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Ubisofts UPLAY-Service startet mit Ezios Release

Dienstag, 17. November 2009
UPLAY Master Logo A2 + TM.jpg

18:03 Uhr - Ubisoft kündigte heute an, dass Spieler der PlayStation 3- und Xbox 360-Fassung von Assassin’s Creed II die Möglichkeit haben, sich direkt über die Benutzeroberfläche des Spiels zur Uplay Beta-Version anzumelden. Ubisoft bietet mit Uplay eine Online-Plattform, die für Spieler das Zentrum eines angebundenen Gaming-Universums darstellt. Uplay besitzt vier primäre Dienste: Uplay Win, Uplay Help, Uplay Share und Uplay Shop.

Uplay Win ermöglicht Spielern „Units“ zu sammeln, die auf ihren Aktionen im Spiel basieren. Diese können für Belohnungen wie exklusive Spiel-Inhalte oder Goodies eingetauscht werden. Bei Assassin’s Creed II können die Uplay Win-Units beispielsweise gegen ein Altair-Kostüm für Hauptcharakter Ezio oder die exklusive Möglichkeit, die Familiengruft der Auditores zu besichtigen eingetauscht werden. All diejenigen, die ihre Units nicht sofort einlösen möchten, können diese natürlich auch sammeln und später für andere Spiele wie zum Beispiel das im Februar 2010 erscheinende Tom Clancy’s Splinter Cell Conviction verwenden.

Die Spieler werden außerdem die Möglichkeit haben über www.uplay.com auf Uplay Share, Uplay Shop und Uplay Help zuzugreifen.

[Pressemeldung]

zur Ubisoft Uplay Bildergalerie »

Screenshots des neuen Services mehr...


 

Kommentare (15)

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17.11.2009 18:27 - Is praktisch Goodies freispielen über mehrere Titel hinweg. Is ok, hätts aber nicht gebraucht.

Nur warum wundert es mich wieder nicht, dass es einen "Uplay Shop" gibt.

Schön langsam gibt's irgendwann zu viele Geschäftsmodelle für's Zocken. Das Hobby wird irgendwann "überkommerzialisiert" werden. Ob's dann noch wirklich Spaß macht? (Siehe auch Activision/Blizzard!)

Solche Modelle erinnern mich irgendwie an Browsergames. Man kann die Spiele schon spielen, aber es würde einfach viel mehr Spaß machen, wenn man sich die Inhalte, die's nur kostenpflichtig gibt, auch noch dazu kauft.
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17.11.2009 18:29 - Da lohnt es sich ja endlich mal "trophies" zu erspielen.
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17.11.2009 18:55 - Für die Kurzsichtigen.......das ist ein Test ob man außerhalb der angestammten Plattformen wie PSN oder Xbox Live später den Leuten mit speziellen DLC zusätzlich die Taschen leeren kann. Genauso wie ActiBlizz überlegt die Leute für ihre größeren Titel mit Extras zusätzlich zur Kasse zu bitten.

Desweiteren kann man so versuchen die Leute an die eigenen Produkte zu binden und so regelmäßiger den Konsum der Produkte zu forcieren.

Solche Dinge werden in Zukunft gerade bei großen Publishern stärker zunehmen.
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17.11.2009 19:10 - UNd das fiel mir spontan dazu ein:

UhastdenArschoffen, Ukannstmichmal, Uwirstabgezockt und U-nmöglicheNamensgebung...

also echt jetzt.
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17.11.2009 19:25 - cool sobald man die seite besucht bekommt man schon solche punkte.
ich finds eigentlich nicht schlecht zock ich AC2 und bekomme dafür kostenlos das was ich mir dann aussuche wie z.b. ein 360 theme oder altair kostüm. ist doch alles umsonst und alles was umsonst ist is gut^^
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17.11.2009 19:51 - Es wird aber nicht nur erspielbare Sachen geben. Die einfachen Sachen gibt's umsonst, die besseren nur für Geld. Und so was regt mich persönlich auf.
Denn so fängt Abzocke in meinen Augen an.
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17.11.2009 20:25 - dann nimm doch nur die kostenlose Dinge und lass die kostenpflichtigen dort ;)
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17.11.2009 20:32 - Schon klar, aber man kommt sich als Spieler 2. Klasse vor. Denn bisher war's eigentlich schon immer so, dass Spiele immer das selbe beinhalteten.
Mit den Limited Editions fings an. Als man sah, dass die weggehen wie die warmen Semmeln, weitet man das System jetzt aus. Verständlich aus sich der Publisher, aber mir gefällt so was trotzdem nicht.
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17.11.2009 20:39 - da stimme ich dir zu
mit den DLCs ist es genauso: man kommt sich vor als würde man nur die Hälfte des Spiels kaufen
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17.11.2009 20:55 - "mit den DLCs ist es genauso: man kommt sich vor als würde man nur die Hälfte des Spiels kaufen"

Seh ich eigentlich anders... Früher bekam man ein Spiel, spielte es, und hat irgendwann alles gesehen. Heute spielt man, hat in der Regel auch nicht viel weniger Umfang, aber bekommt in der Zukunft neues Material und kann in der geliebten Spielwelt nochmal ein paar neue Sachen machen. Mir kommt es sogar vor, als würde der ausgelieferte Umfang in vielen Spielen steigen, weil der Konkurrenzdruck inzwischen enorm hoch ist.

Klar es gibt auch ein paar schwarze Schafe und es werden fertige Modi, die bereits auf der Disc sind, nur gegen Bezahlung freigeschalten (Resi5). Oder neue Kostüme gegen Geld, die früher noch freischaltbar waren (Street Fighter), aber im Grunde hab ich nichts gegen ein paar neue Missionen einzuwenden, oder ein paar Spielereien wie neue Waffen etc. Mappacks sind ja auch nicht schlecht und DLCs wie bei GTA4 sind wirklich Weltklasse.

Die ganze DLC-Geschichte steckt doch noch in Kinderschuhen und es liegt an uns Gamern, in welche Richtung sich das entwickelt. Kaufen wir nur DLCs wie Lost and Damned oder Gay Tony, werden in Zukunft auch nur umfangreiche DLCs erscheinen. Kaufen wir aber jeden Dreck für jedes Geld, wird auch in Zukunft jeder Dreck extra erscheinen und extra Geld kosten.

Den Publishern kann ichs nicht verübeln. Würde ich in der Branche arbeiten, würde ich auch so arbeiten, dass ich mit wenig Aufwand möglichst viel Geld mache.
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