Tomb Raider: Entwickler erklärt, warum es keine Wii U Version gibt!
Global Brand Director Karl Stewart hat sich zu den verschiedenen Versionen des heißersehnten Tomb Raider Reboots geäußert. Im Crystal Habit Podcast erklärte er, warum sich Entwickler Crystal Dynamics gegen eine Wii U Version entschlossen hat. Für Mac-Besitzer hingegen besteht Grund zu Freunde, denn Stewart bestätigte, dass es eine Version für die Apple-Plattform geben wird.
Als Crystal Dynamics mit der Entwicklung des Tomb Raider Reboots startete, hatte das Team zuvor bewusst die Entscheidung getroffen, dass sie das Spiel immer spezifisch für eine Plattform entwickeln.
Mit diesem Vorsatz war Tomb Raider schon länger in der Entwicklung, als später dann die Wii U angekündigt wurde. Eine simple Portierung wäre eine Lösung gewesen, aber laut Stewart hielt man das bei Crystal Dynamics nicht für richtig. Weiter sagte er:
- "Wenn wir anfangen ein Spiel für die Wii U zu entwickeln, dann entwickeln wir es ganz anders und mit einzigartigen Funktionen."
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Kommentare (3)
Hadez
... und schon fängt es an.
DonkeyWong
was denn?
Warpspinne
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