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Wario Ware: Touched!

Freitag, 24. August 2007
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15:42 Uhr - erwandt mit dem weltberühmten Mario zu sein ist sicherlich nicht einfach. Ständig steht die Rothose im Mittelpunkt, man selber wird kaum beachtet. Das geht nicht nur dem leicht einfältigen Luigi so, sondern auch dem immer griesgrämig dreinblickenden Wario. Trotz geringer Chancen versucht er schon seit vielen Jahren den Pasta fressenden Klempner zu übertrumpfen. Zuerst mit seiner eigenen Jump ´n Run Reihe, dann mit diversen Gastauftritten in Mehrspielerspektakeln wie Mario Kart oder Mario Tennis.

Richtig eigenständig wurde der dicke Kerl mit dem gezackten Bart erst mit seiner Wario Inc.-Serie, die schon GBA und GameCube Besitzer mit aberwitzigem Gameplay vor dem Bildschirm fesseln konnte. Während beide Titel allerdings nur auf schnelle Reaktionen ausgelegt waren, und lediglich auf Knöpfchendrücken setzen konnten, geht Warios erster Nintendo DS Auftritt noch einen Schritt weiter. Wie es der Name Wario Ware Touched! schon erahnen lässt, drückt ihr dieses mal nicht nur auf irgendwelche Buttons, sondern nutzt vor allen Dingen den Stylus, das Touchpad und das Mikrofon um die zahlreichen Spiele zu lösen.

Fühl den Rythmus

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Denn darin geht es eigentlich bei Wario Ware Touched. Um das Lösen von aneinandergereihten Minispielen, die nie länger als fünf Sekunden dauern. In dieser Zeit muss der Spieler nicht nur erraten was überhaupt zu tun ist, sondern dann auch noch geistesgegenwärtig, das jeweilige Rätsel lösen. Als wenn das nicht schon hektisch genug wäre, werden die Minispiele im Verlauf des Spiels auch noch immer schneller und schwieriger, so das der Spieler später gehörig ins Schwitzen kommt.

Die Minispiele sind dabei mehreren Charakteren zugeordnet, alle 200 Minispiele werden erst nach dem Beenden der wirren Story freigeschaltet. Jeder Charakter stellt dabei einen Level dar, erst wenn dieser gelöst wurde, werden weitere Charaktere freigeschaltet. Am Ende einer jeden Welt wartet ein kleiner Bosskampf auf euch, in dem das Spiel dann schon mal länger als fünf Sekunden dauert. Fast allen Charakteren wurden zudem bestimmte Themenwelten zugeordnet, in denen ihr euch bewegt. Mal nutzt ihr ausgiebig das Mikrofon, mal müsst ihr euren Stylus im Kreis drehen, und eine andere Themenwelt besteht aus alten Nintendoklassikern wie Zelda oder Mario.Alle Minispiele haben zwei Dinge gemeinsam. Sie sind aufgrund des starken Zeitdrucks minimalistisch aufgebaut, und zudem meist sehr skurril. Da muss einem Mädchen schon mal der Schnodder von der Nase abgeschnitten werden, ein Hund will hinter dem Ohr gekrault und eine Pizza in vier Teile geschnitten werden. In anderen Minigames winkt ihr einer Person hinterher, fädelt einen Faden durch ein Nadelöhr oder verhelft einem Skifahrer zu einer beinuchfreien Zieleinfahrt. Die Fähigkeiten des Nintendo DS werden dabei sehr gut genutzt, fast alle Minispiele lassen sich durch geschicktes Hantieren mit dem Stylus lösen, zum Kerzenausblasen oder Segelboot vorantreiben nutzt ihr das integrierte Mikrofon. Der zweite Bildschirm vergrößert entweder das Bild des Minispiels, oder gibt euch wichtige Lösungshinweise in Textform.

Fühl die Musik

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Grafisch sind alle Minispiele sehr karg ausgefallen, die technischen Fähigkeiten des DS werden nicht ausgereizt. Dafür weiß der Sound auf ganzer Linie zu überzeugen. Alle Minispiele wurden mit wunderbaren Soundeffekten unterlegt. Wenn der Hund vor Freude bellt, weil ihr einen Floh aus seinem Fell entfernt habt, könnt ihr euch ein Grinsen ebenso wenig verkneifen wie bei vielen anderen Soundeffekten auch. Zudem sorgen treibende Hintergrundmusiken dafür, das ihr noch hektischer werdet, denn je schneller das Spiel wird, umso schneller wird auch die Soundunterstützung.

Etwas enttäuschend ist die Spielzeit ausgefallen. Um alle Charaktere freizuschalten aucht ihr nur wenige Stunden. Klar die 200 Minispiele sind dafür ausgelegt das man sie immer und immer wieder zocken kann, aber mit der Zeit werden halt auch sie langweilig. Auf dem GBA sorgten daher zahlreiche freischaltbare Spiele dafür, den Spieler auch längerfristig bei Laune zu halten. Die gibt es bei der Nintendo DS Fassung natürlich auch. Aber während man auf dem GBA bei Dr. Mario oder dem Segelflugwettbewerb auf Highscore jagt ging, langweilen auf dem DS zahlreiche unsinnige Minispiele wie Seifenblasen pusten, Minifilme vorspulen oder Kugelstoßen schon nach kurzer Zeit. Echte Highlights sucht man leider vergebens.Wie nicht anders von Nintendo gewohnt, wurde das komplette Spiel ins Deutsche übersetzt. Eine Batterie speichert eure Spielstände nach jedem Durchgang ab, der aus der GameCube-Fassung bekannte Mehrspielermodus, hat es auf den DS leider nicht geschafft.Wario Ware Touched ist genau der richtige Titel um sich mit den neuen Fähigkeiten des DS vertraut zu machen. Die Stylussteuerung geht erstklassig von der Hand, und auch das Mikrofon wird sehr schön unterstützt. Wie schon bei den Vorgängern macht die hektische Minispielsammlung wieder sehr viel Spaß, und weiß in der DS-Variante mit vielen neuen Spielen zu begeistern. Aus der GBA Variante entnommene Ideen wurden zudem auf die Touchscreensteuerung optimiert, und wirken somit ebenfalls wie neu.Es ist aber leider nicht alles Gold was glänzt, Wario Ware Touched! hat auch ein wenig Blech zu bieten. Einige Themengebiete überraschen den Spieler nicht genug, wenn ich zwanzig Minispiele lang, immer nur ins Mikrofon pusten oder aber ständig an irgendetwas kurbeln oder drehen müsst, langweilt das schon nach kurzer Zeit. Auch die Langzeitmotivation ist dank mieser freispielbarer Extras lange nicht so hoch wie beim GBA-Erstling. Schade ist auch die Tatsache, das der Mehrspielermodus der Cube-Version nicht auf den Nintendo DS portiert wurde.

Bewertung

Kein Spiel gewählt Notice: Undefined variable: systemOut in /home/www/work/stage_areagames/site/php/common/function.renderratingbox.php on line 33

--/10

 

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