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TimeShift

Dienstag, 06. November 2007
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12:22 Uhr - Ein Mann, ein Anzug, eine Mission. Die Rede ist nicht von Half-Life 2, sondern von Sierra's neuestem Shooter TimeShift. Aber gleich mal vorweg - neben dem Anzug haben beide Games doch einige Gemeinsamkeiten und somit ist der Release-Zeitpunkt von TimeShift recht unglücklich gewählt. Wie sich TimeShift gegen Half-Life 2 und co durchsetzen kann, lest ihr in unserem Testbericht.

Aber seien wir froh, dass TimeShift überhaupt mal an den Start gegangen ist, denn nachdem Atari den Titel an Sierra übergeben musste stand der Release lange in den Sternen. Über sechs Jahre Entwicklungszeit schienen für manche Zweifler entschieden zu lange. Sierra hingegen hat immer betont, dass einfach nur mehr Zeit für die Entwicklung zu Verfügung gestellt wird. Ob sich die zusätzliche Zeit gelohnt hat lest Ihr in unserem Review...

Die Zeit heilt alle Wunden - Oder verhindert sie am besten gleich...

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Einem Team von Wissenschaftlern gelingt das Unmögliche. Sie entwickeln eine Zeitmaschine - in Form eines speziellen Anzuges, mit der Menschen durch die Zeit reisen und den Lauf der Dinge manipulieren können. Doch schon der erste Einsatz des Spielers geht schief, er muss seinen aktuellen Auftrag in der Vergangenheit abechen und zurück ins Jetzt reisen. Doch dort findet er sich in einem utalen Überwachungsstaat wieder. Seine Gegenwart gehört der Vergangenheit an. Denn Dr. Aiden Krone - einer der führende Köpfe der der Zeitmaschinen-Anzüge hat durch einen egoistischen Zeitsprung das Raum-Zeit-Kontinuum (Back to Future lässt grüßen...) etwas durcheinander geacht und herrscht nun als Diktator in unserer Gegenwart. Der Spieler hat nun die Aufgabe mit der im N.E.X.T.2-Programm um einiges weiterentwickelten Zeitmaschine - dem Beta-Anzug - in die Vergangenheit zu reisen und Dr. Krone zu stoppen.

Soweit die Theorie - auf in die Praxis

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Widmen wir uns dem Einzelspieler-Modus, in dem die oben kurz angerissene Story mit hübschen Render-Sequenzen erzählt wird. Im Laufe des Spiels wird sowohl die Story als auch der Spielverlauf, bzw. das ansteuern der Missionsziele via In-Game-Sequenzen fortgeführt. Ein Tutorial steht zwar nicht zur Verfügung, aber der Einstieg ist zum einen relativ leicht gehalten und zum anderen erhaltet Ihr während der ersten Spielminuten auch zahlreiche Tipps des im Beta-Anzug eingearbeiteten intelligenten Computersystem namens S.S.A.M. (Strategisches System für Anpassbare Metaerkennung).

Zunächst geht es völlig ohne Waffen (jawohl, kein Brecheisen) in die Mission um die Bewegungsabläufe zu erlernen und die Story in die richtige Bahn zu ingen. Im ersten Level gibt es dann natürlich auch die erste Waffe von einem Mitstreiter im Kampf gegen Doc. Krone. Weitere Waffen und auch Fahrzeuge werdet Ihr im Verlauf des Spiels übernehmen können und auch Munition liegt reichlich in der weitläufigen Gegend rum. Ihr werdet über die Anti-Krone-Untergrundbewegung mit dem Namen "Okkus" informiert und schließt Euch dieser Bewegung unter der Leitung von Commander Mason Cooke an um Krone zu finden und auszuschalten.

Die Zeit wird zur ultimativen Waffe

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Bereits zu Anfang des zweiten Levels stellt Euch S.S.A.M. das wohl mächtigste Werkzeug Eures Anzugs vor: Die Zeitmanipulation! Und schon sind wir beim eigentlich interessantesten Feature, welches dem Game auch den Namen TimeShift verpasst. Hier gibt es verschiedene Möglichkeiten der Manipulation: Die Zeitverlangsamung - Für einen begrenzten Zeitraum geschieht alles um Euch herum in absoluter SlowMotion. Ihr hingegen könnt Euch in normaler Geschwindigkeit bewegen, was Euch zum einen dazu befähigt unbeschadet zwischen einstürzenden Ruinen oder anderen Hindernissen schnell und unversehrt hindurch zukommen und natürlich zum anderen die Möglichkeit bietet einen Haufen Gegner ohne große Schwierigkeiten zu erledigen - was Euch schnell einen guten Ruf und einen gesunden Respekt innerhalb der Untergrundbewegung verschafft.

