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Zelda: Skyward Sword mit Game-Breaking Bug - Nintendo veröffentlicht Hilfe

Dienstag, 06. Dezember 2011 Jan Smeets 
Zelda_SkywardSword_Logo.jpg

Im neuen The Legend of Zelda: Skyward Sword hat sich ein schwerwiegender Bug eingeschlichen, der ein Vorankommen unmöglich macht. Entweder man fängt komplett neu an oder man greift, wenn vorhanden, auf einen anderen, früheren Spielstand zurück. Nintendo hat nun eine Anleitung veröffentlicht, wie man den Bug umgehen kann. Allerdings ist das natürlich nicht ganz spoilerfrei.

Die Anleitung wurde an Zeldainformer.com per E-Mail geschickt. In der Antwort des Nintendo Supportmitarbeiters findet sich bisher nur dieser Workaround und die Aussage, dass Nintendo das gesamte Feedback zu dem Vorfall sammelt. 

Spoiler

Betroffen ist die "Song of the Hero"-Quest. In dieser Mission müsst ihr die drei Hauptgebiete am Boden erneut besuchen und habt eigentlich freie Wahl bei der Reihenfolge. 

Ausgelöst wird der Bug bei dieser Reihenfolge:

  • 1. Geht zu Anfang in die Lanayru-Wüste
  • 2. Sprecht in der Lanayru-Mine mit Golo
  • 3. Absolviert das Thunder Dragon Event und erhaltet den Song
  • 4. Sprecht nochmals mit Golo in der Mine, bevor ihr in der Wald- oder Vulkanregion wart
  • 5. Nun starten die Events in der Wald- und Vulkanregion nicht mehr und ihr habt keine Chance die  Fire- und Water-Dragon-Songs zu bekommen.

Die Lösung:

Die Events für die Fire- und Water-Dragon-Songs als erstes absolvieren, dann könnt ihr euch gefahrlos um Thunder Dragon Song kümmern. Auch könnt ihr dann, ohne den Bug auszulösen, mit Golo in den Lanayru-Höhlen sprechen.

[joystiq]

zur The Legend of Zelda: Skyward Sword Bildergalerie »

Screenshots vom neuen Wii-Zelda mit MotionPlus mehr...


 

Kommentare (10)

06.12.2011 17:53 -

Gehe ich richtig davon aus, dass es wie immer keinen Patch geben wird?

spyro

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06.12.2011 17:56 -

@spyro

Nintendo wird nach 5 Jahren wohl kaum auf einmal mit Patches anfangen...

@topic

Bin zwar erst bei der ersten heiligen Flamme (oder wie das heißt :D) aber wenn es soweit ist, werde ich versuchen, dem Bug aus dem Weg zu gehen. Aber die Reihenfolge für das Auslösen ist schon sehr speziell, da kann ich Nintendo nicht einmal doll böse sein. Schade ist es trotzdem.

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06.12.2011 18:23 -

Das ist ja ein heftiger Bug! Wenn der Bug am Anfang des Spiels wäre, wie bei Ocarina of Time, dann würde es noch gehen. Aber ab der Spielhälfte ist es ein NoGo.

Was machen dann die, die von dem Bug nichts wissen. Die müssen das Spiel im schlimmsten Fall wieder vom Neuen anfangen.

 

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06.12.2011 18:28 -

Bei aller Liebe zu Skyward Sword muss ich doch gestehen, dass die öde Lanayru-Wüste nicht gerade eine anziehende Wirkung auf mich auszüben vermag. Von dem her denke ich ,dass ich sie wohl auch so nicht als erstes angesteuert hätte.

Trotzdem, ist es gut vorgewarnt worden zu sein, wäre nämlich wirklich zu ärgerlich gewesen diesen Bug am eigenen Leibe zu erfahren.

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06.12.2011 20:33 -

patch°made by nintendo

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07.12.2011 10:23 -

Und da beschwer sich noch einer über die Patchbarkeit der heutigen Spiele und Konsolen.

Willkommen im Vorgestern @Nintendo

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07.12.2011 12:21 -

Hmm, patches made by Nintendo haben schon mal so ausgesehen, dass sie ein Austauschprogramm für die Spiele-DVDs gestartet haben. Verstehe nur nicht, dass man dann sagt, das Spiel wäre schon im Sommer fertig gewesen und keiner... KEINER der Beta-Tester ist darüber gestolpert?

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07.12.2011 12:24 -

Oh, hat es diesmal wohl Nintendo erwischt?
Da soll mir noch einmal einer was wegen Skyrim sagen.
Wenn ich dran denke wie oft ich von einigen lese: Nintendo beweist doch, dass man auch Spiele ohne Patches veröffentlichen kann. Das es sich dabei aber oft um technisch aufwendigere Titel als Zelda und sich eventuell nur um ein paar Gamerscore-Probleme handelt und wir hier von einem Game-Breaking Bug sprechen, will ich jetzt echt nix mehr hören. Und sobald man versucht auf der Wii U die technischen Möglichkeiten auszunutzen und die Spiele noch komplexer zu machen, wird Nintendo sicher auf noch mehr Bugs stoßen. Dann landet Nintendo vielleicht mal in der Gegenwart und fängt genauso mit Bugfixing an, wie es die meisten anderen Hersteller auch schon länger machen.

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12.12.2011 16:23 -

@Matt1980: Naja im Gegensatz zu den ganzen Bugs in Skyrim ist dieser Bug ja wirklich harmlos und benötigt spezielle Umstände. Ärgerlich ist der natürlich trotzdem.

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20.12.2011 09:52 -

@z101: Also, "Resistenzen gehen nicht" und "Drachen greifen manchmal nicht an", selbst gepaart mit "Drachenseelen werden nicht IMMER (aber manchmal) absorbiert" haben alle eine Gemeinsamkeit: Sie sind kein Gamebreaker.

Was an einem Gamebreaker "wirklich harmlos" sein soll, verstehe ich nicht. Das sehe ich anders, sorry.

Immerhin reagiert Nintendo schnell und gibt nen Workaround. Dennoch ist "harmlos" anders in meinen Augen, z.B. wenn mich ein Drache mal nicht angreift. ;)

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