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Wii U: Panorama-Video-Demo frisch von der CES 2012

Montag, 16. Januar 2012 Saskia Thudium 
wii_u_controllertablet.jpg

Obwohl Nintendo im Vorfeld sagte, dass man auf der Consumer Electronics Show 2012 nichts neues zur Wii U zeigen werde, taucht nun doch ein völlig frisches Video direkt von der Messe auf. Darin könnt ihr sehen, wie man sich mithilfe des markanten Tabet-Controllers beliebig in einer Szenerie, hier Tokio, umschauen kann.

 

Kommentare (16)

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16.01.2012 09:48 -

Auch wenn es ein nettes Feature ist. Es ruckelt und es hat ne tierige verzögerung. Und für ne Tech-Demo hätte ich jetzt ein wenig mehr erhofft zumindest der Ausflug nach Tokyo. Die Zelda Demo kennt man ja schon. Und das ist für ne Tech-Demo ganz nett, aber auch nicht das was ich mir unter Next Gen vorstelle.

In Summe: Es bleibt eine Wii da ändert auch das U nichts dran. Somit verdienter dritter Platz um die Rangfolge der besten Next Gen Konsole. Aber ich lass mich von den Entwicklern auch gerne eines besseren belehren, nur würde ich darauf nicht wetten.

PS: Nein ich bin kein Fanboy.

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16.01.2012 10:01 -

Ich bin gespannt, was Nintendo mit dem Controller so alles anstellen wird.

Die CES hat ja in Sachen Tablet- und Streaming-Gaming einiges gezeigt. Man kann ja schon Spiele vom PC mittels App und WLAN auf Tablets streamen und auch wurden verschiedene Gaming-Tablets vorgestellt, die mit abnehmbaren Buttons und Analogsticks daherkommen. Gerüchteweise wird ja auch Microsoft für ihre neue Konsole (optionale) Steuerung mit Windows8-Tablets in Betracht ziehen und Sony hat die Vita für Streaming-Gameplay von der PS3 und auch die Möglichkeiten ähnliche Dinge anzustellen, wie die WiiU...

Anders als noch auf der Wii, sticht der WiiU-Controller technisch kaum noch aus diesen ganzen Vorstellungen und Konzepten heraus.

Der Vorteil bei Nintendo. Das ganze Zeug ist auf der WiiU nicht optional und die Entwickler können sich sicher sein, dass die eingebauten Features nicht umsonst sind, weil wirklich jeder WiiU-Nutzer so ein Tablet daheim hat. Bei der PS3/Vita-Kombo glaub ich z.B. nicht daran, dass wir in Zukunft wirklich Sinnvolles sehen werden, obwohl das Potential da wäre.

Ich bin jedenfalls extrem gespannt auf die e3. Wenn MS und Sony sich nicht melden, werd ich mir sicher die WiiU mal genauer ansehen. Ich bin scharf auf neue Hardware :D

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16.01.2012 10:25 -

Also ich finds geil.

So ein Umschau-modus würde sich sehr gut für Titel wie Shenmue eignen.

Stellt euch vor:

Man betritt im Spiel einen Laden geht zum regal schaut sich dort durch Bewegung des Controllers in der Ego-Perspektive um, greift sich dann durch tippen auf den Touchscreen einen Gegenstand und interagiert dann mit diesem auf dem Bildschirm zwischen den Händen.

Da blieben für mich in Punkto Steurung kaum noch wünsche offen.

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16.01.2012 10:28 -

damit wird die konsole auch nicht interessanter !

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16.01.2012 11:01 -

@RoOhZilla:

Weiss nicht ob das der Weisheit letzter Schluss ist ein Tablet zum Zocken zu nutzen. Damals der Dreamcast oder der Xbox Controller waren schon mords zu groß. Aber dann quasi in Buch in den Händen zu halten? Ich bin echt gespannt wie das, vor allem, bei den Core Zockern angenommen wird. Meine Meinung tendiert dazu das die großen Titel (COD/BF, MGS, GoW, AC, DS), unabhängig davon das diese dann auch für die Wii U erscheinen werden, eher für die Sony und MS Konsole gekauft werden, da diese die, zumindest, handlicheren Controller bieten.

