Twisted Metal enthält Online-Pass, obwohl Entwickler diesen ablehnten
Die wüste Auto-Zerstörungsorgie war schon immer auf den Multiplayer-Modus ausgelegt. Auch Chef-Entwickler David Jaffe ist dieser Meinung und sprach 2011 noch davon, dass Twisted Metal deshalb ohne Online-Pass erscheinen wird. Wie nun bekannt wurde, wird der Multiplayer-Titel aber sehr wohl mit solch einem Pass veröffentlicht werden.
Obwohl David Jeffe einen Online-Pass abgelehnt hat, wird das Car-Combat-Game mit besagtem Pass erscheinen. Publisher Sony behielt die Oberhand und somit auch die endgültige Entscheidungskraft. Da jedes Sony-Spiel für die PlayStation 3 mit einem Online-Pass erscheint, macht man für Twisted Metal keine Ausnahme.
David Jaffe ist nun etwas verärgert, da Twisted Metal auf den Mehrspieler-Modus ausgelegt ist. Ursprünglich sollte der Verzicht auf den Online-Pass das Interesse neuer Spieler wecken, die den Titel bislang nicht kannten. Wer sich Twisted Metal nun über den Gebraucht-Markt zulegt, muss 10 Euro für den Pass bezahlen. Genau das wollte Herr Jaffe ursprünglich vermeiden.
Twisted Metal erscheint am 17. Februar exklusiv für die PlayStation 3.
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Kommentare (3)
Jägerfisch
Mal sehen was die Maulhure Jaffe sich nun wieder aus der Sprechdrüse zaubert um den Scheiß zu legitimieren
Justin Zane
@Jägerfisch: Hast Du den Beitrag auch gelesen oder nur die Überschrift? Steht ganz klar dabei das Sony den Pass eingebaut hat. Was kann Jaffe dafür? Er muss sich halt Sony beugen bzw. hat er keine Wahl.
Jägerfisch
Klar, das zeigt aber deutlich, dass der ja so redegewaltige Jaffe am ende doch nur ne kleine Nummer ist die sich verhuren muss. Schade das solche Schaumschläger erst rumtrommeln wie ein Silberrücken und sich dann verkriechen. Und wenn das Game wieder schlecht bewertet wird, dann bekommen die Kritiker wieder zu hören, dass die das Game ja nicht verstehen würden etc. Sorry, aber der Jaffe ist der zur Zeit lächerlichste "Designer" im Gamingbereich mit der dicksten fresse