Wing Commander - Kommt es doch zurück?
Wing Commander ist für viele der Inbegriff der Space-Opera. Vor 15 Jahren ungefähr gehörte es zu den beliebteren Genres. Doch mit der Zeit sind Weltraumspiele von vielen anderen Genres verdrängt worden. Aber gerade ältere Spieler, die sich gerne an diese Zeit zurückerinnern, wünschen sich oft ein Comeback von Wing Commander. Vielleicht wird dieser Traum bald wahr.
Der damalige Chef-Entwickler Chris Roberts plaudert aus dem Nähkästchen:
- "Ich möchte definitiv noch ein weiteres Wing Commander Spiel machen und ich habe auch schon klare Vorstellungen davon, wie es aussehen könnte."
- "Ich schaue mir Sachen an, die heute gemacht werden und finde dabei einige coole Dinge. Aber ich glaube, dass ich zurückkommen und die Grenzen, wie cineastisches Storytelling angewendet wird, noch weiter ausreizen könnte. Viele Spiele heutzutage scheitern meiner Meinung nicht wegen der mangelnden Technik, sondern daran wie es gemacht wird. Ich habe damals Wing Commander gemacht, weil es das Spiel war, welches ich spielen wollte. Ich habe es nicht entwickelt, weil ich ich mir gedacht habe, dass es besonders viele Einheiten absetzen wird oder es eine Marktlücke dafür gibt. Ich wollte einfach dieses Erlebnis haben."
Und genau nach diesem Erlebnis sehnen sich viele Spieler. Zu gerne würde ich ein Wing Commander auf der aktuellen Konsolengeneration sehen, mit prächtigen Explosionen in HD und spannenden Kämpfen gegen die außerirdischen Katzenwesen, die Kilrathi. Lieber Chris Roberts, erfülle die Träume zahlreicher Spieler.
[g4tv]
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Kommentare (27)
KEKSi360
oh ja...
das war eine schöne zeit.
die amiga zeit :D
big sepp
Nur dass WC auf dem Amiga (500) praktisch unspielbar war!!
Matt1980
Yes!
KEKSi360
also ich habs gut spielbar in erinnerung.
vielleicht lags an der 2mb ram erweiterung. ka.
Suckmydick
Für mich bis dato eines der packendsten Spieleerlebnisse meiner Jugend und Kindheit !
Ebenso der vierte Teil !
Ich würde lieber ein HD Remake vom Original haben, als nen neues Game !
Stalkingwolf
@big_sepp
ich hab es auf dem A500 durchgespielt. Wenn man vorher nicht die PC Version gespielt hatte, war es gar nicht so schlimm.
Was aber danach gar nicht ging, war nach der Amiga Version die PC Version zu spielen ;-) Ich kam damit vorne und hinten nicht klar.
Ein neues WC wäre toll. atm gibt es kein vernünftigen Weltraumshooter mehr. Mit aktueller Hardware wären dann auch einmal richtige große Schlachten drin, so wie sie X-Wing und Tie Fighter lieferten. ( imo auch sehr gute Spiele )
Riplex
Also das wäre mal was ;) WingCommander 3 war das erste Game, was ich mir damals für meinen 486 er gekauft habe. Da hab ich mir extra 4 MB Ram dazu gekauft ;) Der Verkäufer von ESCOM meine damals, das man soviel Speicher doch garnicht benötigt :D
WC1 für den Amiga war nur ein Pflichtrelease, da die Leute das Game unbedingt auf dieser Plattform haben wollten.
Wollte man das einigermassen vernünftig spielen, musste es min. ein Amiga 1200 mit Festplatte sein.
Erst mit einer Turbokarte Blizzard 68030 ab 25 mhz und 4 MB Fastram gings dann richtig gut ab.
cHaOs667
@Stalkingwolf: Hätteste mal lieber die ECS Version auf nem 1200er (min. 4MB) gespielt. Mehr Effekte als am 500er (wegen den guten 2MB Chip Ram) und Geschwindigkeit wie am PC.
Wenn man dann noch die CD³² Version genommen hat, hat man die beste WC Version überhaupt gehabt ;)
Riplex
http://www.youtube.com/watch?v=boeWQMHj-V4
Hier WingCommander 1 auf nem CD32. Das CD32 war damals so schnell wie ein Amiga1200.
Stalkingwolf
ich war damals ein armer Schüler. 1200 war nicht drin ;-)