Was plant Bioware für Mass Effect 3? Feedback der Spieler umsetzen!
10:24 Uhr - Kann man das AreaGames Spiel des Monats Januar, Mass Effect 2, eigentlich noch verbessern? Na klar, sagt Bioware und verweist auf die Wünsche der Spielerschaft. Dank der zahlreichen Feedback-Meldungen aus dem Kreis der Mass Effect Fans werde man in Teil 3 viele der Spielelemente ausbauen, die den Käufern von Teil entweder zu kurz gekommen sind, oder die schlichtweg garnicht vorhanden waren. Erste Details warten in der News auf euch.
Zu sehen ist eine Präsentation von Bioware Mitarbeitern Christina Norman mit dem passenden Titel "Wo ist mein Inventory hin?" die interessante Einblicke in die Entwicklung von Mass Effect 2 zeigt, und die Art, wie Bioware mit Kundenfeedback umgeht.
Die Präsentation endet mit den Zielen für Mass Effect 3. Wer solange nicht durchblättern möchte, bekommt hier die Zusammenfassung:
Was wir behalten sollten:
- Auf Fans und Testberichte hören
- Fokus auf Gameplay
- Das selbe Team beibehalten
- Gameplay
- Kämpfe als Motor der Handlung
Was wir verbessern sollten:
- Mehr Rollenspiel Elemente
- Mehr Kampf-Optionen
- Komplexere Gegner
- Mehr Feinschliff
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Kommentare (14)
toul81
DREJ
Außer vl, dass die Level mit den Collectors n bisschen zu kurz waren, und das Endlevel biss länger hätt sein können!
Germaniax
Reanor
Außerdem endlich 'n gescheites Inventory und die Möglichkeit, wie in Dragon Age z. B., die Teammitglieder alle gleichzeitig zu "bearbeiten", auszurüsten, aufzuleveln.
big sepp
L1ghT
GamePROll
Bei Teil 2 kann ich aber nach Abschluss der Hauptstory noch weiterspielen. Wo wird denn dann der Savestand für die Charakterübernahme gesetzt? Es ist ja möglich die Hauptstory zu beenden, ohne alle Teammitglieder an Bord gehabt zu haben (stimmt doch, oder?).
Und was ist mit den ganzen noch kommenden Downloads? Muss ich also mit dem neuen Teammitglied, was es demnächst geben wird, nochmal alles spielen, wenn ich für Teil 3 relevante Entscheidungen treffe?
Naja, sehr wahrscheinlich kommen am Anfang von Teil 3 einfach alle um!
GamePROll
Und dann noch bitte einen Ego-Shooter ala Halo mit Call of Duty Engine!
Zapp313
Aber durch dieses flexible Ende von ME2 gibt es doch einfach so extrem viele Variablen und ich weiß nicht, wie man das alles realistisch berücksichtigen soll. Die Charaktere sind ja z.B. sehr aufwändig gemacht und haben zum Teil auch prominente Synchronstimmen. Da erscheint es mir geradezu unglaublich, dass der Aufwand betrieben wird, unter der Möglichkeit, das die jeweiligen Charaktere bei vielen Spielern gar nicht mehr vorkommen.
Sollten sie es so lösen, wie GamePROLL es prognostiziert ("Naja, sehr wahrscheinlich kommen am Anfang von Teil 3 einfach alle um!"), wäre ich aber schon sehr enttäuscht:(
Pairikas