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Time for Gold: Divinity 2 - aber nur die PC-Version

Freitag, 10. Juli 2009
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14:48 Uhr - Es wäre auch zu schön gewesen, wenn dtp es geschafft hätte, beide Versionen von Divinity 2: Ego Draconis simultan zu veröffentlichen. Stattdessen darf Howard nur die PC-Version ankündigen!

Nach mehr als drei Jahren Entwicklungszeit hat die PC-Version des kommenden Rollenspielhighlights von Publisher dtp entertainment und Entwickler Larian Studios, Divinity II: Ego Draconis, den Gold-Master-Status erreicht und befindet sich nun in Produktion. Damit erscheint Divinity II für den PC in Deutschland, Österreich und der Schweiz plangemäß als Standard-Fassung und Collector’s Edition am 24. Juli 2009. Der Veröffentlichungstermin der Xbox 360®-Version des Spiels verschiebt sich allerdings.

„Divinity II ist im Laufe seiner Entwicklungszeit zu einem sehr großen Rollenspiel herangewachsen, dessen Ausmaße unsere bisherigen Planungen deutlich übertreffen. Allein für das Spielen des Haupthandlungsstranges benötigen fortgeschrittene Rollenspieler nach unseren Berechnungen gut 40 Stunden – und damit haben sie nur Teile der riesigen Spielwelt richtig erkundet. Durch diese Größe, bedingt durch die unzähligen Nebenquests und Handlungsmöglichkeiten des Spiels, mussten wir den für die Qualitätssicherung benötigten Zeitaufwand ebenfalls deutlich erhöhen. Wir haben uns im Sinne der Spieler dazu entschieden, den Veröffentlichungstermin der Xbox 360-Version zugunsten einer hochqualitativen PC-Version zu verschieben, damit die in Deutschland größere PC-Rollenspieler-Gemeinde sich auf einen pünktlichen Release noch im Sommer freuen darf. Im Anschluss konzentrieren wir alle Qualitätssicherungsmaßnahmen auf die Konsolen-Version, so dass diese Anfang September in den Handel gebracht werden kann“, erläutert Claas Wolter, Senior PR Manager bei dtp entertainment.

Auch international wird Divinity II: Ego Draconis Anfang September veröffentlicht.

Divinity II: Ego Draconis bringt den Spieler zurück in die Welt Rivellon, mehr als ein halbes Jahrhundert, nachdem der Divine regierte. Viel ist seitdem geschehen, doch der Tod des Divine – dem Helden des Vorgängers von Divinity II: Ego Draconis – ist zweifellos das tragischste Ereignis. Er wurde von einem Drachenritter während der Schlacht gegen Damian, Rivellons Erzfeind, verraten und getötet. Seine Paladine schworen Rache, und so entstand der Orden der Drachentöter.

Rivellon ist eine zeitlose Welt voller Mythen und Magie, zerrüttet und immer noch gezeichnet von vergangenen apokalyptischen Kriegen. Seine Landschaften und Labyrinthe sind frei erkundbar. Rivellon ist auch die Heimat zahlreicher Nichtspielercharaktere, die eine große Auswahl an Quests und Handlungssträngen eröffnen – und sonst gerne zum Plaudern bereit sind. Das verzweigte Questsystem verschafft den Handlungen des Spielers weitreichende Konsequenzen.

Auf den Spieler wartet eine unverhoffte Prüfung, die versteckte Wahrheiten und altes Übel enthüllen wird. Rivellon wird nicht mehr das sein, was es einmal war.

Divinity II: Ego Draconis, entwickelt von Larian Studios und veröffentlicht von dtp entertainment, erscheint in Deutschland, Österreich und der Schweiz am 24. Juli 2009 für den PC. Neben der zum Preis von 49,99 € erhältlichen Standard-Edition veröffentlicht dtp entertainment auch eine randvolle Collector’s Edition. Zum Preis von 69,99 € enthält diese eine 18 Zentimeter große Drachentöter-Standfigur aus Kunstharz samt Brieföffner-Schwert aus Metall, eine Stoffkarte der Divinity-Welt Rivellon, eine Soundtrack-CD und weitere Fan-Goodies.

Für Xbox 360 erscheint Divinity II Anfang September 2009.

Quelle: Pressemitteilung

Hier geht es zu unserer Vorschau von Divinity 2: Ego Draconis.

zur Divinity 2: Ego Draconis Bildergalerie »

Screenshots aus Divinity 2: Ego Draconis für die Xbox 360 und dem PC. mehr...


 

Kommentare (6)

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10.07.2009 15:09 - Na hoffentlich sind die PCler nicht wieder die Betatester durch den früheren Release (siehe Sacred 2)...so nach dem Motto das können wir ja schonmal releasen und durch Patches nachbessern....

Aber wir wollen ja nicht immer schwarz sehen, bin echt gespannt auf das Spiel obwohl mir die Drachenverwandlung nicht so gut gefällt, hoffentlich nicht zu oft und hoffentlich gut umgesetzt, im April waren die Flugsequenzen laut Pcgames noch eher schlecht als recht, hoffe da wurde noch nachgebessert!
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10.07.2009 15:17 - Im September? Oh mann...
Dann kommen im September und Oktober:

- Divinity 2
- Risen
- Brütal Legend
- Dragon Age

Wann soll ich denn das alles spielen? *help*
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10.07.2009 15:45 - Divinity 2, Risen und Dragon Age lass ich gelten, sind sich alle doch ziemlich ähnlich, aber Brütal gehört definitiv nicht in diese Liste.

Davon ab Divinity 2 anfang Sep, Risen 2 Okt und Dragon age 22 Oktober, also für jedes Spiel haste gut 3 Wochen Zeit....passt doch ;)

Und wer sagt das von Risen die 360 Version nicht später kommt, bis heute hieß es ja auch bei Divinity das es zeitgleich für PC und 360 kommt
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11.07.2009 12:34 - Wo, ist ja ein echter Andrang hier bei dem Spiel....WAHNSINN!

Hat das echt keiner auf seiner Rechnung...selber Schuld sag ich da nur!
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22.08.2009 04:33 - also ich find das spiel eigentlich ganz super, war ja zu erwarten, bei dem vorgänger (im gegensatz zu manch anderen fand ich den super und die grafik störte mich nicht im geringsten...), aber leider, leider, wie die übliche sexistische scheiße, von wegen um vollbusige mädchen duellieren und hübsche kellnerinnen betatschen (wo natürlich der weiße held zur hilfe kommt) oder eine rüstung, die hinten offen ist und garantiert auf diese weise einen guten zweck erfüllen kann *augenroll* oder einfach genrell die sprachausgabe, die AUSSCHLIEßLICH darauf ausgerichtet ist, einem männlichen held zu schmeicheln, selbst, wenn eine heldin ausgewählt wurde. das nervt echt total. -.-' gibt es denn nicht ein einziges, verdammtes nicht-sexistisches rollenspiel?
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22.08.2009 04:35 - wie ich übrigens vorhin erfahren hab, fängt risen schonmal gut an: mensch kann am anfang den wärter mit ner hure bestechen *thumb up* warum nicht gleich noch selbst hand anlegen?
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