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16.01.2012 11:10 -

Wie man einfach hier eine Konsole schlecht macht, die innovatives probiert. Man bietet hier neue Wege, die nur profitabel für den Spieler ist. Das ganze HUD, Optionsmenu etc. kann auf dem Controller sein, womit das eigentliche Spiel, welches auf dem Fernseher läuft, in voller Pracht angeschaut werden kann. Auf dem DS läuft es doch nach dem gleichen Schema. Ich hab noch keinen sich aufregen sehen, weil auf einem Handheld 2 Bildschirme sind. Aber jetzt gibt's schon Beschwerden, wenn ein Spiel nicht beide ausnützt.

Man macht hier die WiiU fertig, weil sie nur ein wenig besser als die jetzigen Konsolen ist. Leute, das reicht vollkommen. True 1080p und 60 FPS sind die einzigen graphischen/technischen Dinge, die man braucht. Das bietet die Konsole (angeblich). Sony hatte es versprochen, aber mehr als PR-Geblubber war das auch nicht. Die Xbox war zu früh draußen, um das bieten zu können.

Die Spieler wollen wieder so einen Flash haben wie damals, als die PS360 auf den Markt kam. Das kann nicht mehr passieren. Aber ok, glaubt fest dran, vielleicht wird das was.

Man sollte auch nicht vergessen, dass Nintendo immer noch der Sieger dieser Generation ist.

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16.01.2012 11:18 -

@ PaterSigmund

Man kann den Classic Controller doch auch für die Wii U benutzen.

Da werden Ports populärer Multiplatformtitel wohl also kaum dran scheitern.

Abgesehen davon waren die P resse-Eindrücke bezüglich der Handlichkeit des Controllers durchgehend positiv.

Es wurde immer wieder gelobt wie leicht er doch sei und wie angenehm er in den Händen liegt.

Klar sind hier noch viele Skeptisch, aber bislang deuten alle Anzeichen darauf dass Nintendo, zumindest was die Verarbeitung des Controller anbelangt, gute Arbeit abliefern wird.

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16.01.2012 11:33 -

Vielleicht gehts nur mir so, aber ich finde den Controller schon ziemlich cool, gerade weil er wieder hin zum Core-Gamer-Design geht. Großartig fuchteln kann man mit dem Ding wohl kaum.

Über Specs muss man nicht reden, solange sie nicht 100% confirmed sind. Techdemo sieht schonmal ziemlich gut aus. Es gibt unglaublich viele Möglichkeiten für einen Einsatz des Controllers.Ich hoffe, dass die Entwickler dementsprechend alles daran setzen, ich auch bei Multiplattform zu unterstützen.

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16.01.2012 11:47 -

"Man macht hier die WiiU fertig, weil sie nur ein wenig besser als die jetzigen Konsolen ist. Leute, das reicht vollkommen. True 1080p und 60 FPS sind die einzigen graphischen/technischen Dinge, die man braucht."

Naja für 1080p und 60FPS wird "ein wenig besser" nicht reichen. Da muss dann schon ordentlich was unter der Haupe stecken. ;)

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16.01.2012 11:56 -

@ Dr4g0nfir3

Soweit ich mitbekommen habe, hat die WiiU Technik aus dem Jahre 2008 verbaut. Mein PC ist aus dem Jahr und ich kann viele der jetzigen AAA-Titel auf 1080p und 60 FPS spielen. Außer GTA IV. Aber das liegt mehr an dem Port als an meinem PC. Mit ein wenig Feinjustierung sollte das ohne Probleme funktionieren.

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