XCOM: Enemy Unknown - Entwickler mussten Original durchspielen
1994 erschien der Strategie-Klassiker UFO: Enemy Unknown. Entwickler Firaxis werkelt derzeit an dem Reboot des Spiels. Glaubt man der Aussage des Lead Designers, brauchen sich Fans des Originals keine Sorgen zu machen, dass die Atmosphäre verloren gehen könnte. Damit in der Neuauflage das Flair des Kultspiels erhalten bleibt, mussten sämtliche Entwickler das Original ausgiebig spielen.
Lead Designer Jake Solomon spricht in einem Interview über die ungewöhnliche Maßnahme:
- "Es gab einige Leute in meinem Team, die mit dem Original nicht vertraut waren und natürlich musste jeder in meinem Team dieses gespielt haben. Wenn du in unser Projekt einsteigst, dann musst du dieses eine Woche lang spielen."
- "Wer es am Ende der Woche nicht nach Cydonia schafft, hat im Team nichts verloren."
[vg24/7]
Weitere News
Datenblatt - Spieletest - Trailer - Bilder - News ...
Bitte logge Dich ein, um Kommentare zu verfassen.
Coming Soon
Galerien
The Cave
Die ersten Bilder von Ron Gilberts neuem Spiel, The Cave.Yakuza 5
Hier seht ihr 25 erste Screenshots zu Yakuza 5!Crimson Dragon
Drachenhafte Bilder mit echsigen Wesen.Lost Planet 3
Bilder zu Lost Planet 3.Die Neuesten User-Tests
Kid Icarus: Uprising 3DS
Als der 3DS auf der E3 2010 das erste Mal präsentiert wurde, stand ein fast vergessener Nintendo-Held plötzlich wieder im Mittelpunkt. Der E...
Kid Icarus: Uprising 3DS
Zur E3 2006 kündigte Nintendo mit einem kleinen Trailer einen neuen ''Smash Bros.'' Teil an. Die ganze Community war sehr erfreut und doch wunder...


























Kommentare (7)
marmion
Die Aussage macht Hoffnung.
Jace
Löschung von UserKommentaren... mal was ganz Neues.
Nils Lendeckel
Jace:
Es handelt sich um eine komplett neu angelegte News.
Jace
Ok, dann eben Löschung von Newsmeldungen nebst Userkommentaren.... machts auch nicht besser.
Die Begründung "komplett neu angelegte News" ist für ne fast identische News ziemlich peinlich. Aber lassen wir das.
Superfly71
Wie ich finde eine klasse Aktion! So sollten sich viele Entwickler auf die Entwicklung eines Remakes/Reboots einstellen! Vorbildlich!
ericflash
Puh dann dürften aber wenige an dem neuen Teil arbeiten. Also ich habe damals länger wie eine Woche zum durchspielen gebraucht, und musste zigmal neu anfangen, weil man ohne den Ufo Ähnlichen Alien der den "um die Ecke" Raketenwerfer hatte, fast keine Chance am Schluss gegen die Aliens hatte.
KING_BAZONG
Diese unglaublich dichte und bedrohliche B-Movie-Athmo eines TERROR FROM THE DEEP war wirklich einzigartig.
Hoffe, sie können daran anknüpfen !