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Zelda-Entwickler schwärmt von der Wii U

Freitag, 26. August 2011 Oskar Krause 
wii_u_controllertablet.jpg

Der The Legend of Zelda: Skyward Sword Produzent Eiji Aonuma erklärte in einem Interview mit dem Nintendo Power-Magazin seine Begeisterung für die Wii U-Konsole. Vor allem das zusätzliche Display im Controller hat es ihm angetan. Ähnlich wie die Remote bei Zelda als Schwert fungiert, kann er sich auch den Wii U-Controller für neue Interaktionsmöglichkeiten vorstellen.

Eiji Aonuma zur Wii U im Interview:

  • "Ich denke, das der Aspekt [zwei Bildschirme zu haben] eines der interessantesten Features des Systems ist. Aber im Gegensatz zum DS gibt es einen Abstand zwischen dem Fernseher und dir mit dem anderen [Wii U] Bildschirm. Das ermöglicht einen etwas anderen Ansatz der Interaktionen - einen Teil davon hat man schon [auf der E3] gesehn. Beispielsweise stelle man sich vor, man hat die Inhalte von Links Tasche auf dem Wii U Controller-Bildschirm zur Verfügung und nutzt diese dann zusammen mit dem Spiel auf dem Fernseher."

  • Bei The Legend of Zelda: Skyward Sword für Wii haben wir mit dem Nunchuk und der Remote Schwert und Schild imitiert, welche Link trägt. In einem Spiel für die Wii U kann ich mir vorstellen, dass auch der Wii U-Controller selbst zu den verschiedenen Items wird, die Link nutzt - sodass man auf eine ganz andere Art und Weise mit der Spielwelt und den Items interagieren kann." 

[nintendoeverything.com]

 

Kommentare (12)

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26.08.2011 17:35 -

Da dachte ich, etwas überflüssigeres als Kinect gibt es nicht und dann kommt Nintendo und belehrt mich, asiatisch lächelnd, eines Besseren...

Zum Voten bitte einloggen! 6 von 13 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
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26.08.2011 17:42 -

Shocking News: Nintendo-Entwickler schwärmt von Nintendo-Hardware!

Wes Brot ich ess... ;)

Zum Voten bitte einloggen! 7 von 7 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
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26.08.2011 17:43 -

Ich frage mich manchmal ob die Entwickler auch lesen was sie schreiben.Der Produzent schreibt mit der Wii U  sind andere Features möglich als auf dem DS, z.B. könnte das Inventar auf dem zweiten Bildschierm sichtbar sein...Bei Zelda für den 3DS ist es doch genau so, also was soll dann diese Aussage?

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 Kommentar-Tippse 1000 Fragefreund Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
26.08.2011 18:41 -

Andere Interaktionsmöglichkeiten, also das Tablet als Diskus Item Richtung Fernseher schleudern zum Beispiel?

 

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 Kommentarklicker 50 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
26.08.2011 18:47 -

Es gibt auch nix normales an spielen für die WII . Wird bei der WII U auch so bestmmt.

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 MyGames Liste 100 Jimmy Olsen Kommentar-Tippse 1000 Pedobear User-Test Kritiker 50 Fragefreund Kommentarklicker 500 Wishlist 20
26.08.2011 18:50 -

Im Falle der WiiU ist der Controller ja beweglich. Die sinnvollste Interaktion mit dem Ding, die ich mir momentan vorstellen kann, ist in etwa der Detective Mode aus Batman Arkham Asylum. 360 Grad - Frei beweglich im ganzen Raum, wär das schon lässig, wenn auch nur eine kleine Spielerei, die sicherlich bald ihren Reiz verliert.

Aufs Inventar auf einem Tablet kann ich aber verzichten. Da tuts die Start-Taste genauso, da man so oder so vom Hauptschirm abgelenkt wird.

Vom Controller bin ich sowieso noch nicht annähernd überzeugt. Bis jetzt sieht es für mich riesig unbequem aus und das reine Streaming-Feature ist für mich absolut uninteressant... Wenn ich mit nem Handheld spielen will, hol ich mir den 3DS oder die Vita. Wozu eine HD-Konsole, wenn ich das auf so nem verkümmerten Sub-HD-Screen spielen soll? Und dann kann man das Ding ja noch nichteinmal unterwegs mitnehmen.

Mal sehen, ob Nintendo noch etwas Überzeugungsarbeit leisten kann...

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26.08.2011 20:31 -

Ui....welche Überraschung. Wenn er es scheiße fände, wäre er kein Entwickler mehr bei Nintendo ;)

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27.08.2011 10:41 -

Mag sein dass die Wii U ein Mü mehr Dampf unter der Verkleidung hat, aber ständig Blickwinkel wechseln und auf 2 Bildschirme guggen? erst hier dann da, dann auf nem Grabbelbrett rumtatschen, was ich genauso gut per Tastendruck aufrufen könnte als Menü - ach das mag ich jetzt schon nicht haben...

ein Nintendo First Party Entwickler muss die Hardware ja auch loben - auch eine Strategie Nintendos, die Wellen und Wogen zu glätten die in letzter Zeit auftauchten...

 

mich lässt das Konzept bisher eiskalt...

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27.08.2011 13:37 -

@Scrub

Als Hamburger und leidenschaftlicher HSV-Fan fällt es mir angesichts Deines Profilfotos schwer zuzugeben, aber Deine Kommentare finde ich fast immer gut! Mit dem Beitrag hier, hast Du mir auch wieder ne Freude gemacht:-)

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 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Wishlist 20 Kommentar-Tippse 50 Fable 2 Spieler Liebling der Massen 50
27.08.2011 14:46 -

wii u wird top, ich freu mich drauf. der name ist auch top " wii  u mad"    --also vita ist ein viel beschissener name oder xbox360--

 

das zelda wird auch der hammer, aber schade dass die wii u länger auf sich warten lässt. hätte gerne skyward sword auf der wii u gezockt.

auch ne gute idee dass der controller zu den items wird.

ausserdem war die wii auch sehr gut. allein wegen zelda und XENOBLADE hat es sich gelohnt. vorallem zahlt man für wii und xenoblade zusammen, soviel wie für so manch special edition eines 0815 shooters. super nintendo spiele kann man auch top auf der wii zocken.

inventar auf dem controller wäre top oder auch die angriffe bei einem spiel wie XENOBLADE.

zum glück hat nintendo monolithsoft gekauft, sowas wie XENOBLADE in HD mit wii u controller  - godlike ;)

wenn der controller natürlich gut in der hand liegt, kann man ja noch nicht beurteilen.

 

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