TimeShift
12:22 Uhr - Ein Mann, ein Anzug, eine Mission. Die Rede ist nicht von Half-Life 2, sondern von Sierra's neuestem Shooter TimeShift. Aber gleich mal vorweg - neben dem Anzug haben beide Games doch einige Gemeinsamkeiten und somit ist der Release-Zeitpunkt von TimeShift recht unglücklich gewählt. Wie sich TimeShift gegen Half-Life 2 und co durchsetzen kann, lest ihr in unserem Testbericht.
Die Zeit heilt alle Wunden - Oder verhindert sie am besten gleich...
Soweit die Theorie - auf in die Praxis
Zunächst geht es völlig ohne Waffen (jawohl, kein Brecheisen) in die Mission um die Bewegungsabläufe zu erlernen und die Story in die richtige Bahn zu ingen. Im ersten Level gibt es dann natürlich auch die erste Waffe von einem Mitstreiter im Kampf gegen Doc. Krone. Weitere Waffen und auch Fahrzeuge werdet Ihr im Verlauf des Spiels übernehmen können und auch Munition liegt reichlich in der weitläufigen Gegend rum. Ihr werdet über die Anti-Krone-Untergrundbewegung mit dem Namen "Okkus" informiert und schließt Euch dieser Bewegung unter der Leitung von Commander Mason Cooke an um Krone zu finden und auszuschalten.
Die Zeit wird zur ultimativen Waffe
Auch wenn dieser Effekt bereits von verschiedenen Shootern eingesetzt wird, so ist er bei TimeShift doch sehr Zentral, denn es gibt einige Missionen wo die Zeitverlangsamung strategisch sinnvoll eingesetzt werden muss und nicht nur um alles in Ruhe wegzuballern.Die Innovation gegenüber anderen Games mit dem "SlowMo-Effekt" sind die weiteren Zeitmanipulationen, wie z.B. der Zeitstopp - Hier wird die Zeit komplett eingefroren. Alles außer Euch steht absolut still und Ihr könnt Euren Widersachern sogar die Waffe aus den Händen nehmen. Und zum Schluss die Zeitumkehr - natürlich um bereits geschehenes rückgängig zu machen. Sinvoll eingesetzt können die verschiedenen Optionen einiges bewirken. Erstaunlicherweise erklärt Euch S.S.A.M. an Anfang des zweiten Levels, dass der Einsatz der verschiedenen Zeitmaipulationen durch das Computersystem vorgegeben ist und durch drücken der Taste F ausgeführt werden kann. Ein Blick in das Optionsmenue jedoch offenbart verschiedene Tastenkombinationen (z.B.: Shift+E für Zeitstopp) um manuel die Zeit zu kontrollieren.
Beim Blick in die sehr spartanische Anleitung findet man hierzu übrigens auch keine Infos...
Allerdings solltet Ihr Euch als PC-Spieler umgehende den erste Patch (v1.01) besorgen, da es mit der Schnellspeicherung ein kleines Problem im zweiten Level gibt und das Spiel unter Umständen nicht mehr ordnungsgemäß startet wenn Ihr die schnelle Spielwiederherstellung wählt. Der Patch behebt dieses und einige andere kleinere Probleme.Der Rest des Spielprinzips sollte Shooter-Freunden bestens bekannt und für Einsteiger schnell erlernt sein. TimeShift erfindet halt das Ego-Shooter-Genre nicht neu und bedient sich neben der Zeitmanipulation natürlich den bekannten und simplen Shooter-Elementen. Dennoch setzt TimeShift auch hier auf eine ordentliche Portion Abwechslung und beschränkt sich nicht nur auf Ballern, sondern Ballern mit Grips und abwechslungsreiche Gegner und Kampfmaschinen, sowie zahlreiche missionsbasierte Rätsel.Fortan bestimmt die Story den linear ausfallenden Spielverlauf. Der Spieler hingegen versucht neben der Wahl der geeigneten Waffe - derer es über Zehn verschiedene gibt - und dem strategischen Einsatz der Zeitmanipulation die diversen "Suche-Finde-Vernichte-Beschütze"-Missionen zu meistern.
Es regnet aus dem TFT...
Nix los im Universum
TimeShift bietet natürlich auch einen Multiplayer-Modus via Netzwerk und Internet für bis zu 16 Spieler. Leider war im Testzeitraum auf den Servern relativ wenig bis gar nicht los, so dass wir hier keine Bewertung vornehmen können. Aber hier sollte sich TimeShift auch nicht wirklich von den Genre-Kollegen unterscheiden und sich spätestens mit dem offiziellen Release auch die Server füllen.
Bewertung
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