters zu einem grausamen Folterexperten wird. Und so endet eine eher unscheinbare Auseinandersetzung für Sean und seinen besten Freund Jules in einer Tragödie. Jules wird brutal ermordet, Sean gelingt nur knapp die Flucht. Eine Geschichte um Rachsucht und Vergeltung also, die sich von einem persönlichen Konflikt bald auf eine ganze Stadt ausbreitet. Zwar ist es schwer, eine emotionale Bindung mit Seans Schicksal aufzubauen, da sein Kumpel schlichtweg zu kurz und oberflächlich in das Geschehen eingebunden wird, ein nachvollziehbares Motiv für die folgenden Ereignisse liefert der Prolog aber allemal.


„Ein lausiges Zimmer in einem lausigen Teil einer lausigen Stadt.“

Saboteur_Apr_15.jpg

Sean taucht in Paris unter und wird in dem von leicht bekleideten Damen durchströmten Nachtclub Belle von einem Widerständler überredet, beim Aufstand gegen die Invasoren an vorderster Front mitzukämpfen. Fortan strukturiert sich The Saboteur nach dem klassischen Sandbox-Prinzip. Abseits der hauptsächlichen Geschichte mit ihren erfreulich abwechslungsreichen Anweisungen (Auftragsmorde, Rennen, Sprengungen, ...)  findet ihr an allen Ecken Nebenmissionen und andere Dinge zum Entdecken. Während sich die Missionen dank mehrerer zusammenhängender Aufträge und vieler kleiner Geschichten homogen in das Geschehen einfügen, ist das Erledigen der sonstigen Beschäftigungen eher plump umgesetzt und bereits nach kurzer Zeit so trist wie die besetzten Zonen selbst. Dann artet die Flak-Zerstörung und das Ausheben von Scharfschützennestern in Arbeit aus, die zwar ordentlich bezahlt wird, für den letztendlichen Erfolg glücklicherweise aber nicht essentiell ist. Soll heißen: auch ohne den ständigen, selbst gekauften Nachschub vom Schwarzmarkt kommt man im atmosphärisch ordentlich umgesetzten Paris, zumindest auf den normalen Schwierigkeitsgraden, bestens zurecht.


„Ich nehme ihm seine Waffen ab. Alle beide.“

Saboteur_Apr_13.jpg

Die meiste Zeit verbringt ihr in The Saboteur mit zwei Sachen: der Reise von A nach B und der Beförderung der Besatzer von den französischen Straßen auf deutsche Friedhöfe. Um zu den jeweiligen Missionszielen zu gelangen, zerrt ihr üblicherweise arglose Bewohner in bester GTA-Manier aus ihren Autos. Wer den CO2-feindlichen Weg trotz gelungener Steuerung nicht gehen möchte, weicht auf den Fußweg aus. Dabei seid ihr keinesfalls an das Straßenpflaster gekettet, sondern klettert wie Altair oder Ezio („Assassin‘s Creed“) an Hauswänden, dem Eiffelturm und anderen Objekten empor. Ganz so flüssig wie bei der Ubisoft-Konkurrenz klappt das leider nicht. Zwar leuchten greifbare Objekte stets auf, allerdings erfordern die Akrobatikeinlagen ständigen Tastendruck und wirken insgesamt nicht so flüssig. Gerade die Steuerung auf den Dächern ist hakelig und resultiert oft in einem ungewollten Sturz in die Tiefe.

Auch der Kampf gegen die äußerst klischeebeladenen Nazis lässt sich grundsätzlich auf zweierlei Art und Weise angehen. Entweder wechselt man in den Schleichmodus, erwischt den Feind von Hinten (...) und schnappt sich seine gesamte Ausrüstung, um getarnt in das feindliche Gebiet, welches auf der Karte durch eingezäunte Bereiche dargestellt wird, einzudringen. Oder man vertraut voll und ganz auf eine irische Ein-Mann-Armee namens Sean, dessen Sprüche in den vielen Dialogen der Hauptmission, gerade solche mit dem weiblichen Geschlecht, furchtbar machomäßig wirken und seinen Testosterongehalt damit wohl oder übel bestätigen. Wie auch immer: The Saboteur lässt sich dem eigenen Spielstil anpassen. Und das ist ja stets eine gute Sache.