Auch wenn dieser Effekt bereits von verschiedenen Shootern eingesetzt wird, so ist er bei TimeShift doch sehr Zentral, denn es gibt einige Missionen wo die Zeitverlangsamung strategisch sinnvoll eingesetzt werden muss und nicht nur um alles in Ruhe wegzuballern.Die Innovation gegenüber anderen Games mit dem "SlowMo-Effekt" sind die weiteren Zeitmanipulationen, wie z.B. der Zeitstopp - Hier wird die Zeit komplett eingefroren. Alles außer Euch steht absolut still und Ihr könnt Euren Widersachern sogar die Waffe aus den Händen nehmen. Und zum Schluss die Zeitumkehr - natürlich um bereits geschehenes rückgängig zu machen. Sinvoll eingesetzt können die verschiedenen Optionen einiges bewirken. Erstaunlicherweise erklärt Euch S.S.A.M. an Anfang des zweiten Levels, dass der Einsatz der verschiedenen Zeitmaipulationen durch das Computersystem vorgegeben ist und durch drücken der Taste F ausgeführt werden kann. Ein Blick in das Optionsmenue jedoch offenbart verschiedene Tastenkombinationen (z.B.: Shift+E für Zeitstopp) um manuel die Zeit zu kontrollieren.

Beim Blick in die sehr spartanische Anleitung findet man hierzu übrigens auch keine Infos...

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Der Schwierigkeitsgrad ist aufgrund der doch sehr zahlreich auftretenden Gegnern und schweren Geschützen insgesamt nicht von schlechten Eltern. Auch wenn KI heutzutage besser geht - aufgrund der absoluten Überzahl fällt die Tolpatschigkeit der Feinde nicht so dramatisch auf. Glücklicherweise lässt sich das Spielgeschehen zu jeder Zeit speichern und speichert in relativ kurzen Abständen auch automatisch und auch die Lebensenergie wird durch den Anzug innerhalb weniger Sekunden ohne Treffer wieder komplett aufgefüllt.

Allerdings solltet Ihr Euch als PC-Spieler umgehende den erste Patch (v1.01) besorgen, da es mit der Schnellspeicherung ein kleines Problem im zweiten Level gibt und das Spiel unter Umständen nicht mehr ordnungsgemäß startet wenn Ihr die schnelle Spielwiederherstellung wählt. Der Patch behebt dieses und einige andere kleinere Probleme.Der Rest des Spielprinzips sollte Shooter-Freunden bestens bekannt und für Einsteiger schnell erlernt sein. TimeShift erfindet halt das Ego-Shooter-Genre nicht neu und bedient sich neben der Zeitmanipulation natürlich den bekannten und simplen Shooter-Elementen. Dennoch setzt TimeShift auch hier auf eine ordentliche Portion Abwechslung und beschränkt sich nicht nur auf Ballern, sondern Ballern mit Grips und abwechslungsreiche Gegner und Kampfmaschinen, sowie zahlreiche missionsbasierte Rätsel.Fortan bestimmt die Story den linear ausfallenden Spielverlauf. Der Spieler hingegen versucht neben der Wahl der geeigneten Waffe - derer es über Zehn verschiedene gibt - und dem strategischen Einsatz der Zeitmanipulation die diversen "Suche-Finde-Vernichte-Beschütze"-Missionen zu meistern.

Es regnet aus dem TFT...

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Ein extra Lob verdient die exzellente Grafik von TimeShift. Die detailreich umgesetzte Endzeit-Stimmung wird durch einen für das Spiel charakteristischen Dauerregen verstärkt. Die Regen-Tropfen, welche ständig auf das Visier Eures Anzugs plätschern sind schon ein echtes grafische Highlight. Auch die sehr detailreichen Level nebst aufwendigen Texturen sorgen für ein unglaublich faszinierendes Spielerlebnis. Auch die dezent eingesetzte Geräuschkulisse nebst obligatorischer Dauerberieselung der Regime-Propaganda über diverse Lautsprecher und Video-Walls tragen zur passenden Stimmung bei. Hier können wir gerne mal wieder den Vergleich zu Half-Life 2 oder auch zu F.E.A.R. ziehen und feststellen, dass sich TimeShift weder in Sachen Grafik noch in Sachen Gameplay hinter den vermeintlichen Referenzen des Shooter-Genres verstecken muss.

