Trotz lauer Wertungen - Sniper: Ghost Warrior durchbricht Millionen Marke
Das Scharfschützenspiel Sniper: Ghost Warrior traf nicht bei allen Spieleredakteuren auf so viel Zuneigung und Freude wie bei Daniel, der dem Spiel noch einen gewissen Spaß- und Herausforderungsfaktor attestierte. Den Verkäufen schadete dies wohl nicht, denn wie Publisher City Interaktive stolz verkündigte, konnte man bereits über eine Million Exemplare des Spiels verkaufen.
City Interactive kann stolz verkünden, dass sich der gefeierte Ego-Shooter Sniper: Ghost Warrior für Xbox 360 und PC weltweit insgesamt mehr als eine Million Mal durchverkauft hat.
Die hervorragenden Verkaufszahlen innerhalb von sieben Monaten lassen auch für den baldigen Verkaufsstart auf PlayStation 3 Großes erwarten.
Neue Promotion- und Preis-Aktionen unterstützen außerdem den Abverkauf auf den bestehenden Plattformen.
Die PS3™-Version von Sniper: Ghost Warrior kombiniert die beliebten Elemente der erfolgreichen Vorgänger mit einer Vielzahl an exklusiven Extras.
„In die Entwicklung von Sniper: Ghost Warrior ist viel harte Arbeit und Hingabe des gesamten Teams von City Interactive geflossen.
Dementsprechend zufrieden sind wir mit dem globalen Erfolg des Spiels,“ so Marek Tyminski, CEO von City Interactive. „Vor dem Hintergrund dieses Erfolgs können wir erstmals Details über die fantastischen Spiele, die wir aktuell in Entwicklung haben, wie die Fortsetzung von Sniper: Ghost Warrior und eine Reihe noch nicht angekündigter Projekte, verraten.“
Das Team von City Interactive arbeitet seit Anfang 2010 am Nachfolger von Sniper: Ghost Warrior und hat dafür die CryEngine3, eines der führenden und modernsten Entwicklungstools der Welt, lizenziert. Um das bestmögliche Ergebnis zu erzielen, hat City Interactive das Entwicklungsteam des Spiels signifikant vergrößert und verstärkt, sowie die Zusammenarbeit mit einigen der weltweit bekanntesten Outsourcing-Studios gesucht.
[Pressemitteilung]
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Kommentare (11)
Atlantas Finest
@ Topic, fand Sniper nach Patch gut für den Preis nicht mehr, nicht weniger... da hab ich schon schlechters zum Vollpreis gezockt. Zu mal ich finde man sollte auch mal kleiner Entwickler unterstützen, den wenn sie Kohle machen mit dem ersten Teil, wird dies denke ich eher in einen Nachfolger fliessen als bei Grosskonzernen a la EA die einen Grossteil in die eigene Taschen stecken.
Alexander Laschewski-Voigt
Aber, ab nächste Woche müsste alles wieder in alten Bahnen laufen, und wirklich wichtige News verpasst man bei uns auf keinen Fall.
Fenix Fontaine
Das beweisst mal wieder: die Welt ist böse...
II FatFox II
salasar
sehe ich auch so. Das beweißt ganz gut das die große mehrheit halt doch nur nach Cover und Titel geht anstatt sich zu informieren. Ein grund warum super schlechte Film und sonstige art von Lizensen auch immer wieder kommen und anscheinend "erträglich" für firmen sind. Ist aber nicht nur bei Games so. Die mehrheit steht halt auf "namen und look".
Kampfwurst2
Ich finds auch schade. Hab mich damals drüber aufgeregt das Mercenaries 3 nicht mehr kommt. Klar Teil2 war sowas von scheisse verbugt, aber es hat im Coop einfach Spass gemacht.
Dr4g0nfir3
Wobei man bei Mirror's Edge wieder hoffen darf. Ein EA-Sprecher meldete sich zu den Entwicklungsstop-Gerüchten und nennt ME eine "wichtige Marke". DICE hätte im Moment nur mit Battlefield 3 zu tun und man hätte sonst keine weiteren Ankündigungen zu machen. Mag sein, dass die Entwicklung momentan auf Eis liegt, aber wenns angeblich eine "wichtige Marke" ist, dann wird man die wohl kaum komplett stoppen. (Update: http://www.1up.com/news/mirrors-edge-2-development-stopped)
Vielleicht rührt sich was nach Battlefield 3. Ich hoffe es wenigstens. Wäre schade, wenn EA riskante Titel wie Brütal Legend, Mirror's Edge und Dead Space auf den Markt wirft, und davon jetzt nur den Erfolgreichsten behält, obwohl jeder einzelne Teil einen Nachfolger verdient hätte.
Fenix Fontaine
Danke für den Link und das Update bezüglich Mirrors Edge! Nach dieser wegen ihrer von mir empfundenen Ungerechtigkeit deprimierenden News lässt diese Aussage wirklich wieder hoffen - zwar vorsichtig, aber doch.
Interessant, dass du auch Brütal Legend erwähnst, einen Titel, bei dem ich ebenfalls sehnsüchtig auf eine Fortsetzung hoffe. Ich dachte schon, dass ich einer der ganz, ganz, GAAAAANZ wenigen sei, dem Eddie Riggs witzige Odyssee Spass gemacht hat.
Superfly71
PandaVegetto