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Vier neue „Need for Speed“-Titel in Entwicklung!

Freitag, 30. Januar 2009
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11:23 Uhr - Auch wenn uns der letzte Ableger „Undercover“ ziemlich herbe enttäuscht hat, die Spekulationen um die komplette Einstellung des „Need for Speed“-Franchises dürften am heutigen Tag ein jähes Ende finden. Wie Electronic Arts nun offiziell bekannt gegeben hat, arbeitet man momentan an vier (4; (fiehr); four; quatre; cuatro; quattro; VIER VERDAMMT) neuen Rennspielen in genau diesem Universum. Angeblich nicht, um großartig Geld zu verdienen, sondern jeden individuellen Spielertyp befriedigen zu können. Aha. Wir stellen euch jeden einzelnen Ableger einmal kurz vor!

Need for Speed: Shift: Mit diesem Titel will man vor allem die Realitäts-Liebenden auf seine Seite ziehen. Nicht umsonst ist Entwickler Slightly Mad Studios („GT Legends“, „GTR 2“) mit der Herstellung beauftragt worden und erhält von EA Blackbox nur sporadische Unterstützung. Neben dem physikalisch korrekten Verhalten der Karossen will man sich besonders auf ein nachvollziehbares Verhalten der Fahrer konzentrieren. Ebenso entfernt sich das Spiel vom ansonsten vorherrschenden Gangster- bzw. Ghettosetting und wird ein nüchternes, reales Bild abliefern. Wie bei der direkten Konkurrenz ("GRID", "PGR", …) wird es auch hier eine Cockpit-Ansicht geben. AreaGames-Regel Nr. 2 erfolgreich eingehalten: Auch neue Damen sollen mit an Bord sein! Hier schonmal ein erster Screenshot:

NFS Shift.jpg

Need for Speed: Nitro: Für die Entwicklung ist EA Montreal verantwortlich und es erscheint ausschließlich für Nintendo Wii und DS. Hier setzt man eher auf arcadiges Gameplay, will aber keinesfalls ein zweites Mario Kart erschaffen („Nintendo macht hier bereits einen exzellenten Job“). Stattdessen soll uns trotz der vereinfachten Spielmechanik ein tiefgründiges Rennspiel erwarten, welches nicht nur erfahrene Arcade-Veteranen, sondern auch Casual-Gamer anlocken soll. Seltsam: Über einen Mehrspielermodus hat man anscheinend noch keine konkreten Entscheidungen getroffen.

Need for Speed: World Online: Ein Kooperationsprodukt zwischen EA Blackbox und dem EA Online Studio in Singapur. Laut eigenen Angaben erwartet uns hier die bislang größte Auswahl an lizenzierten Fahrzeugen, Tuning-Teilen und Game-Modi in der Geschichte von „Need for Speed“. Wie auch schon „Battlefield Heroes“ wird der Titel ausschließlich für den PC erscheinen und frei spielbar sein. Zwei Haken: Mikro-Transaktionen (mehr müssen wir dazu wohl nicht sagen) und der vorläufige, ausschließliche Release in Asien. Bei entsprechendem Erfolg soll der Online-Renner aber auch im Westen erscheinen.

Need for Speed: Future: Den Namen haben wir uns ausnahmsweise selber ausgedacht. Laut EAs Marketing-Guru Keith Munro werkelt das Black-Box-Studio zusätzlich an einem „Need for Speed“, welches in der Zukunft angesiedelt sein soll. Viel mehr wurde zu diesem Titel allerdings noch nicht gesagt! Vielleicht erwartet uns ja eine hitzige Polizeiverfolgung im Cockpit eines DeLorean?

Quelle: Eurogamer

 

Kommentare (16)

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30.01.2009 12:00 - nice ,mehr kann ich nicht sagen!!
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30.01.2009 12:03 - Aber wenn die QUalität bei den Titeln weiter kontinuierlich sinkt wie bei den letzten (Vor allem Undercover), dann kann ich auf alle vier verzichten.
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30.01.2009 12:04 - Gab es nicht schon mal einen Online-Ableger von NFS? Motor City oder so? Das hat doch damals schon nicht funktioniert...
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30.01.2009 12:05 - ich denke mal ,ea hat gelernt ,m an hats bei dead space gesehen ,ich denke diese neuen teile gehören zur neuen politik ea`s ,auf mehr qualität zu achten!! undercover lief wohl noch auf der "alten schiene",bin da sehr zuversichtlich!
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30.01.2009 12:06 - Dass Bild sieht sehr gut aus!!!
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30.01.2009 12:08 - liest sich alles nicht toll . ich will wieder ein need for speed der alten schule in neuem gewand . mit luxusschlitten die küstenstrasse und bergstrecken entlang cruisen , auf verkehr und polizei achten usw . nach need for speed porsche war doch die luft fast völlig raus .
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30.01.2009 12:11 - so true@stigma...war schein ein tolles gefühl bei nfs2 mit den schönsten autos zu fahren.
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30.01.2009 12:20 - EA mal wieder.
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30.01.2009 13:08 - zumindest 'shift' hört sich gut an vom Konzept, und bei dem Entwicklerteam steigen natürlich die Erwartungen extrem! Ich bin sehr gespannt
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30.01.2009 13:55 - Also seitdem 1. Underground Teil, ging es in eine Richtung, in der ich NFS nicht so gerne sah. Mir gefiel es mit Luxuskarossen, die man teilweise doch ramponieren konnte, besser.
Aber mit Shift könnte ihnen echt ein richtig geiles Spiel gelingen. Mal auf mehr Infos und Bilder warten.
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