Townsmen 2
10:09 Uhr - Als Anführer der abtrünnigen Townies besetzen Sie eine fruchtbare Provinz aus dem Reich des Königs, die Ihnen alle nötigen Ressourcen bietet, um eine intakte Siedlung zu errichten und um diese langfristig zu verteidigen. Nutzen Sie die vielfältigen Bodenschätze Ihrer Umgebung, mit denen Sie alle notwendigen Bauwerke anfertigen und halten Sie die Streitkräfte des Königs auf Distanz. Mit überschüssigen Rohstoffen können Sie auf dem Marktplatz Handel betreiben und diese in wertvolles Gold umwandeln. Die eigene Schweinefarm und der üppige Gewinn aus dem Fischfang ermöglichen einen gesicherten Vorrat an Lebensmittel, um Ihre Townies bei Laune zu halten. Scheuen Sie sich nicht, Ihren Bewohnern eine Kirche zu erbauen – Gottes Segen kann in bestimmten Situationen sehr hilfreich sein!
Echtzeit-Strategiespiele
Referenztitel
So gibt es eine ausführliche Anleitung und viele Einstellungsmöglichkeiten (u.a. Ton, Hintergrundmusik, Automat. Speichern), die man bislang in diesem Umfang nur von äußerst wenigen Mobile Games kannte. Gerade die Möglichkeit, nur bestimmte Sound-Elemente zu deaktivieren, ist ein unschätzbarer Vorteil, wenn man seine Umwelt nicht unnötig beschallen und dennoch die Vorteile von Ingame-Hinweistönen genießen möchte.
Townies ans Werk
Bei der ersten Variante kann man die Welt, die in einer isometrischen Perspektive dargestellt wird, selbst entwerfen: Kartengröße, Waldfläche, die Anzahl der Berge, Seen und Rohstoffe lassen sich vorgeben. Danach ist es Ziel des Endlosspiels, sich eine kleine Siedlung aufzubauen, in der die Wirtschaft prosperiert und irgendwann genug Geld abwirft, um in die Hall of Fame der Highscoreliste aufgenommen zu werden.Entscheidet man sich hingegen für eine Kampagne, bekommt man von Runde zu Runde einen neuen Auftrag gestellt. Dabei baut sich eine fortlaufende Hintergrundgeschichte auf, die kurz gesagt darauf hinausläuft, dass sich die Dorfgemeinschaft des Spielers, im Spieljargon die Townies, mit dem König des Landes anlegt. Die Missionen bestehen vorwiegend aus der Aufgabe, in einer vorgegebenen Zeit eine bestimmte Anzahl von Rohstoffen, Erzeugnissen oder Gebäuden vorzuweisen.Um dieses Ziel erreichen zu können, muss man zuallererst Gebäude errichten (z.B. Fischereien oder Holzfäller), die die Ressourcen der auf Grund ihrer geringen Größe sehr übersichtlich dargestellten Welt abbauen. Diese Naturalien können wiederum dazu verwendet werden, um neue Gebäude zu errichten sowie bestehende zu unterhalten oder auszubauen oder um die Ressourcen z.B. zu Brettern oder Werkzeugen weiterverarbeiten zu können.Die Erzeugnisse werden schließlich im Schloss gelagert und auf dem Markt getauscht. Kasernen dienen zur Ausbildung von Rittern, die auf Raubzüge in benachbarte Provinzen entsendet werden können. Kirchen sorgen für den nötigen moralischen Segen, der das Glück der Townies in manchen Situationen entscheidend beeinflusst.Das Spielprinzip erinnert stark an das Vorbild Siedler: der Spieler setzt mit Hilfe der ihm zur Verfügung stehenden Ressourcen eine Infrastruktur in die Landschaft und die Einwohner nutzen entsprechend den ihnen zur Verfügung gestellten Bedingungen Gebäude und Geländeformationen. Das Spiel verläuft in Echtzeit, die Steuerung erfolgt über einen Cursor, mit dem man auf dem Spielfeld Objekte anwählt und auf ihnen bestimmte Aktionen vornehmen kann, darunter den Bau von Gebäuden oder die Umformung von Gelände. Die Soundkulisse beschränkt sich auf das Wesentliche und hat neben gelegentlichen Hinweistönen und der passenden Hintergrundmusik nicht übermäßig viel zu bieten.
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