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Tomb Raider: Entwickler erklärt, warum es keine Wii U Version gibt!

Donnerstag, 26. Januar 2012 Jan Smeets 
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Global Brand Director Karl Stewart hat sich zu den verschiedenen Versionen des heißersehnten Tomb Raider Reboots geäußert. Im Crystal Habit Podcast erklärte er, warum sich Entwickler Crystal Dynamics gegen eine Wii U Version entschlossen hat. Für Mac-Besitzer hingegen besteht Grund zu Freunde, denn Stewart bestätigte, dass es eine Version für die Apple-Plattform geben wird.

Als Crystal Dynamics mit der Entwicklung des Tomb Raider Reboots startete, hatte das Team zuvor bewusst die Entscheidung getroffen, dass sie das Spiel immer spezifisch für eine Plattform entwickeln.

Mit diesem Vorsatz war Tomb Raider schon länger in der Entwicklung, als später dann die Wii U angekündigt wurde. Eine simple Portierung wäre eine Lösung gewesen, aber laut Stewart hielt man das bei Crystal Dynamics nicht für richtig. Weiter sagte er:

  • "Wenn wir anfangen ein Spiel für die Wii U zu entwickeln, dann entwickeln wir es ganz anders und mit einzigartigen Funktionen."

[Eurogamer]

zur Tomb Raider Bildergalerie »

Lagerfeuer-Romantik in düsteren Höhlen... mehr...


 

Kommentare (3)

 Liebling der Massen 500 Fragefreund Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler
27.01.2012 09:29 -

... und schon fängt es an.

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 Kommentar-Tippse 1000 User-Test Kritiker 50 Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Now Playing 20 Kommentarklicker 500 Wishlist 20
27.01.2012 10:58 -

was denn?

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 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
27.01.2012 11:49 -

Der Ausschluss der WiiU

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