Ubisoft: Konsequenzen nach Avatar-Enttäuschung
00:58 Uhr - Mit weltweiten Einnahmen von inzwischen $1,64 Milliarden ist James Cameron's Avatar drauf und dran, Titanic als finanziell erfolgreichsten Film aller Zeiten zu versenken. Trotz frühen Zugangs zu allen erdenklichen Materialien und an sich relativ problemlos in Videospieleform übersetzbarer Vorlage hat es das offizielle Lizenzspiel des prominent besetzten "Sci-Fi"-Blockbusters nicht schaffen können, ähnliche Rekorderfolge einzuheimsen. Bei weitem nicht.
James Cameron's Avatar: Das Spiel ist laut GamesIndustry aktuell mit fast 2,5 Millionen Einheiten noch relativ gut dabei, allerdings hatte Ubisoft plattformübergreifend eigentlich mit 3,5 Millionen bis 5 Millionen verkauften Exemplaren gerechnet, so heißt es. Auch wenn das bisherige Ergebnis des Lizenzgames keinesfalls Verluste in der Firmenbilanz erzeugt haben soll, sprach CEO Yves Guillemot vor Kurzem gegenüber Investoren nicht unbedingt zusammenhangslos:
- "Unser Plan ist es, uns mehr um unsere 'High-End'-Franchises zu kümmern. Wir geben Lizenzspielen weniger Platz."
- "Das Ziel ist es also, bereits getätigte Investitionen und gekaufte Lizenzen wiederzuverwenden, unseren Schwerpunkt aber darauf zu legen, unsere Marken größer zu machen und sicherzustellen, dass sie in hoher Qualität noch öfter erscheinen können. Das bedeutet also nicht, wir würden mit Lizenzspielen aufhören. Wir werden in Zukunft nur weniger für Lizenzen ausgeben."
James Cameron darf also wieder etwas aufatmen, denn er hat mit Ubisoft ja eigentlich noch 'ne ganze Menge vor...
Weitere News
Datenblatt - Spieletest - Trailer - Bilder - News ...
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Galerien
James Cameron's Avatar
Der PC-BoxshotDie Neuesten User-Tests
Kid Icarus: Uprising 3DS
Als der 3DS auf der E3 2010 das erste Mal präsentiert wurde, stand ein fast vergessener Nintendo-Held plötzlich wieder im Mittelpunkt. Der E...
Kid Icarus: Uprising 3DS
Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...





























Kommentare (36)
Jack Scallion
Jack Scallion
Daniel Pook
CallMeCayhan
Konterbande
salasar
Spawn
Habe es die Tage erst durchgespielt und mehr als eine 4/10 ist in meinen Augen nicht.
Aber das nur am Rande..
So wie ich das bisher mitbekommen habe scheint die Menschen Kampagne recht un inspiriert zu sein und die Na´vi Missionen "nur" ganz gut.
Grafisch haut es mich in den Videos auch nicht völlig aus den Socken und wirkt schon recht repetitiv.
Erwähne ich nur da auch gerne mal die Grafikhure durchkommt und man denselben Aufguss nochmal kauft, nur weil er optisch gut aussieht.
Und der Releasezeitraum war auch was unglücklich.
Für einen Film bestimmt super, aber für ein Spiel ist der Zeitpunkt suboptimal, da bald Weihnachten ist und die meisten Geschenke schon vorher (im November) gekauft wurden und kurz nach Weihnachten hat man ja auch erstmal genug. Hinzu kommt, zumindest 2010, das alleine im ersten Quartal eine Menge Kracher erscheinen.
Aber trotzdem hat sich Avatar 2,5 Millionen mal verkauft, was nicht grade wenig ist.
Die meisten Versionen werden sich wohl auch nicht grade unterscheiden, weswegen man nicht für jede der 7 Plattformen ein eigenes Spiel entwickeln musste.
hagenNORKANOIA
Batman ist zu aller erst ein Comic!
AA erschien auch nich zusammen mit Dark Knight, weswegen der vergleicht hinkt!
und Spiel und Film haben wie du auch schon richtig erkannt hast NIX mit dem Film zu tun!
gute Besispiele wären:
Ghostbusters
Aliens vs Predator
king kong
...hmmm mehr fällt mir grad nicht ein....jedenfalls keine Lizenzspiele die sonst noch gut wären
GB und AvP erschienen zwar auch nich gleichzeitig mit den Filmen, sind aber eindeutig Filmen zu zu ordnen!
wobei ich mir bei AvP nich sicher bin obs vor den Filmen nich schon die Comics gab!