Zahlenfrage: Wie lang sind alle "MGS: Peace Walker"-Cutscenes zusammen?
14:14 Uhr - Alle Cutscenes von Metal Gear Solid 3: Subsistence hatten zusammengerechnet eine Länge von 216 Minuten und 34 Sekunden. Die von Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots kamen auf beachtliche 545 Minuten und 47 Sekunden, was Herrn "Mr. Scheißmeinung" Kaphahn im Test bei uns letztendlich zum Abzug eines ganzen Wertungspunktes veranlasst hatte. Fein, vielleicht ist Peace Walker auf der PSP ja dann endlich mal ein Metal Gear, das extra für IHN geschaffen wurde. Die Zwischensequenzen des Handheldgames kommen hintereinandergeschnitten nämlich auf...
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Kommentare (14)
big sepp
Rush
Aerendil
user
salasar
Dr4g0nfir3
"Im test damals wurde auch bemängelt, das es für neu einsteiger zu wirr ist da mann in die story nicht mehr reinkommt. Bei God of War 3 wurde das nicht bemängelt."
Man müsste das ja dann bei fast jedem Spiel mit einer 3 oder einer 4 am Schluss bemängeln. Bei MGS ist es aber wirklich extrem. God of War III, Halo 3, Resident Evil 5 könnte ich auch ohne Storyvorkenntnisse genießen, aber Metal Gear? Never!
Wenn ich 20 Minuten einer Videosequenz zugucken muss und nicht weiß, wovon die da reden, danach 10 Minuten spielen und dann wieder eine Storysequenz ansehen muss, die 30 Minuten dauert.. Ich würde das Spiel sofort wieder aus der Konsole holen.
Ebenso die vielen kleineren Referenzen während des Spiels, die für einen Fan sehr unterhaltsam, aber für einen, der mit MGS4 angefangen hat, absolut unverständlich sind. Allein schon das Shadow Moses Level. Für mich als Fan, wars gigantisch, wieder zurückzukehren, die vielen Erinnerungen anzuhören und dann am Ende sogar noch REX lenken zu dürfen. Kann mir nicht vorstellen, wie ich auf den Level reagiert hätte, wenn ich MGS1 nicht gespielt hätte.
MGS ist einfach Story-gebunden wie kaum ein zweites Franchise. Da kann man nicht einfach bei Teil 4 einsteigen und sofort den Durchblick haben.
PipBoy95
moink moink
kleiner Lemming