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Treyarch: "Wir sind nicht Schuld an hohen CoD-Map-Pack-Preisen!"

Dienstag, 12. Juli 2011 Saskia Thudium 
CoDBlackOps_PC_2.jpg

Schon häufiger kritisierten unzählige Spieler die horrenden Preise für die regelmäßig erscheinenden Map-Pack des Call of Duty-Franchises. Heute meldete sich Black Ops-Multiplayer Lead-Designer Dan Bunting zu Wort und stellte klar, dass die Entwickler mit diesem Geschäft nichts mehr zu tun hätten.

Dan Bunting gegenüber Gamasutra:

  • Wisst ihr, wir sind auf der Entwickler-Seite, weswegen wir auch nicht viel mit dem geschäftlichen Teil zu tun haben, aber wir bemühen uns den Spielern den größtmöglichen Wert zu geben zu dem wir in der Lage sind.“
  • Wenn du darauf schaust, wie viele Stunden – und dass sind in manchen Fällen hunderte von Stunden – Unterhaltung einige Spieler geboten bekommen, denke ich, dass es ein unglaublicher Wert ist.“

Mit 1200 Microsoft Points (15€) schlagen die DLCs zu Buche. Auch das aktuellste, im Mai veröffentlichte Escalation-Map-Pack für Call of Duty: Black Ops steht selbstverständlich für denselben Preis zum Download bereit.

zur Call of Duty: Black Ops Bildergalerie »

Screenshots vom Escalation-DLC mehr...


 

Kommentare (12)

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12.07.2011 15:14 -

"Wir haben nichts mit der Preisbildung zu tun, aber wir finden die Preise schon gerechtfertigt"?!

Erst distanzieren, dann rechtfertigen? Einfach mal Fresse halten.

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12.07.2011 15:20 -

Ach die lieben so sehr ihre Spieler das die nicht einen aber wirklich nicht einen DLC gratis bringen.Die verkaufen 20 Millionen pro cod und bringen keine map oder irgend etwas gratis.Es gibt entwickler die verdienen nichtmal 10 %  was die verdienen, bringen aber manche dlc´s kostenlos.Deswegen kaufe ich mir nie COD Dlc´s, nicht das ich das geld nicht hätte, aber ich sehe es einfach nicht ein diese leute noch reicher zu machen.Lieber kauf ich ein dlc von einem kleinen entwickler studio und unterstütze die anstatt Activision

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12.07.2011 15:30 -

was ich persönlich traurig finde ist, das es nicht mehr wie früher eine map umsonst gibt . früher war mir treyarch immer sehr sympatisch. aber bei cod geht es leider schon lange nicht mehr um die liebe zum spiel oder um die fans, es geht nur noch um geld . und alles was nicht mit liebe gemacht wird ist irgendwann zu scheitern verurteilt.

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12.07.2011 16:22 -

Hmmm, sie sagen zwar sie hätten mit dem Geschäft nichts mehr zu tun aber die Möglichkeit einzugreifen haben sie ja (andere Entwickler haben das ja auch sonst gäbe es ja keine gratis DLC), also warum tun sie es nicht? Netter Versuch sich hier drum rum und schön zu reden aber jeder halbwegs intelligente sollte merken das er hier, wie bei den Mappacks, verarscht wird.

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12.07.2011 17:21 -

Ach, alles Kapitalisten per excellance, Boykottiert gehört so eine Strategie, sonst wird das immer schlimmer statt besser.

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12.07.2011 17:22 - Aus solchen Gründen wünsche ich mir einen starken Kontrahenten. BF3 wirds nicht werden, aber nicht aus qualitativen Gründen. Es ist einfach eine andere Art FPS und kann echte CoD-Fans nur bedingt befriedigen. Ein ähnliches Franchise mit nahezu identischem feeling aber wesentlich kundenfreundlicher, das wäre ein Grund für Bekacktivision sich mal ein wenig ins Zeug zu legen. Daher hoffe ich immer noch auf Respawn Entertainment und deren erstem Projekt.
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12.07.2011 17:57 -

Nein, Teyarch ist nicht Schuld, sondern die Spieler! Im Beispiel CoD sieht man das doch sehr schön, da hier sogar eine Preissteigerung um 5€ für ein Mappack ohne weiteres geduldet wurde. Den Verkaufszahlen tat das keinen Abbruch. Der Publisher nutzt dieses "Suchtverhalten" eben aus und wäre aus geschäftlicher Sicht blöd, wenn er es nicht tun würde.

@ Jack Scallion:

Ich hatte ja letztes Jahr große Hoffnung in die "Mutterserie" Medal of Honor. Hab mir auch gewünscht, daß die Wiedergeburt der Serie den Druck auf ActiBlizz erhöht. Aber wir wissen ja, was draus geworden ist ...

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12.07.2011 18:20 - @Superfly71: Das daraus nichts wird war aber irgendwo klar seitdem bekannt wurde, dass DICE den MP mit der Frostbite-Engine realisiert. Dafür das CoD nachgewiesener Weise Schrott ist(Quelle: Battlefield-Community), ist es erstaunlich schwer zu schlagen. Ich geb die Hoffnung trotzdem nicht auf, Zeiten ändern sich.
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 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
12.07.2011 18:24 - Edit: nachweislich für nachgewiesener Weise(Aua)
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 Kommentarklicker 50 Battlefield Rambo Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
12.07.2011 21:25 -

Jack, was magst du eigentlich an der Frostbite Engine nicht? MoH war eben nur lieblos programmiert und wollte ein Spiel zu sehr nachäffen. Eine Tatsache die diese Serie nicht gebraucht hätte.

 

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