„Mich beschleicht Verwirrung die die Grenze zur Besorgnis stürmt.“

Saboteur_Apr_10.jpg

Was Pandemics kostenpflichtiges Abschiedsgeschenk hauptsächlich ausbremst, sind technische Macken. Selbige treten leider nicht selten auf und sind auch nicht nur leichter Natur. Es fängt damit an, dass eure Kameraden ihren Weg auf den Beifahrersitz eurer Karre trotz ausreichendem Laufwege-Platz nicht finden und wie ein noch herumlaufendes Huhn mit abgetrenntem Kopf durch die Gegen irren. Leider kippen sie, im Gegensatz zur zukünftigen Suppenzutat, nicht irgendwann einfach um. Weiter geht‘s mit völligen KI-Aussetzern. Ein Beispiel: Sean soll einen teuren Fusel von einer Nazi-Versammlung stibitzen. Ich wähle den Weg über die Dächer, stehe oben, werde bemerkt, die versammelte Mannschaft ist in Alarmbereitschaft. Sie gucken mich sogar geradewegs an - feuern aber nicht! „Gut, dann werden die mir den Champus anscheinend schenken“, denke ich mir, klettere hinab, lande schließlich auf dem Boden und... werde innerhalb einer Sekunde von Gewehrkugeln durchsiebt. Sehr freundlich, dass gewartet wurde, bis meine Füße das Pflaster berühren. Eine weitere, anscheinend gewollte, Kuriosität: Fängt man in der Nähe eines Besatzers an zu klettern oder wechselt in die gebückte Schleichstellung, füllt sich direkt eine Verdächtigkeitsanzeige. Schnappt sich Sean hingegen ein Auto und mäht beim Anfahren auch noch einen Passanten um, kümmert es den Bindenträger nicht das Sauerkraut. 

Abseits der stimmigen Schwarz-Weiß-Geschichte kratzt das Spiel nur zaghaft an aktuellen Referenzen und lässt den inneren Wunsch nach zusätzlicher Polierarbeit durch matschige Texturen, heftiges Tearing (gerade bei Xbox 360 sowie PlayStation 3) und asynchrone bzw. gar nicht vorhandene Lippenbewegungen nur weiter wachsen. Dafür ist sowohl die englische als auch die deutsche Vertonung gelungen. Ein seltsamer Schritt ist übrigens, die Nacktheit im Optionsmenü der Konsolenversionen nur via Download-Code (inklusive nerviger Registrierung bei Electronic Arts) freizuschalten. Der Beipackzettel soll nur befristet beiliegen, danach werden Käufer sogar zur Kasse gebeten! Wer am „spectacle de minuit“ im ohnehin erst ab 18 freigegebenen und - bis auf bestimmte Symbole - auch ungeschnittenen Titel ohne Download teilnimmt, sieht statt blanken Brüsten eben ein paar Nippel-Sticker. Es gibt schlimmeres. Für bestimmte Menschengruppen.


Pro und Contra

  • + atmosphärisch toll umgesetztes Paris
  • + abwechslungsreiche Missionen
  • + leicht bekleidete Damen
  • + Farbtrick gelungen
  • - viele & schwere Bugs
  • - technisch veraltet
  • - monotone Nebenbeschäftigungen
  • - schwammige Klettersteuerung

Ein Abschied ohne Heulerei

Abseits der verlorenen Arbeitsplätze und den damit verbundenen Schicksalen der einzelnen Mitarbeiter ist der Abgang von Pandemic aus reinen Zocker-Gesichtspunkten nicht allzu tragisch: Schon Mercenaries 2 enttäuschte, und auch The Saboteur lässt den Abschied ohne einen ganz großen Heulanfall vorbeiziehen. Daran tragen nicht nur das mittelprächtige Technikgerüst und die abwechslungsarmen Nebenbeschäftigungen Schuld, sondern vor allem die zahlreichen sowie zum Teil schwerwiegenden Bugs. Solche Patzer gehören heutzutage einfach nicht mehr auf den Bildschirm und werden dementsprechend in der abschließenden Wertung von uns abgestraft. Andererseits habe ich während des Tests von The Saboteur auch in keinster Weise angesichts der sonstigen Qualität des Spiels Tränen vergießen müssen: Im Grunde bietet der erneute Ausflug in den Zweiten Weltkrieg - verbrauchtes Setting hin oder her - mit dem funktionierenden Sandbox-Gameplay eine riesige Portion Spaß. Gerade der Moment des Auflebens eines Stadtteils nach seiner Befreiung ist immer wieder ein befriedigender, selbst wenn das gewiss friedlichere PSN-Game Flower dieses Kunststück meiner Meinung nach besser beherrscht. Wer den Test zeitnah zu seiner Veröffentlichung liest, sollte sich nur Eines fragen: Wozu brauche ich The Saboteur im Moment? Es ist nicht das bessere Assassin‘s Creed 2, nicht das bessere The Ballad of Gay Tony, nicht das bessere Red Faction: Guerilla ... sollte in diesem Segment allerdings Nachschubbedarf herrschen, dann ist der aufständische Ire euer Mann!

