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Wii und Hardcore: Dead Space Extraction ein Flop

Dienstag, 20. Oktober 2009
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14:00 Uhr - Es kam, wie es kommen musste. Dead Space Extraction floppt in den USA mit knapp 48.000 verkauften Spielen, und das trotz Kritikerlob und Edeloptik. EA musste damit eine Lektion lernen, die doch schon SEGA mit Madworld und The Conduit erfahren durfte: Man möge dem Wii bloß mit Hardcore-Spielen fernbleiben. Sehr fern. Noch weiter.

Dementsprechend begeistert war man auch beim Entwickler Visceral Games, die zur Zeit an Dantes Inferno arbeiten: "Es ist eine Schande, dass sich niemand das Spiel gekauft hat", so Louis Gascoigne. In Deutschland erscheint das Spiel in der ungeschnittenen deutschen Version am 29.10.2009.

Das Kozept von Dead Space Extraction war mutig: Denn mit dem Namen Dead Space konnten nur Coregamer etwas anfangen, die den Atmosphäre-Hammer im letzten Jahr auf Xbox 360, PS3 oder PC gespielt haben. Diese Spieler werden allerdings kaum mit einem Spiel angesprochen, dass grafisch auf dem Wii zwar sehr gut aussieht, aber eben etwas schlechter als auf aktuellen Konsolen. Wii-Spieler, die sich für die Art von Spielen wie Dead Space interessieren, hätten allerdings bereits in den letzten 12 Monaten genug Chancen gehabt, das Spiel auf einer anderen Plattform zu zocken. 

EA wrd daher in Zukunft, genau wie andere Publisher, wohl davon Abstand nehmen, den Wii mit teuren "Core-Games" zu beliefern.

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Kommentare (87)

 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fragefreund Wishlist 100 Now Playing 20 Kommentarklicker 500 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
20.10.2009 14:17 - Konnten sie sich doch denken......
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 User-Test Kritiker 50 Kommentar-Tippse 500 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
20.10.2009 14:18 - Ja, auf uns hört halt keiner. Hätte uns Nokia doch nur nach dem NGAGE gefragt...aber nein....
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 Kommentar-Tippse 500 Jimmy Olsen Mitdenker Liebling der Massen 500 Fragefreund Kommentarklicker 500 Kommentar-Tippse 50 Kommentarklicker 50
20.10.2009 14:19 - surprise, surprise...
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20.10.2009 14:19 - gute spiele floppen aus prinzip auf der wii. die bringen die käuferschicht nur durcheinander ;-)
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20.10.2009 14:20 - Jop, Kinderkonsole, hehe ...
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 Leitwolf User-Test der Woche Fragefreund MyGames Liste 100 Kommentar-Tippse 1000 Now Playing 100 Kommentar-Tippse 500 Wishlist 100
20.10.2009 14:21 - schade, aber leider absehbar. problem ist, dass ich ja schon mit der ps3 als zweitkonsole kaum spiele und dann noch mit ner wii als 3. ...puh ne . tut mir leid und hoffe visceral lassen sich nicht entmutigen und basteln fleissig an Dante und dead space 2 weiter.
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 Mitdenker Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Wishlist 20 Liebling der Massen 500 MyGames Liste 20 Kommentarklicker 50
20.10.2009 14:22 - Mutig? Das Konzept war bescheuert. Die Vorgeschichte zu einem PC/PS360-Spiel umgesetzt auf einer völlig anderen Platform mit einem kompletten Spielprinzipwechsel?! (Und groß beworben wurde es auch nicht.) Epic fail indeed, EA.
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 Clark Kent Kommentarklicker 500 Jimmy Olsen Wishlist 20 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Kommentarklicker 50 Liebling der Massen 50
20.10.2009 14:22 - Dann sollen die auf der Wii eben nur Partygames bekommen! Daran sieht man ganz klar die Käuferschicht.
Wo ist eigentlich dieser z101 geblieben?
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20.10.2009 14:22 - EPIC FAIL!!!!!!
wii?? kann man drann beißen?....hab nen mords hunger
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20.10.2009 14:23 - scheinheilige ausrede. Keiner will das Kind beim namen nennen! Core Games auf der Wii werden immer scheitern! Weil es schlicht und ergreifend keinen Core markt auf der Wii gibt!! Das ding wird zu 90% genutzt wie ein Brettspiel. 2 x im Jahr rauskramen, mit der Familie n bisschen Wii Sport spielen und dan wieder weg packen. Wage es sogar zu behaupten das 70% aller Wii besitzer sich je mals ein 2tes Game dafür gekauft haben.
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