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Xperia PLAY: Spieleverkäufe enorm schwach, kein Game schafft 1000 Downloads

Donnerstag, 12. Mai 2011 Jan Smeets 
XperiaPlay_Logo.jpg

Wenn man den Markt mit einem revolutionären Gerät erschüttert hat, dann sind Sorgen wegen schlechter Verkaufszahlen völlig unangebracht. Das versucht uns zumindest Sonys Head of Market Development Dominic, Neil-Dwyer, zu vermitteln. Wer auf die desaströsen Downloadzahlen der PlayStation One Titel für das Xperia PLAY scharf ist, bekommt sie nach dem Klick.

Die U.S.-Seite Playstation Lifestyle liefert folgende Downloadzahlen:

  • Cool Boarders 2: 100-500
  • Destruction Derby: 500-1000
  • Jumping Flash: 50-100
  • MediEvil: 100-500
  • Syphon Filter: 100-500

Xperia PLAY und das PlayStation Certified Program sind zwar erst etwas mehr als einen Monat auf dem Markt, doch sind diese Verkaufszahlen trotzdem mehr als ernüchternd. Da die Spiele über den Android Market vertrieben werden, liegt das bisherige Abschneiden der Downloadspiele auch nicht am Ausfall des Playstation Networks.

Ob die kommenden Sony Tablets S1 und S2 erfolgreicher sein können?

zur Xperia Play Bildergalerie »

Das PlayStation Phone von Sony Ericsson in Weiß mehr...


 

Kommentare (26)

 Liebling der Massen 500 Liebling der Massen 50 Kommentar-Tippse 50
12.05.2011 17:05 - yeah stunden später als auf play3.de oder ps3-talk.de xD .... ich mag euch trotzdem : *
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12.05.2011 17:10 - juhuu da freut sich Sony bestimmt
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12.05.2011 17:10 - Das wundert jetzt aber niemanden, oder?
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12.05.2011 17:11 - Schwaches Gerät, Schwache Hardware, Schwachkopf, Schwach...und SONY!
Auch wenns kein Sinn ergibt, konnte mans schon vorraussehen...-.-'

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12.05.2011 17:13 - mit 9,99 pro ps one spiel lassen sich vielleicht noch konsoleros ködern. aber für das gleiche geld bekommt man unverbrauchte spiele wie dead space fürs iphone UND mirrors edge.
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12.05.2011 17:13 - Sorry aber irgendwie wundert mich das nicht, das Iphone ist Sony Markttechnisch weit überlegen. Auserdem kam das Xperia zu einem meiner Meinung nach strategisch ungünstigen Zeitpunkt, kurz nach der NGP Bekanngabe und des 3DS Releases. Auserdem war das Startlineup was die Games betrifft noch schwächer asl das des 3DS.
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12.05.2011 17:15 - Wer will auch bitteschön heute noch Destruction Derby und Cool Borders unterwegs zocken wo es schon weitaus bessere Handy-Spele gibt?
Und selbst wenn ich mal darauf lust bekäme, schlepp ich mir lieber eine PSP mit CFW mit, denn die Spiele stehen seit gut 15 Jahren original in meinem Regal, da wär ich schön blöd sie jetzt nochmal zu kaufen.
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12.05.2011 17:20 - Das hatte ich gesagt bevor das ding rauskommt,das es schrott ist! für den Preis schon garnicht!

Da wartet jeder normale Mensch auf's iphone 5(bei dem preis) beser besser auf npg
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12.05.2011 18:00 - Auch wenn ich dem Konzept sehr viel zutraue hat man hier eindeutig zu viel vom Potential verschenkt.

Das Gerät: zu teuer, zu hässlich und im Preisvergleich zu schlecht ausgestattet.
Die Games: zu teuer, zu wenig und zu alt

Klar, dass man mit einem Spiel, was es so ähnlich schon vorher im Android-Markt für alle Geräte gab kaum jemand ködert, dafür ein teures Gerät anzuschaffen und auch nochmal mehr Geld fürs Spiel hinzulegen.

Ich hoffe dass irgendein findiger Gadgeteer einen anklippbaren Pad-Slider für die gängigsten Gerät in sein Angebot mit aufnimmt, analog zu den Slider-Tastaturen, denn die Plattform ist ja laut Sony und Google geräteunabhängig. Lieber ein hübsch schmales Speed, S2, Nexus oder Sensation und den passenden Slider für 50 EUr dazu als für das selbe Geld das "Original" ...
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12.05.2011 18:58 - Ach das gibt's jetzt schon?^^
Also ich frage mich wirklich, was die sich bei so einem Ding denken. Glaube die wirklich das hat zwischen 3DS, NGP und dem sowieso ständig präsenten iPhone eine Chance?
Und dann noch das unterirdische Line Up...
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richard50 am 25.05.2012: Hey, warum so negativ?? Spiele über Steam für Konsole anbieten ist doch im Prinzip nichts schlechtes oder? Somit könnte man massig Spiele für lau anbieten, wenn der Hersteller das will natürlich ... lesen