Warhammer 40,000: Dark Millennium Online - MMO kostet $50 Mio.
"Das Produktionsbudget wird in den oberen Bereichen eines Coregames liegen. Irgendwo in der Region von $50 Millionen oder so.", gab Paul Pucino von THQ auf einer Versammlung der Analysten von Wedbush Morgan den finanziellen Aufwand hinter dem Lizenz-MMO Warhammer 40,000: Dark Millennium Online bekannt.
Der Executive Vice President und Chief Financial Officer weiter während der Veranstaltung laut GamesIndustry:
- "Das Spiel kann eine lange Zeitspanne über Einnahmen erzeugen - 5, 6, 7, 8 Jahre hoher operativer Margen und einer beträchtlichen Menge direkter Einnahmen sind zu erwarten."
- "Wir sind noch ein paar jahre vom Release entfernt. Wenn wir der Veröffentlichung näher kommen, werden wir sicherlich spezifischer werden, was die Vorgaben zum Erreichen der Profitzone sind und wie die Zielgruppe des Spiels aussehen wird."
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Kommentare (3)
zaziki78
Unwahrscheinlich.
Deusexmachina
Tut einem MMO denk ich auch ganz gut wenn es nicht so aufgebläht ist wie WoW(von den Nutzern her gesehen), sondern sich immer schön weiterentwickelt und die Betreiber trotzdem schöne Gewinne haben, das es sich lohnt. Lässt sich dann normalerweise auch mehr mit den Leuten anfangen als zum Beispiel auf einem x beliebigen WoW Server. Mit ein Grund warum mich WoW nicht mehr interessiert hat nach 4 Jahren war definitiv, das immer mehr und mehr Gesindel präsent war im Spiel, was halt durch so ne enorme Verbreitung vorprogrammiert ist.
Nightcrawler