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Tina Wood & Larry Hryb zeigen mehr von Kinect & dessen Zirkus

Donnerstag, 24. Juni 2010
KinectNovemberLogo.jpg

10:13 Uhr - Auf der diesjährigen E3 bzw. unmittelbar in deren Vorfeld wurde ein riesen Zirkus rund um Project Natal gemacht. Microsoft würde diese Behauptung wohl nicht abstreiten, denn die Redmonder selbst sind ganz bewusst und berechnend mitverantwortlich dafür gewesen: Die "Cirque du Soleil"-Präsentation von Kinect. Major Nelson führt in einem der neusten "Inside Xbox"-Videos hinter die Kulissen des artistischen/tierischen Spektakels, während sich Tina Wood noch einmal den jüngst enthüllten Casualgames des "Motion-Control"-Systems widmet.

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Offizielle Produktfotos des Kamerasystems zur Bewegungssteuerung der Xbox 360 mehr...


 

Kommentare (13)

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24.06.2010 11:11 - Ich denke der Grund weshalb man auf der e3 zunächst nur die Spiele präsentiert hat welche auch tatsächlich komplett ohne Controller auskommen ist schlicht und ergreifend um die Konsumenten nicht zu verwirren. Die Message sollte lauten: Dein Körper ist der Kontroller.
Hätte man hier versucht Hybrides Gameplay von Anfang an zu promoten so würden sich die Casual Gamer sicher fragen: "Wie? Also muss ich doch dieses Ding in die Hand nehmen."
Mit Kinect wird es sich denke ich ähnlich wie mit Xbox Live Support verhalten, wo ihn anfangs eben auch nur die Spiele unterstützten welche über einen konventionellen online Multiplayermodus verfügten, einfach um eine Basis zu etablieren. Erst nach und nach kamen weitere Features wie Downloadable Content, Marktplatz und Gamerscore hinzu.
Auf lange Sicht denke ich wird sich denke ich auch für Coregames eine Kombination aus Motionkontroller und Kinect durchsetzen.
Die Möglichkeit mit Kinect jedoch vollkommen ohne jeglichen Kontroller auf Anhieb spielen zu können ist und bleibt jedoch das was diese Technologie so interessant und anziehend macht.
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24.06.2010 11:31 - *auf-Fanboy-Schleimspur-ausrutsch*
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24.06.2010 12:19 - @RoOhZilla
klugscheißmodus an
Es heißt immer noch Controller und nicht "Kontroller" (vielleicht nennt das MS irgendwann so wegen Kinect).
klugscheißmodus aus
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24.06.2010 12:43 - Paul das hättest du dir echt sparen können oder hast du es nötig
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24.06.2010 12:52 - Ich glaub Kinect (für mich eigendlich immer noch Natal) hat wirklich Potenzial und wird bestimmt spätestens nächstes Jahr für die Core-Gamer interesant!
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24.06.2010 12:54 - Flo da bin ich ganz deiner Meinung! Ich Freue mich sogar drauf als Zauberer aufzutrennen und zu Zaubern!!!
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24.06.2010 13:04 - "Ich Freue mich sogar drauf als Zauberer aufzutrennen und zu Zaubern!!! "

Ich verstehe deinen Satz irgendwie nicht. Was heisst denn "aufzutrennen" ?
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24.06.2010 14:02 - Kinect wird ohne gutgemachen "motion-Controller" eh nichts gescheites werden.
Kinect in verbindung mit einem classischen Controller, wäre irgendwie banane.

Und ganz ohne Controller zu zocken, das interessiert mich nicht so.
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24.06.2010 18:37 - Ich weiß gar nicht, was ihr alle von Kinect UND Move erwartet…

Leute denkt mal nach, ihr schreit nach Core Gamer Stuff, aber ganz erlich? Braucht man das? Will man das? Ich sags mal ganz konkret so wies ist, die Core Gamer wird Kinect selbt dann nicht Interessieren, wenn es für Spiele wie Gears of War/Halo oder Call of Duty usw. Verwendung findet! Ganz einfach weil die Core Gamer (und jetzt dürfen sich sehr viele hier ganz direkt angesprochen fühlen) dafür einfach zu fauel sind! Aber spätestens dann wenn sie hechelnd vor der Glotze bei einer Online Partie in Call of Duty oder sonst was hängen und von einem 08/15 Spieler mit einfach besserer Kondition Plattgemacht werden, werden sie richtig Angepist wieder zum Controller greifen und sich sagen das früher alles besser war. Das motion Controll mit Core Games funktioniert, haben spiele wie Dead Space Extiction eindrucksvoll bewiesen, das es aber schlicht keiner haben will haben die Verkaufszahlen allerdings auch. Ich weis echt nicht was die leute reitet die hier die Nächste ära des Core Gamings erwartet haben, den für sowas hat weder Nintendo, noch Sony oder Microsoft ihre Perepherie entwikelt, wenn was kommt, isses eins von Hundert anderen Casual Anwendungen und genau in diese Sparte und in keine andere sind Kinect und Move ausgelegt! Kinect war/ist NIE dafür gedacht gewesen, den Gears Zockern das Kettensägen noch geiler zu gestalten, sondern der Schnalle die neben dem Typ mit dem irren Blick sitzt auch an die Konsole zu holen! Es gibt nur Wenig Spinner die sich ne Wii mit dem Argument „Da gibs tolle spiele“ gekauft haben (Arme verwirrte Seelen), denen is eh nicht mehr zu helfen, alle anderen sind ehrlich und sind entweder eine Schöne Frau die meint sie wäre zu Dick, kleine Kinder mit Bewegungsmangel oder Mario Liebhaber. Meine Schwester hat so eine Wii, ich darf also so sprechen ;) ach ja und als Party Spielzeug isse ganz gut, aber zum richtigen zocken taugt meiner Erfahrung nach nichtmal Mario Galaxy 2 wirklich etwas, zu unangenehm ist die Steuerung (Ich weise darauf hin das dies MEIN Subjetives empfinden ist!)

Und ich finde genau das machen sie richtig! Auch ich werde mir Kinect definitiv besorgen, auch wenn es 150 Euro kostet (was ich nicht zu teuer finde, allerdings auch nicht als unbedingt Guten Preis) ganz einfach weil ich ehrlich zu mir bin! Ich hab par Kilos zu viel auf den Rippen und bissl Bewegung tut mir gut, wenn ich das ganze noch mit Fun wie bei Kinect verbinden kann, iss es das perfekte dafür, auch das ein oder andere Mädel löst sich so bisl besser besänftigen ;)
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24.06.2010 19:58 - Nochmal was zum Preis. Mittlerweile heißt es ja wieder von MS seite das der Preis von 149 $ noch nicht feststeht und es nur Als Paltzhalter verwendet wird, bis der Offizelle Preis bekannt gegeben wird. Meiner Meinung nach ist 150$ oder 150€ was es dann hier kosten weürde, zuviel. Da es sich ja vorwiegend an Casual Spieler wendet, wird das kaum einer ausgeben.
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