Vorspiel-Video: Devil May Cry

Montag, 14. Januar 2013 Alexander Voigt 
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Der Meister des Danebenspringens ist wieder am Start: Mr. "Ich-verfehle-jede-Plattform" Florian ballert sich mit Mr. "Ich-habe-keine-Freunde-weil-ich-immer-so-gemein-bin" Alex durch Devil May Cry. Johannes schreibt übrigens gerade den Test. Geht also in vier bis acht Wochen online und kriegt eine 9/10, wenn eine WiiU-Portierung angekündigt wurde.

Vorspiel-Videos? Was ist das?

In den AreaGames-Vorspielvideos möchten wir euch Videospiele so zeigen, wie sie wirklich sind: Wir zeigen euch ungeschnittenes Gameplay-Material, das wir selbst erspielt und gleichzeitig kommentiert haben. Ihr sitzt quasi mit uns auf der Couch in der Zockerbude. AreaGames Vorspiel-Videos sind dabei immer ungeschminkt. Die Spiele zeigen die Performance, die sie auch bei eurer Konsole daheim liefern. Nur die Redakteure zeigen mit Sicherheit eine schlechtere Performance als ihr Zockergötter. Dafür lassen wir uns dabei noch flache Witze einfallen. Das ist doch auch mal was. 

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Kommentare (15)

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14.01.2013 15:01 -

hey schön das die Vorspielvideos wieder zurück sind :)

SEHR nett wieder gemacht. An sich ist das Game ja nett gemacht, jedoch würden mir diese Prince of Persia gespringe, in diesen Teil doch arg auf die nerfen gehen, geschweige der recht seltsamen Grafik.

Mal die Demo laden 1-4 waren ja auch göttlich^^

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14.01.2013 15:10 -

Knarren gibts keine mehr?

Ich trau dem Studio ja einiges zu und die machen auch gute Sachen aber ich bin immernoch der Meinung das dass Herz und die Seele von DMC immer dieses absolut übertriebene war wies nur die Japaner übertreiben können.

Zu dem Teil kann man jetzt schon sagen "ähnlicher Körper" andere Seele. Schade.

Capcom und Konami ihr Idioten wann checkt ihrs endlich. Statt das grosse Geld mit einem westlichen Produkt machen zu wollen lieber mal die Stärken im eigenen Land pushen

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14.01.2013 15:17 -

@aylon5

bisher hab ich noch keine neuen knarren gesehen. es wird noch eine zweite "himmels/engels"-waffe geben, aber ich glaube, geballert wird nur mit den standards. Näheres dazu gibts sicherlich im Test von Johannes.

 

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14.01.2013 15:20 -

Da bewährt sich das gute alte Vorspiel inklusive "richtigem" Test doch gegenüber den Video-Tests.Sehr unterhaltsam, auch wenn's "Rosa-Tunten-super-easy-extrem-Autopilot" war. ;)

Das Spiel sieht sehr gut aus, die Demo hat sich auch super gespielt. Bin gespannt, was Johannes gibt, aber ich werd's auf jeden Fall spielen. Hab die alten schon geliebt und Ninja Theory verdient sowieso einen Vertrauensbonus.

@Aylon5: Doch, die (Standart)-Knarren gibt's natürlich noch.Die "Seele" liegt meiner Meinung nach auch im Gameplay - und hier haben sie der Demo nach zu urteilen alles richtig gemacht. Und was die Präsentation angeht, scheint es ja auch genügen "unwestlich" zu sein.

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14.01.2013 16:01 - Aprospos Tests: Habe ich was verpasst, oder gab es wirklich noch keinen zu Hitman Absolution? Da ich das (geniale :-) Game grade mit Begeisterung zum zweiten Mal auf optimale Punktzahl hin spiele, interessiert es mich besonders, zu erfahren, wie man es nicht genießen kann!
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14.01.2013 16:10 -

Also wenn ich jetzt noch mit einem Hitman-Test ankomme, gibt das doch nur Gelächter. Sagen wir es mal so, ich bin da wie Gametrailers.com der Meinung das Hitman: Absolution meine Enttäuschung des Jahres 2013 war. Zu linear, zuviel Action, zu wenig echte Hitman-Level (Sandbox mit Planungsphase). Aber schön dass es dir gefällt :-)

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14.01.2013 17:05 -

Wenn man aus "Ikaragua" kommt, gibt es ohnehin nur Gelächter, lieber Alexander. ;)

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14.01.2013 17:12 -

@Saibot

Ja das meinte ich mit "Körper". Aber mal sehen ich lass mich gerne eines besseren belehren, dennoch zu oft war es leider die falsche Entscheidung japanische Spiele im Ausland entwickeln zu lassen.

Bestes bsp Silent Hill. Eine grandiose Serie ist fast ruiniert.

Gut Silent Hill Downpour war zwar nicht unbedingt schlecht und im grunde sogar ganz gut zwecks der alternativlosigkeit im Horrogenre aber auch da hat mir Herz und die Atmosphäre der alten Teile gefehlt und das lag nicht am Gameplay. Denn da orientiert sich Downpour wieder stark an Teil 2.

Also ich meine es bedeutet unbestreitbar schon ein gewisses Risiko für ein Francise. Kann funktionieren, aber eben auch nach hinten losgehen. Das das wäre schade um DMC.

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14.01.2013 17:19 - Aber Alex, Du hast es doch nicht nötig, Dir Verstärkung bei Gametrailers zu holen :-) Zu Deiner Kritik am Spiel: Ich kenne alle Hitman Teile außer Bloodmoney (kommt morgen, 5€ Schnäppchen), und dort gab es doch auch immer verknüpfende und "linearere" Abschnitte, die die "Sandbox" Bereiche verbanden. Und für meinen Geschmack gab es tatsächlich sehr viele sehr große und zeitaufwändige Areale bei Absolution, bei denen man ordentlich überlegen musste, wenn man ausschließlich die Zielpersonen mit einem signature kill oder Unfall töten wollte. Von daher verstehe ich auch den Kritikpunkt "zu viel Action" überhaupt nicht. Ich habe Schusswaffen nur im Tutorial benutzt und bin ansonsten geschlichen ;-) Und das Game hatte neben der einen kurzen Fluchtmission aus dem brennenden Hotel keine weitere "Action" Mission. Aber vielleicht sehe ich das Game ja auch schon aus "Alexanders verklärten Bloodmoney Brillengläsern" :-) Vielleicht solltest Du das Game einfach mal bis zum Ende durch spielen *zwinker zwinker*
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14.01.2013 18:02 -

Ich hab es am Wochenende durchgespielt und bereits auch wieder verkauft. Ist ziemlich gelungen. Allerdings auch nicht der erhoffte ( Reboot) über hit. Für alte Fans bietet es einfach zu wenig neues. Und der Wiederspielwert beschränkt sich "nur" auf höhere Schwierigkeitsgrade und ( ziemlich einfallslos) achievments sammeln. Kann man zocken. Teil 3 bleibt für mich aber auch weiterhin der beste teil der Serie.

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