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Two Worlds II: Items einfach selbst gestalten

Montag, 31. August 2009
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12:53 Uhr - Schon der Vorgänger setzte sich mit großer Rollenspielwelt und Konkurrenz-Ambitionen gegenüber Oblivion, Gothic & Co. ziemlich hohe Ziele, Two Worlds II will das sogar noch weiter treiben. Dank neuer Ingameskills dürfen sich die Spieler darin nämlich bis auf die grundlegendsten Elemente damit beschäftigen, individuelle Items anzufertigen. Eine aktuelle Pressemeldung geht weiter ins Detail.

"Two Worlds II macht da weiter, wo andere Rollenspiele aufhören. Ein gutes Beispiels für die Detailverliebtheit, mit der Reality Pump den zweiten Teil des RPG-Universums angeht, gibt es in der aktuellen Antaloor Post, dem offiziellen Infomagazin zum Spiel. Wenn der Spieler den entsprechenden Skill gelernt hat, ist er in der Lage, nahezu jeden Gegenstand in seine Basiselemente, wie zum Beispiel Stahl, Holz, Leder oder Stoff, zu zerlegen. Diese Elemente können dazu genutzt werden, um wiederum andere Gegenstände aufzuwerten. Wer künstlerisch tätig werden will, kann sogar Farben einkaufen und seine Rüstung beziehungsweise die Waffen individuell gestalten. Technische Grundlage für dieses Feature ist das neu geschaffene, so genannte CRAFT-Tool (Complete Reshaping And Forging Technology). Weitere Infos gibt es in der aktuellen Ausgabe der Antaloor Post. Dort geht es außerdem um die neue GRACE-Engine, interessante Fanfragen und die sturmgepeitschte Küstenregion im Norden Antaloors. Der Newsletter ist unter www.twoworlds2.com abonnierbar."

[Pressemeldung]

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Kommentare (6)

 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
31.08.2009 13:12 - Tut mir Leid...das hört sich für mich nicht sehr neu an. Im 1. Teil konnte man seine Waffen schon durch Verbinden mit der gleichen Waffe aufwerten. Das neue System ist bloss etwas komplizierter und umständlicher geworden.
Es wäre besser die Entwickler würden sich auf ein ruckelfreies Spielerlebnis konzentrieren. Der 1. Teil war gar nicht mal so schlecht... waere da dieses ständige Ruckeln nicht gewesen. Und die Spielwelt war sinnlos gross. Die Story und Erfolge haben nicht mal vorausgesettzt dass man die gesamte Karte erkundet.
Ein bisschen mehr Ausgeglichenheit und Feinschliff sind mir wichtiger als solch kleinen Erweiterungen die man grossartig auf Propagada-Seiten publiziert
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 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
31.08.2009 13:13 - sehr schön, dass sich an dem game noch was tut. der erste teil war zwar (fast) unspielbar am hängen, spass gemacht hat er aber allemal.
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 Now Playing 100 MyGames Liste 100 Wishlist 100 Now Playing 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Fragefreund
31.08.2009 14:07 - Mir hat die überaus schlechte Engine(oder umsetzung dieser) leider schon nach der demo gehörig den Spass verdorben.

Hoffe Teill 2 ist da besser...Dann wirds evtl. sogar gespielt^^
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 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
31.08.2009 14:27 - Abgesehen von der schlechten technischen Umsetzung und der mega langweiligen und uninspirierten Hauptquest des 1. Teils, hat mir Two Worlds (ca. 80 Std.) über lange Strecken mehr Spass bereitet als z.B. Oblivion (ca. 350 Std.)

Die eingangs erwähnte schwache Hauptmission konnte nur unter Einbeziehung der zahlreichen Nebenquests Mehr oder Weniger gut bewältigt werden, sonst wäre sie womöglich in gefühlten 5 Stunden bereits beendet worden.

In meinem Fall hatte ich nach 80+ Stunden und Lvl. 60+ irgendwann auch keine Lust mehr und raffte mich auf um die Hauptquest endgültig abzuschliessen.

Zu diesem Zeitpunkt wahren auch die beiden "Endgegner" keine Herrausforderung mehr.
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 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Fragefreund Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
31.08.2009 15:35 - @Mikerosoft:
Also ich meine, einer der Erfolge den ich bei dem Spiel nicht geholt habe, wäre gewesen jeden Quadratkilometer zu bereisen. Ist aber nur was für Leute die nix besseres zu tun haben. :)
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 Kommentar-Tippse 1000 MyGames Liste 100 Fragefreund Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 User-Test Kritiker 50 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50
31.08.2009 19:46 - Ich find das echt gut das sich wiedeer was tut auch wenn das spiel nicht perfek war.
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