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Ueda: ICO & Shadow of the Colossus nicht erfolgreich, weil nicht gut genug

Donnerstag, 10. März 2011 Daniel Pook 
ICOSOTC_Sept_1.jpg

Ob ICO und Shadow of the Colossus wirklich solch geniale Meilensteine sind, wie das die viel zu wenigen Käufer der kommerziell nur mäßig erfolgreichen "PlayStation 2"-Meisterwerke seit Anbeginn der Menschheitsgeschichte behaupten, wird man bald dank der HD-Remakes für die PS3 in noch nie zuvor gesehener Auflösung erleben dürfen. Nun aber erst mal ein selbstkritisches Vorwort von Schöpfer Fumito Ueda.

Gegenüber EDGE sprach dieser jüngst nicht ganz so schmeichelhaft über seine vormaligen Werke:

  • "Die Tatsache, dass sich ICO und Shadow of the Colossus nicht gut verkauft haben, liegt darin begründet, dass sie nicht gut genug waren. Sie haben die User nicht genug angesprochen."
  • "The Last Guardian möchte davon lernen. Ich designe das Spiel so, dass es das Interesse der User für sich gewinnt. In der Hoffnung, dass es viele Leute ausprobieren und lieben werden."

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Kommentare (14)

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10.03.2011 16:09 - Mal meine Übersetzung: Sie wissen das Ico und Shadow of the Colossus nicht so erfolgreich waren weil sie nicht den Mainstream angesprochen haben (Ironie an:Daran hätte ja niemand gedacht).
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10.03.2011 16:15 - @MrXYZ
so könnte man es interpretieren.......und so wird es auch sicherlich sein....zum Teil
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10.03.2011 16:40 - Diese 2 Spiele muss ich dringen nachholen,was freu ich mich auf die ps3-versionen.
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10.03.2011 17:22 - "Die Tatsache, dass sich ICO und Shadow of the Colossus nicht gut verkauft haben, liegt darin begründet, dass sie nicht gut genug waren. Sie haben die User nicht genug angesprochen."

Warum bringt man dann noch ein HD-Remake, wenn die Spiele angeblich so schlecht waren? Man sollte sich lieber auf "The Last Guardian" konzentrieren und es nicht immer um ein Jahr verschieben.
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10.03.2011 17:28 - @Robot7
ich bezweifel das das HD remake von Fumito Ueda und Team gemacht wird...das wird wie zb bei der GoW Collection ein kleines aussenstehendes Studio machen

Wie auch immer...die HD collection werde ich mir auf jeden holen...die beiden Spiele sind es wert!
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10.03.2011 17:33 - Immer wieder schön wenn die Entwickler an ihre eigenen Produkte glauben.......; )
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10.03.2011 18:39 - Sollen es lieber noch für die XBox bringen ;)
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10.03.2011 19:22 - Hoffentlich ziehen sie nicht die falschen Schlüsse. Ich will nicht, daß das Spiel extrem stark an den Mainstream angepasst wird, wie es mittlerweile bei fast jedem Spiel passiert (s. Dragon Age 2).

Ich hoffe, daß sie sich da treu bleiben und drücke den Entwicklern die Daumen, daß sich Last Guardian besser verkauft als die Vorgänger. Die haben sich meiner Meinung nach völlig zu unrecht eher schlecht als recht verkauft, denn es sind absolute Meilensteine der Videospieleindustrie!
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10.03.2011 19:29 - Ueda alter Tiefstapler :)
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10.03.2011 19:35 - @Araziel.
Wohl kaum. Es ist nämlich ein Sony-Studio.

Vielleicht will Ueda nur ein wenig gebauchpinselt werden. Nur weil viele Leute mit den zwei geradezu asketischen Spielen nichts anfangen können, sind sie nicht automatisch schlecht.

Lustig das Ico anfangs weitgehend verschmäht wurde und mittlerweile durch bloße Mundpropaganda und Forenschwärmereien zum gefühlten heiligen Gral der Videogames avanciert ist.
Ico und SotC sind beide was ganz besonderes, das steht für mich fest.
Aber Neuspieler, die sich die HD-Version holen wollen müssen gewarnt sein. Man sollte keine übersteigerte Erwartungshaltung aufbauen.
Der Reiz geht eindeutig von der mystischen Atmosphäre und von dem aus, was man eigentlich nicht sieht. Für sowas muss man schon einen Draht haben. Wer auf Machwerke wie Limbo, Beyond Good & Evil oder Filme wie z.B. Chihiro oder Mononoke steht kann aber völlig bedenkenlos zugreifen. :)
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