Verkaufserfolg: Bastion knackt 500.000 Marke
Der Summer of Arcade 2011 brachte einige kleine Spieleperlen ans Tageslicht und konnte neben From Dust auch mit Bastion große Erfolge verzeichnen. Wie die aktuellen Downloadzahlen von Entwickler Supergiant Games nun offenbaren, wurden 500.000 Einheiten des mystischen Titels auf dem Xbox LIVE Marktplatz und bei Steam seit dem Release im Juli heruntergeladen, woran unter anderem auch die Weihnachtszeit maßgeblich verantwortlich ist.
Supergiant Games bedanken sich:
- "Wir freuen uns darüber, dass so viele Leute den Titel spielen und dass wir uns in einer Position befinden, in der wir mehr Spiele nach unseren Vorstellungen machen können."
- "Als wir uns vorgenommen hatten Bastion zu machen, erschienen uns solche Verkaufszahlen geradezu astronomisch, weswegen es sich großartig anfühlt, diese Marke erreicht zu haben."
- "Es zeigt, dass es viele Leute da draußen gibt, die das mögen, was wir entwickeln und wollen, dass wir damit weiter machen, was grandios ist, weil wir beabsichtigen als Team zusammenzubleiben und genau das machen wollen."
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Kommentare (3)
Mugiwara
Verdient. Absolut genial das Spiel.
Vielleicht kommt ja demnächst auch mal der PSN-Ableger... Auf dem Vaio zu spielen ist nicht gerade das Optimum für das Spiel.
ps3hero
mann ich will das für playse!!!!!!! die sollen mal in die puschen kommen …
Superfly71
Und Super Meat Boy hat sich 1 Mio mal verkauft.
Quelle: http://www.gamespot.com/news/super-meat-boy-sells-1m-bastion-surpasses-500000-6348125?tag=updates%3B editor%3Ball%3Btitle%3B3
Mal wieder genug Beispiele gegen die abstruse Theorie der Entwickler und Publisher, dass die Spieler ja immer "mehr" haben wollen und man dafür mehr investieren und somit auch mehr Kapital aus einem Titel schlagen muss (mit DLC etc.).