Nix los im Universum

TimeShift bietet natürlich auch einen Multiplayer-Modus via Netzwerk und Internet für bis zu 16 Spieler. Leider war im Testzeitraum auf den Servern relativ wenig bis gar nicht los, so dass wir hier keine Bewertung vornehmen können. Aber hier sollte sich TimeShift auch nicht wirklich von den Genre-Kollegen unterscheiden und sich spätestens mit dem offiziellen Release auch die Server füllen.

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TimeShift ist ein absolut solider Ego-Shooter mit interessanten Features, einer sagenhaft guten Grafik und abwechslungsreichen Storyelementen. Die lange Entwicklungszeit macht sich positiv bemerkbar und lässt TimeShift auch äußerst komplett wirken. Wer dieses Genre mag und Half-Life 2 oder Max Payne bereits durch hat ist mit TimeShift wirklich gut beraten. Allerdings ist der Zeitpunkt der Veröffentlichung wenige Tage nach Half-Life - The Orange Box nicht wirklich glücklich gewählt und kann unter Umständen TimeShift zum unverdienten B-Titel werden lassen.

Bewertung

TimeShift pc

0/10

 

Kommentare (5)

 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
06.11.2007 15:48 - jedenfalls braucht man einen größeren TV als ich ihn habe. Bei meinem Kleinen Ding ist es echt anstrengend. Auch die Schrift ist für kleine TV nicht wirklich gut lesbar.
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 Fable 2 Spieler Wishlist 100 Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Now Playing 20 MyGames Liste 100 Kommentar-Tippse 1000 Kommentarklicker 500
06.11.2007 16:21 - Also ich habe Timeshift und bin als einigermaßen erfahrener Egoshooter-Spieler und -Fan absolut von dem Spiel begeistert. Die Grafik ist wirklich extrem gut. Der Sound ist einfach nur Klasse. Es macht ordentlich Rumms, wenn man mit ihnen schiesst. Bei Halo haben mir die Waffensounds absolut nicht gefallen. Ich spiele grundsätzlich erst einmal die SP Parts eines Spiels durch, bevor ich mich an den MP Part begebe. Aber eines möchte ich hier noch unbedingt loswerden: Der Test hier auf Area hat mir wirkich ungleich besser gefallen, als der sehr schlechte Test in PC Games! Wo hier die Vor- und Nachteile richtig angesprochen werden, fehlen diese entweder ganz oder sind alles andere als informativ. Ich weiss nicht, ob es nur mir so vorkommt, aber mittlerweile kriege den Eindruck, dass die Tests in den Printmagazinen qualitativ sehr nachgelassen und sie im Internet sehr zugenommen haben.
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 Kommentar-Tippse 1000 Liebling der Massen 500 Kommentar-Tippse 500 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
07.11.2007 15:40 - Ja, so ganz einig sind sich die Testmagazine nicht - PCGames, von Crysis geblendet, vergibt mäßige 74%, während 360 Live total am Rad dreht und Timeshift mit 91% zum neuen Spielemessias erhebt. Ich denke ich werde es mir auch mal zulegen. Das Gameplay gefällt mir gut, nur wurmt mich dass die Zeitreise-Story, in der so viel Potential stecken könnte, ziemlich belanglos im Hintergrund steht. Weiß jemand mehr darüber?
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10.11.2007 21:08 - Wenig Story, stummer Held ohne Gesicht. Wie so oft bei Egoshootern. Aber das Gameplay ist astrein.
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 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
18.11.2007 22:00 - Hab nun die PC Version durch und bereue keine Sekunde davon. Allein die Zeitreise Features und die intelligenten Rätsel damit sind verdammt gut gemacht. Die Grafikeffekte, vorallem Outdoor bei Regen sind der Hammer schlechthin. Allein wie die Zeit langsam aufhört zu fliessen und der Regen mitten in der Luft stehen bleibt. Die Story wird durch Erinnerungsfragmente ingame ab und an angedeutet so das man fröhlich weiter rätselt welche Person hinter der Maske steckt. Ich persönlich hätte um die 85% gegeben. Denn mir hat der Shooter durch eben die netten Zeiteffekte deutlich mehr Spaß gemacht als diverse andere Shooter.
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