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Unreal Championship 2: The Liandri Conflict

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16.01.2007 12:10
Unreal Championship 2: The Liandri Conflict


Nachdem Unreal Championship im Jahre 2002 immernoch sehr nach einem traditionellen für den PC entwickelten First-Person-Shooter aussah, nimmt sich Epic Games nun erneut und stärker als je zuvor den Konsolenspielern an.

Ob die Entwickler bei Epic Games damit richtig liegen, lest ihr in unserem Test. Der aktuelle Unreal Championship Teil scheint beinahe perfekt an das Gameplay auf einer Konsole zugeschnitten. Und dieses mal habt ihr sogar die Wahl zwischen First- und Third-Person-View.

Singleplayer…

Wenn ihr alleine in Unreal Championship 2 unterwegs seit, habt ihr die Möglichkeit die Single-Player Kampagne zu spielen, oder euch in den Multiplayer Karten mit Bots vergnügen.

Entscheidet ihr euch für die relativ kurze Kampagne, findet ihr euch in der Haut von Anubis wieder. Einem ägyptisch anmutenden Krieger, welcher an den sogenannten Thronbesteigungsriten teilnimmt um die ihm böse gesonnene Selket vom Thron zu stoßen. Die Thronbesteigungsriten werden durch ein Tutorial eingeleitet und bilden den Grundstein für die Singelplayer Kampagne, in der erstmals in einem Unreal Spiel Zwischensequenzen zu finden sind.

Getreu dem Motto "Es kann nur einen geben!", kämpft ihr euch so durch 17 Arenen und dürft mal in einem Deathmatch oder einem Capture the Flag eure Gegner vom Bildschirm fegen.

Speziell das Tutorial solltet ihr aufmerksam verfolgen, denn wie Eingangs erwähnt, spielt sich Unreal Championship 2 auch teilweise in der für einen so hektischen Shooter doch ungewohnten Third-Person-Ansicht.

Speziell bei den Sprungmanövern, wie zum Beispiel den schon oft verwendeten Wall-Jumps und den neu hinzugekommen Nahkampfwaffen macht sich die Third-Person Ansicht prächtig.

Richtig gelesen ... Nahkampfwaffen! Jeder der Kampfer hat eine spezifische Nahkampfwaffe, wie zum Beispiel Doppelmesser, Energiestab oder Kampfhandschuhe. Sobald ihr im Spiel die Nahkampfwaffe auswählt, schaltet das Spiel automatisch in die Verfolgeransicht. Ihr vorher allerdings festlegen, wann das Spiel die Ansicht wechselt. Vor jedem Match habt ihr zudem die Möglichkeit aus verschiedenen Waffen eure personlichen Lieblinge auszuwählen. Die Auswahl bleibt dann aber das ganze Match über bestehend, da ihr während eines Kampfes keine weiteren Waffen hinzubekommt und jediglich Munition für eure Argumentenverstärker aufsammelt. Jede Waffe besitzt zu ihrem normalen Feuermodus einen Alternativen. Der Raketenwerfer, welcher bei normalen betätigen nur einen Rakete von sich gibt, könnt ihr mit dem alternativen Schuss aufladen um so euren Gegner gleich mehere Raketen mit einmal um die Ohren zu hauen.

Gladiatorenkämpfe...

Habt ihr einen Gegner mit einem Energiestoß betäubt, so habt ihr die Möglichkeit ihn mit einem "Finish Him" in seine Bestandteile zu zerlegen. Dazu müsst ihr, wie ihr es aus einer beliebten Prügelspielserie gewohnt seid nah am Gegner schnell die richtige Tastenkombination eingeben. Immerhin ist Midway nicht nur Publisher des Titels, sondern sorgte auch dafür das der Originalsprecher der Mortal Kombat Serie als Kommentator zuschaltbar ist.

In den Arenen selber findet ihr gelegentlich blaue Kapseln mit denen ihr eure Adrenalinleiste auffüllt. Ist die Leite voll, könnt ihr auf Knopfdruck spezielle Fertigkeiten aktivieren, welche sich von Rasse zu Rasse unterscheiden. So habt ihr die Möglichekeit einen Turbo zu aktivieren oder eure Lebensenergie per Selbstheilung wieder auffrischen.

Multiplayer...

Beim Multiplayer habt ihr die Chance zu zwei per Splitscreen oder mit acht Leuten über Xbox live oder System-Link zu spielen.

Dabei stehen euch folgende Multiplayer-Modi zur Auswahl:

*

Deathmatch

*

Team-Deathmatch

*

Capture the Flag

*

Survival

*

Overdose -> Energiebälle von einem Punkt zum anderen ingen.

*

Nali-Slaughter -> Wer die meisten wehrlosen Nali tötet gewinnt.

Insgesamt stehen euch knapp 40 (!) Karten zur Auswahl.

Geschichte des unrealistischen...

Folgend gewähren wir euch einen kurzen Überblick über die bisherigen Spiele im Unreal Universum.

2005 Unreal Championship 2 Xbox

2004

Unreal Tournament 2004

PC, Mac

2003 Unreal 2 - The Awakening PC, Xbox

2002 Unreal Championship Xbox

2002 Unreal Tournament 2003 PC, Mac

1999 Unreal Tournament PC, DC, PS2, Mac

1998 Unreal PC, DC, Mac

Weiterhin gab es zahlreiche Addons und Compilations und ein niemals erschienenes Unreal N64 für Nintendos 64 Bit Konsole.

„Doch kein Halo 2 Killer ..."

(Meinung » Martin Griesehop)

Ja, da liegt er nun vor mir, der aktuelle Shooter aus dem Hause Epic Games. Wie zu erwarten ist er kaum für Freunde des Singleplayers zu empfehlen. Dazu bietet er mit Rund 17 Arenakämpfen in der Kampagne einfach zu wenig. Und auch die Bots reißen dabei kaum etwas heraus. Aber was soll? Unreal Championship 2 läßt seine Muskeln im Multiplayer spielen. Und dort ganz gewaltig.

Leider ist der Misch aus First- und Third-Person-View nicht so gelungen, wie die Mannen bei Epic Games ihn angekündigt hatten.

Während der Shooter im First-Person-View an zu wenigen Waffen leidet, ist der Third-Person-View oftmals viel zu hektisch. Gerade dann, wenn ihr mir mehr als nur einem Gegner im Nahkampf seid oder versucht per Wall-Jump einen Gegner zu verfolgen.

Wer neben Halo 2 noch einen weiteren guten Shooter für Xbox live Duelle sucht, wird mit Unreal Championship 2 bestens bedient. Allerdings fehlt bei Unreal Championship 2 irgendwie das gewisse Flair, welches der Shooter aus dem Hause Bungie bietet.

Bewertung

Unreal Championship 2: The Liandri Conflictxbox

0/10

Alexander Laschewski-Voigt

Der gelernte Industriekaufmann probierte sich im BWL-Studium aus, um dieses dann allerdings zugunsten einer Xbox-Website namens AreaXbox vorzeitig zu beenden. Seitdem steht er als Chefredakteur auf der Kommandobrücke der MS AreaGames. Der bekennende US-Serienfan legt am liebsten Renn- oder Rollenspiele in seine Xbox 360. Zu den Alltime-Hits seiner mit dem C64 begonnenen Spieleleidenschaft gehören Deus Ex, System Shock 2 und die Wing Commander-Reihe.

 

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