Two Worlds: Mehr Zeit für den letzten Feinschliff

01.01.2007 00:00
Alexandra Constandache, CEO von ZUXXEZ Entertainment, gab gestern bekannt, dass das Rollenspiel "Two-Worlds" auf das 4. Quartal 2006 verschoben wurde. Durch die zusätzliche Entwicklungszeit gebe man dem Entwickler-Studio Reality Pump die Möglichkeit, neuen Content in der Grafik als auch im Gameplay zu implementieren und dem Spiel "ohne Stress" den letzten Feinschliff zu unterziehen.


ZUXXEZ Entertainment investiert zusätzliche Entwicklungszeit in sein Rollenspiel “Two Worlds”. Die Verschiebung ins 4. Quartal stellt sicher, dass der Titel in seiner vollen Pracht erscheint. Miroslaw Dymek, Technical Director beim Entwicklerteam Reality Pump: “Two Worlds ist ein Meilenstein in unserer Firmengeschichte. Wir wollen, dass die Spieler hinterher genauso viel Spaß daran haben, wie wir bei der Entwicklung. Deshalb setzen wir uns nicht unter unnötigen Zeitdruck, sondern konzentrieren uns ganz auf unsere Arbeit.

” ZUXXEZ-CEO Alexandra Constandache: “Wir wollen einfach sicher gehen, das ganze Potential von Two Worlds abzurufen. Die rasante Entwicklung der letzen Wochen hat uns zahlreiche neue Optionen sowohl im grafischen als auch im Gameplay-Bereich eröffnet. Diese realisieren wir jetzt ohne Stress.”

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