Video klärt wissenschaftlich, ob Isaac Clarks Anzug realistisch ist
The Science of Games - Unter diesem Motto klären uns GameTrailers.com über den Realismusgrad von Dingen auf, die wir in Videospielen alltäglich nutzen. Könnte z.B. der Spezialanzug von Isaac Clark aus Dead Space mit all seinen Funktionen theoretisch auch in unserer Welt funktionieren? Und wenn nicht, dann vielleicht in der absehbaren Zukunft? Dr. Kaku weiß die Antwort!
Genau genommen gab es bereits einen zweiten "Dead Space"-Titel, nur hat das Wii-"Spin-Off" Extraction wohl kaum jemand gespielt. Damit es dem Sequel auf Xbox 360, PlayStation 3 und PC nicht genau so ergeht, bemühen sich Visceral darum, in Dead Space 2 auf alte Stärken zu setzen. Bloß eben "bigger, better, more badass". Ich habe mir Isaac Clarks Rückkehr in London vorführen lassen, um Strategic Dismemberment 2.0 in Aktion zu erleben. (weiter geht's in der Vorschau zu Dead Space 2)
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Kommentare (5)
HCrider
KeksDose
Wenn Areagames selber solche Interviews führen würde, mit deutschen Wissenschaftlern, die vermutlich noch gar keine Ahnung davon haben, dass Videospiele existieren, aber ihr wisst auf was ich hinaus möchte. ;)
Achja...wan kommt ne neue Highscore-Sendung? Mittlerweile müssen sich ja so einige Titel angesammelt haben, die man noch mal in Bild und Ton unter die Lupe nehmen kann. (Mafia 2, Metroid, Halo...)
ShockedSquirrel