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Ubisoft selbstsicher: Beyond Good & Evil 2 wird perfekt

Freitag, 20. August 2010
Beyond Good and Evil 2.JPG

Seit dem CGI-Teaser, welcher die Existenz von Beyond Good & Evil 2 betätigte, hat man nicht mehr allzu viel von dem Titel gehört - bis auf eine zwielichtigen, nach Fake aussehenden Gameplayclip. Viele befürchteten bereits, dass der Nachfolger zum kommerziell gefloppten Erstling sogar eingestellt wurde. Jetzt erklärt Ubisoft jedoch, warum man so lange nichts mehr vom Spiel gesehen hat: Es muss perfekt werden!

Ubisoft CEO Yves Guillemot zur Geheimhaltung von Beyond Good & Evil 2 auf der gamescom 2010:

  • "Wir arbeiten in dieser Sekunden, während wir hier reden, an dem Spiel. Sehr wichtig für dieses nächste Projekt ist, dass es perfekt wird."
  • "Die Absicht von Michel Ancel ist es, mit etwas wirklich aufregendem in die Öffentlichkeit zu treten. Aber da braucht jeder noch ein bisschen Geduld."
  • "Ich würde sagen, das Spiel (der erste Teil, Anm. d. Red.) wurde von den Leuten, die es gespielt haben, sehr geschätzt. Aber von denen gab es zum Verkaufsstart nicht genug. Nach seiner Zeit fand es jedoch sehr viel Beachtung."

Quelle: Kotaku.com

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Kommentare (39)

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20.08.2010 15:54 - jap leider wurde es von zu wenigen gespielt ... aber ich kenne keinen, der nich begeistert war, von dem Spiel ... ich bin echt gespannt :)
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20.08.2010 16:07 - Mir sind schon welche bekannt, die den ersten Teil nicht gemocht haben.
Da fallen dann Stichworte wie "Zelda-Klon" oder "kindisch".

Ist ja schön und gut, Aussagen zu haben, dass an dem Spiel gearbeitet wird. Aber ein stichhaltiges Lebenszeichen, in Form von Artworks, einem Screenshot oder Musikstück, wär mir doch irgendwie lieber. ;_;
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20.08.2010 16:24 - Ja Bilder währen echt schön gewesen. Aber immerhin gehts weiter. Bleibt nur zu hoffen, dass das Projekt nicht den gleichen Heldentot stirbt wie der Duke.

Und zum Thema Kindisch... naja hey es sind Videospiele!
Und zum Thema Zelda Klon. In anbetracht der recht durchwachsenene letzten Zelda Teile (durchwachsen im Vergleich zu Ocarina of Time) ist ein guter Zelda Klon wie jetzt Okami oder Darksider meiner Meinung nach eine echt willkommene Abwechslung
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20.08.2010 16:33 - eigentlich kaum zu glauben das sich BG&E so schlecht verkauft hat. ich spiels grad wieder und bin begeistert.
da ergänzt sich wirklich jedes detail und ergibt ein sinvolles ganzes.
würd mich halt interessieren wie viele einheiten wirklich verkauft wurden.

zumindest müsste das spiel die liste der software piraterie anführen.
weil wenn fast jeder sagt er hat gespielt und war begeistert bleibt halt die frage wo er es denn her hatte.
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20.08.2010 16:53 - Wenn, dann war jeder, der es GESPIELT hat, begeistert und nicht jeder hat es gespielt und war begeistert. Ich habe es zum Beispiel nie gespielt, hatte es mal aus einer Zeitung für den PC aber kam nie zum Zocken und die DVD ist mittlerweile auch verschollen.
Ich werde den Erstling aber irgendwann noch einmal nachholen.. vielleicht kurz bevor der 2. rauskommt.^^
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20.08.2010 17:33 - @PaterSigmund:
Also ich fand Zelda:Windwaker nicht nur nicht "durchwachsen" sondern zu Ocarina of Time FAST ebenbürtig, nur auf eine andere Art und Weise. Bei Twilight Princess dagegen rede ich nicht gerne von "durchwachsen", sondern von Bullshit. :)

@Topic:
BG&E2 muss auf alle Fälle ein Highlight werden. Das kann nur geil werden... hoffe ich. Die eine Aussage klang danach das sie es etwas Massentauglicher machen wollen, was nicht unbedingt gut sein muss.
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20.08.2010 17:37 - @PaterSigmund:
Naja, Okami war imo genau so durchwachsen wie Twilight Princess. :/

@Da GameR:
Das es von fast "jedem" gespielt wurde, muss nicht unbedingt auf illigalen Softwarekopien zurückzuführen sein. Zum Beispiel gab's es die PC-Version des Spiels in Amerika mal gratis, wenn man sich einen kleinen Käse-Cracker (oder sowas ähnliches) gekauft hat. Auch ist der Preis der anderen Versionen ziemlich schnell gefallen, nachdem es sich nicht als Verkaufs-Hit heraustellte.
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20.08.2010 18:24 - Ich kenn das überhaupt nciht ?! ISt das wie Zelda oder was?
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20.08.2010 18:59 - @Jack Scallion:
Bei Windwaker gabs kein Langschwert!! Hat mords Sympathi gekostet.

@Cuberde:
Okami ist meiner Meinung nach eins der besten Spiele der letzten Jahre. Fands unglaublich Stimmig und wie aus einem Guss.

BG&E war doch mein ich von Haus aus schon in Budget Spiel? Habs damals für ich mein 40€ gekauft oder so. Und das recht kurz nach dem Release (also keine 2 Wochen).
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20.08.2010 19:34 - Für perfekte Spiele bin ich immer zu haben, also nur zu, liebe Entwickler :D
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