Bewertung

The Saboteur pc

7/10

Bewertung

The Saboteur ps3

7/10

Bewertung

The Saboteur xbox360

7/10

Diese Artikel könnten dich auch interessieren:

 
 

Kommentare (21)

 Kommentarklicker 500 Mitdenker Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 MyGames Liste 20
07.12.2009 12:53 - Desto mehr Tests ich zu diesem Spiel lese, desto mehr erhärtet sich mein Verdacht, dass ein bestimmtes Printmagazin entweder gerne "Geschenke" von Publishern annimmt, oder mittlerweile nur noch aus Redakteuren besteht, die nicht Wirklich wissen, worüber sie berichten. Anders kann ich es mir nicht erklären, dass dieses Game dort einen Award verliehen bekommen hat. Vielleicht sollte ich mal mein Abo abbestellen.

Hmm ... ob ich dann allerdings meinen Namen hier ändern müsste?
Zum Voten bitte einloggen! 7 von 9 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
07.12.2009 13:02 - Ich glaub er meint die Maniac!


..... :ugly: xD
Zum Voten bitte einloggen! 6 von 7 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 
07.12.2009 13:04 - Deshalb lese ich schonmal keine Printmagazine =) Aber auch im Netz findet man oft genug "gesponsorte" Seiten und daher verfälschte Testergebnisse. Der Gamespot Skandal sollte jedem noch in guter Erinnerung sein.

Die 7/10 scheint aber auch noch recht hochgegriffen zu sein. Immerhin sind Bugs ein Grund, ein Spiel überhaupt erst garnicht weiterzuspielen. Naja, Gothic 3 war auch absolut unspielbar und hat relativ gute Wertungen eingeheimst. Die Leute von heute akzeptieren einfach alles viel zu schnell und viel zu gern.
Zum Voten bitte einloggen! 5 von 11 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
07.12.2009 13:07 - Wobei Gothic 3 nicht das beste Beispiel ist, da haben die Printmagazine eingeräumt, dass sie Fehler bei der Bewertung begangen (und daraus gelernt) haben.
Zum Voten bitte einloggen! 7 von 7 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
07.12.2009 13:15 - Es gibt nur ein Printmagazin, das ich empfehlen würde. GEE. Dort gibt es keine Wertungen und es versucht, die Spielen als Kunst zu verstehen. So dass man die Spiele mit etwas anderen Augen betrachtet.
Zum Voten bitte einloggen! 8 von 10 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 User-Test Kritiker 50 MyGames Liste 100 Now Playing 20 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 500
07.12.2009 13:23 - @ GamePROll
mir gehts genauso. ich hab Augen gemacht als ich die Wertung gesehen hab. Ich bezweifle aber dass die GP-Redaktion sich bestechen lässt.... nach langen gesprächen mit Markus, Nino, Kai etc. war/bin ich überzeugt dass sie in der Sache ehrlich sind.

Zu Saboteur gibt es nur zu sagen: "Lasst es noch stehen, denn es wird bald billiger über den Ladentisch gehen!" ;)
Zum Voten bitte einloggen! 3 von 5 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Kommentarklicker 500 Now Playing 20 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
07.12.2009 13:32 - Hört sich für mich verdammt danach an als ob EA nach der bekanntgabe der Schließung von Pandemic das Spiel schnell in Richtung Presswerk geknüppelt hat um noch schnellstmöglich irgendwie Geld zu bekommen.
Zum Voten bitte einloggen! 3 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
07.12.2009 13:37 - @El_bollo
Pandemic hat auf Kritik von Mercs2 im eigenen Forum die Leute gebannt und behauptet, dass Game sei fehlerfrei. Somit wage ich zu bezweifeln, dass es mit "The Saboteur" irgendwie anders gelaufen ist. Scheinbar sind die nicht in der Lage gewesen die Macken von Merc2 auszubügeln und dann haben die lieber an "the Saboteur" angefangen zu werkeln. Mich kümmerts nicht, dass die nu weg vom Fenster sind und das Game kommt mir nur in die Konsole, wenns auf dem Grabbeltisch liegt.
Zum Voten bitte einloggen! 2 von 5 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Kommentarklicker 500 Now Playing 20 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50
07.12.2009 13:39 - Haben die bei Mercs2 nicht auch schon zu EA gehört? Wobei ich Mercs2 eigentlich ziemlich gut fand, jedenfalls sehr viel besser als Just Cause aber schlechter als Mercs1.
Zum Voten bitte einloggen! 4 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 MyGames Liste 20 Fable 2 Spieler
07.12.2009 14:10 - Hört sich ja nach nem super Spiel an... :D

