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Ubisoft: "Wii U-Controller ist ein großer Fortschritt gegenüber den aktuellen Konsolen"

Donnerstag, 21. Juli 2011 Saskia Thudium 
wiiu.jpg

Irgendwie scheinen die Lobes-Hymnen an Nintendos neue Konsole nicht enden zu wollen. Während wir mittlerweile von diversen Publishern und Entwicklern wissen, wie toll diese die Wii U finden, plaudert auch mal wieder Ubisofts Yves Guillemot über das Gerät. Heute erklärt er, dass der Tablet-Controller eine gewaltige Verbesserung gegenüber den aktuellen Konsolen darstellt.

Ubisoft CEO Yves Guillemot gegenüber Investoren:

  • Wir glauben, dass die Wii eine sehr hohe Qualität bringt.“
  • Der neue Controller ist ein gewaltiger Fortschritt gegenüber dem, was auf Konsolen gemacht werden kann. Wir denken, es wird sowohl Casual- als auch Hardcore-Gamer überzeugen.“
  • Nintendo hat eine immense Anzahl von Kunden, welche die Marken auf der Wii zu schätzen wissen.“
  • Wir wissen, dass Nintendo auf diese Next-Gen mit großen Hoffnungen blickt. Wir erwarten großen Erfolg für das Gerät.“

[CVG]

zur Wii U Hardware Bildergalerie »

Detailaufnahmen der Nintendo-Konsole Wii U mehr...


 

Kommentare (23)

 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler
21.07.2011 13:02 -

Jop, bin auch gespannt

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 Now Playing 100 MyGames Liste 100 Wishlist 100 Now Playing 20 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 1000 Jimmy Olsen Fragefreund
21.07.2011 13:04 -

"Ist eine großer Fortschritt"

Geill:D Von ner Russen Seite geklaut und frei Schnauze übersetzt? X:

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21.07.2011 13:06 -

Hmm, Ubisoft hat sich doch vor kurzem erst beschwert das sie ihre Kreativität nicht ausleben können. Jetzt haben sie die Chance mit der Wii U zu zeigen, wie kreativ sie sind. Würde mich auch nicht wundern wenn dabei nur jede menge Rayman Raving Rabbids Spiele rauskommen...

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21.07.2011 13:17 -

Irgenwie steh ich der Wii U doch eher skeptisch gegenüber. Denn der Dreamcast Controller war schon nicht grad das was man handlich nennen konnte. Hier spielt man ja quasi mit nem Tablet. Weiss nicht ob das dem Spielfluss behilflich ist. Aber mal abwarten, vielleicht haben die Entwickler ja mal echt was Sinnvolles dafür im Kopf. Denn die Demos die Nintendo gezeigt hatten, waren doch eher zweifelhaft zB: als Visieraufsatz für ein Gewehr, oder als Abschlag fürs Golfen XD (bin mal gespannt wieviele Pads da alleine drauf gehen)

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 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
21.07.2011 13:17 -

Leider hat man nicht erklärt worin der Fortschritt besteht. ;)

Ich sehe bis heute nicht wie eine große Masse von Spielen damit wirklich interessant werden soll. Ich stelle mir schwierig vor damit Rennspiele, Actionspiele, Sportspiele und Shooter zu spielen. Mit einem solchen Brett in der Hand sind alle schnellen Bewegungen eine Herausforderung.

Hmm, was bleibt da eigentlich übrig?

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21.07.2011 13:27 -

Mii Spiele ^^

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21.07.2011 13:34 -

Naja, der größte Fortschritt für Third-Party-Entwickler wird wohl darin bestehen, dass man für das Inventar nicht mehr auf "Start" drücken muss...

Ich bin nach wie vor der Meinung, dass nur Nintendo-Exclusivtitel wirklich etwas Vernünftiges mit dem Tablet anfangen werden. Für Multiplatformer seh ich da kaum Potential für einen interessanten Nutzen, weil sich die Entwickler kaum die Mühen machen werden, platformspezifische Eigenheiten wie das Tablet oder Kinect wirklich ausgiebig zu nutzen. Maximal kleinere Spielereien, die man genauso gut mit dem klassischen Controller erledigen könnte

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21.07.2011 13:36 -

Es leider eine Tatsache das fortschrittlichere Features noch lange nicht bedeuten dass man damit auch mehr Spielspaß hervorzaubern kann. Da ist immer noch die Kreativität der Entwickler und die Offenheit für neues bei den Publishern gefragt.

Sixaxis sollte doch wohl recht eindrucksvoll bewiesen haben wie ungenutzt ein "tolles neues Feature" doch bleiben kann.

Ich jedenfalls warte erst mal ab ob überhaupt Spiele den Fortschritt bei der Wii U nutzen, bevor ich mich von den tollen neuen Features "kaufen" lasse.

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21.07.2011 13:48 -

Über Kreativität und Innovation in Spielkonzepten freue ich mich i.d.R. schon, aber nicht wenn diese Innovation in einem neuen Steuerkonzept besteht. Ich halte die aktuellen Controller einfach für optimal und ich sehe da schlicht und ergreifend einfach keine Notwendigkeit an der Art der Eingabeart was zu ändern. 

Wenn ich mich recht erinnere, hat ALV im Podcast ja schon öfters den Vergleich zum Autolenkrad gezogen und so sehe ich das auch. Warum wird hier krankhaft versucht, etwas zu verändern, was doch super funkioniert?

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 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 1000 Pedobear User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Wishlist 20
21.07.2011 14:09 -

"Warum wird hier krankhaft versucht, etwas zu verändern, was doch super funkioniert?"

Weil es für uns Gamer wunderbar funktioniert, nicht aber für die zahlreichen Nicht-Gamer die traurigerweise plötzlich jeder für sich gewinnen will. Allerdings ist der Wii U - Controller fast schon nerdiger, als jeder PS360-Controller, also mal sehen, wohin das Konzept läuft ;)

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