Ubisoft: Hardcore-Shooter sind kein lukratives Geschäft
Dienstag, 18. März 2008
11:12 Uhr - Der Ego-Shooter-Markt ist übersättigt, der PC als Spieleplattform läuft Gefahr ein Auslaufmodell zu werden und die Piraterie gibt den Verkaufszahlen, gerade im PC-Shooter-Bereich den Todesstoß. Kein Wunder also, dass Ubisoft seine Bemühungen, auf diesem Sektor große Gewinne einzufahren, für die nächsten Jahre herunterschrauben wird.
Laut Ubisofts Game Designer Phil Therien wird sich mit dem Sektor der Hardcore First Person Shooter kein großes Geld machen lassen. Das heißt zwar nicht, dass man sich gänzlich aus dem Shooter-Markt zurückziehen werde, aber es wird eine Art Symbiose zwischen den Hardcore- und den Casual-Gamern geben müssen. Therien nennt dies einen Kompromiss, denn der Hardcore-Bereich sei zu eingeengt."Wir haben schon Ideen wie wir diese Situation verbessern können. Dabei müssen wir aber immer im Hinterkopf haben, unsere Spiele so zugänglich wie möglich zu machen -sonst können wir einfach keine mehr entwickeln."Diese Einsicht kommt nicht von ungefähr, konnte Ubisoft neben den Erfolg von Assassin's Creed gerade durch die starken Verkaufszahlen auf der Wii ein Rekordjahr für sich verbuchen.Sind die Stunden der Hardcore-Games damit gezählt?Quelle: Gamepro.com
Kommentare (5)
lord.kaka
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Ben Man
18.03.2008 17:57 - Lächerliche Aussage ! Warum sind dann bitte shooter wie Halo, Bioshock, CoD4 usw. derart erfolgreich ??? Alles plumpes blabla, um nurnoch billige und schnell produzierte casual-Scheiße zu vertreiben. Warum auch etwas in richtige Spiele mit zeitgemäßer Technik, Tiefgang und Spieltiefe investieren, wenn die dumme "non-gamer"-Masse ja eh alles an Softwaremüll kauft welche man ihnen in schön bunten Verpackungen und "witzigen" Webespoots mit wild rumhampelnden Personen vorsetzt... echt traurige Entwicklung ! Vielen Dank liebe casual-Nintendo-Welle !!! *geh kotzen*
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Commandant Che
18.03.2008 21:22 - Ich denke, dass es sich Ubisoft zu einfach macht. Während die RPG Riege der Spiele bisher ein Synoym für Story, Geschichte usw. waren, war der Shooter Sektor bisher immer, ganz gleich auf welcher Plattform das Aushängeschild für fortschrittliche Technik. Was im Zusammenhang mit dem finanziell großen Gewinn im letzten Jahr und den Aktivitäten von Ubisoft auf der Wii die Vermutung von meinem Vorredner geradezu massiv untermauert. Geld wird auf jeder plattform mit jeder Art von Spiel zu erwirtschaften sein, das war es früher und wird sich auch in Zukunft nicht ändern. Man muss "nur" gute Spiele entwicklen. Die vielen vielen ehrlichen Käufer werden es mit ihrem Geld gebührend vergüten. Aber sich einfach dem Druck der Konkurrenz entziehen und seine Feigheit hinter leerem Blabla zu verstecken, zeugt nicht gerade davon, was sie von uns erwarten. Ehrlichkeit.
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forenstein
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Lex
19.03.2008 12:53 - @Forenstein Ja genau, und die Wii stellt Grafisch alles in den Schatten. Verständlich!
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