Ich hoff mal, dass die Spieleflut anfang nächsten Jahres, mit allen potentiellen Hit-Kandidaten, ein überfluss an überdurchschnittlich guten Spielen auf uns wirft.
Auf das, dass nächste Jahr alle vielversprechenden Titel hervorragend werden lässt!! :D
Zum Voten bitte einloggen! 4 von 4 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.

Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.

Add to Google
Bookmarken:
Mister Wong Tausendreporter Webnews Del.icio.us Digg Google Bookmarks Live Bookmarks Ask Yahoo Yigg

Coming Soon

The Darkness 2
10.02.2012
Catherine
10.02.2012
Binary Domain
17.02.2012
Syndicate
23.02.2012
Asura's Wrath
24.02.2012
Mass Effect 3
08.03.2012
XCOM
09.03.2012

User-Aktionen

The Saboteur PS3

The Saboteur
7/10
6/10
Bitte logge dich ein, um das Spiel zu bewerten!

User-Aktionen

The Saboteur PC

The Saboteur
7/10
7/10
Bitte logge dich ein, um das Spiel zu bewerten!
Kissed Girl Poster

Galerien

Risen 2: Dark Waters - Schatzinsel DLC

Risen 2: Dark Waters - Schatzinsel DLC
Die ersten Bilder von der Schatzinsel

The Last of Us

The Last of Us
Bilder von den Entwicklungsarbeiten an Sonys Exklusiv-Spiel.

I Am Alive

I Am Alive
Bilder zum Überlebenskampf.
Simpsons

Die Neuesten User-Tests

Call of Duty: Modern Warfare 3 XBOX360

Call of Duty: Modern Warfare 3

Erfolg hat viele Neider!

"Krieg ensteht aus Täuschung" - das sind die ersten Worte in MW3. Ist es Weisheit, Weitsicht oder Zufall das die gesamte Gaming-Welt sich auf MW ...

The Elder Scrolls V: Skyrim XBOX360

The Elder Scrolls V: Skyrim

Eine 10 von 10 die eigentlich keine sein dürfte!

Nach, verhältnismäßig bescheidenen, 50 Stunden Spielzeit und nach Beendigung von Hauperquest nebst zweier Gilden wage ich mich an mein...

Lollipop Girl Poster

Forumticker

[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
richard50 am 04.02.2012: Rush hat geschrieben:Lese mal die ganzen Beiträge vorher..... Heute ist da einiges geschrieben worden. Ich bin darauf schon eingegangen und hatte es richtig gestellt. Ich habe ihn latent sogar soweit... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Verkaufszahlen aus aller Welt
Mango am 04.02.2012: magforce hat geschrieben:Ich legte Fifa 11 ein, welches er auch für die PS3 hat, und er meinte: "das sieht doch genauso wie auf der Playstation aus, ich dachte die XBox kann gar keine Playstatio... lesen
[AreaGames Lounge] Re: Wer hat in der nächsten Generation die besseren Karten?
Rush am 04.02.2012: Mango hat geschrieben:@Rush: "aber er hat angefangen! ..." Demnächst kommt noch "Das ist mein Thread, den hab ich aufgemacht, geh hier raus!". ... lesen
[(Action-)Adventures & Rollenspiel] Re: The Witcher 2
Stalkingwolf am 04.02.2012: Ich finde von der Steuerung Witcher 2 auf dem PC schon sehr konsolenlastig. Ein Grund warum ich auch nicht wirklich damit warm werde.Grafik usw. ist schon bombe. Vor allem auf guten PCs. Aber das Game... lesen