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XBLA: Einnahmen 2009 mehr als $100 Mio.

Freitag, 05. Februar 2010
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12:49 Uhr - Wie Microsoft im Januar verkündete, wurden weltweit bis dahin rund 39 Millionen Xbox 360s verkauft. 20 Millionen davon sollen sich zudem bereits mit Xbox LIVE verbunden haben. Ein Bericht von Forecasting and Analysing Digital Entertainment (FADE) bringt jetzt ans Tageslicht, dass diese wahre Masse an Gamern im Jahre 2009 für geschätzte Einnahmen von $103,4 Millionen via Xbox LIVE Arcade gesorgt haben.

Alle weiteren Feststellungen aus dem Report via GamesIndustry:

  • $103,4 Millionen würden eine Steigerung von etwa 34% im Vergleich zum Vorjahr darstellen.
  • Der Durchschnittspreis eines XBLA-Downloadspiels betrug 2009 $9,12. 2008 waren es noch günstigere $8,33.
  • Die meisten Bestseller des Services ranken sich um einen Preispunkt von umgerechnet $15.
  • Castle Crashers verkaufte sich 2009 schätzungsweise mehr als eine Million, Battlefield 1943 mehr als 800 000 mal.
  • Im Durschnitt hat ein 'Xbox LIVE'-User $2,79 für Arcade-Games ausgegeben, was weniger als im Jahre 2008 darstellt.

Die "Xbox LIVE Arcade"-Hits gemessen an ihren Einnahmen:

  • Battlefield 1943 (EA Dice) - $12,5 Millionen ($15,00)
  • Castle Crashers (The Behemoth) - $7,3 Millionen ($15,00)
  • Trials HD (RedLynx, LTD) - $7,1 Millionen ($15,00)
  • Shadow Complex (Chair Entertainment / Epic Games) - $6,1 Millionen ($14,38)
  • Family Game Night (Hasbro) - $4,2 Millionen ($9,53)
  • Marvel vs. Capcom 2 (Capcom) - $4,2 Millionen ($15,00)
  • Magic: The Gathering (Stainless Games) - $2,8 Millionen ($10,00)
  • Worms 2 (Team 17) - $1,8 Millionen ($10,00)
  • Peggle (PopCap Games) - $1,8 Millionen ($8,86)
  • Turtles in Time: Reshelled (Ubisoft Singapore) - $1,7 Millionen ($10,00)

 

Kommentare (17)

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05.02.2010 13:06 - Auch wenn manche sagen, dass es gerechtfertigt ist. Ich finde die meisten Arcadespiele überteuert. Ich gehöre eher zu denen, die den Schnitt nach unten ziehen.
Letztes Jahr habe ich nur Shadow Complex gekauft. Ein sehr gutes Spiel und vielleicht eines der wenigen Spiele, die die 1200 Punkte/15 € wert waren. (Nicht jeder kauft seine Punkte in England...)
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05.02.2010 13:13 - ich bin eigentlich im grossen und ganzen sehr zufrieden support ist gut und was spiele oder filme angeht muss man ja nicht kaufen wenn sie zu teuer sind
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05.02.2010 13:13 - Wo ist denn Monkey Island? :-(

Zu den 39 mio. verkaufter Xbox 360, habe es im Forum geschrieben:
Damit hat die Xbox 360 die Erfolgreichste Sega Konsole das Mega Drive (30 mio.) überholt und
das N64 (35 mio.). Ich denke das Snes werden sie auch noch locker packen (50 mio. )
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05.02.2010 13:14 - Ich glaub ich bin mit ca. 20€ (1600 Punkte) für 2009 dabei.
Bis auf Trials HD + Big Pack hatte ich dieses Jahr glaub ich nichts mit Arcade zu tun :)
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05.02.2010 13:29 - "Nicht jeder kauft seine Punkte in England..."
Nein aber vielleicht bei ebay.de. Ich hab jedenfalls nie mehr als 1EUR/100 MSP ausgegeben.

Ich drück aber auch den Schnitt nach oben. ;-)
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05.02.2010 13:33 - Stimmt! Hab ich nach kurzem Nachdenken nach meinem obrigen Post auch vorher mal nachgeschaut. Carlos du hast recht. Da sind die Preise auch in Ordnung. ;)
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05.02.2010 13:50 - Jetzt wäre ja nur mal spannend zu erfahren, wie viele von den ganzen Millionen bei den Entwicklern bzw. bei MS hängen bleiben.
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05.02.2010 14:01 - 7,3 Mio. an Umsatz dank Castle Crashers... welches schon vorletztes Jahr erschienen ist. Das Spiel dürfte in der Entwicklung doch nicht mehr als eine Million gekostet haben. oO
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05.02.2010 14:22 - Ich habe ebenfalls einiges dazu beigetragen.
Die Preise sind meiner Meinung nach auch in Ordnung und die meisten Spiele machen echt fun ;D
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05.02.2010 14:25 - "Wie Microsoft im Januar verkündete, wurden weltweit bis dahin rund 39 Millionen Xbox 360s verkauft. 20 Millionen davon sollen sich zudem bereits mit Xbox LIVE verbunden haben."

Es sind 23 millionen XBL User.
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