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Zero Punctuation: Enslaved - Odyssey to the West

Freitag, 05. November 2010
zeropunc.JPG

"Ich vermisse die Zero Punctuation Videos. Ihr solltet sie wieder als News einführen" schrieb uns User dima02 via Twitter. Und da wir unser Ohr entweder am Kissen oder am Kunden haben, wird natürlich sofort in den Wunscherfüllungsmodus geschaltet und wir präsentieren wieder wöchentlich die Rekordschnellsprecher Videos von Yahtzee.

Zero Punctuation ist eine satirische Videospielshow, die jeden Mittwoch in einer neuen Ausgabe erscheint. Natürlich sind fast alle Beiträge mit Augenzwinkern zu geniessen, denn der in Australien lebende Schöpfer und Sprecher Yahtzee hat an fast jedem Spiel etwas auszusetzen. Da mit den kleinen oder größeren Schwächen von Spielen jedoch immer auf eine derbe, aber sehr unterhaltsame Weise umgegangen wird, passen die englischen Sendungen perfekt zu AreaGames. Daher findet ihr diese Clips nun auch jeden Donnerstag (Unser Codewort für "Wann immer wir Zeit und Lust haben, oder es dem senilen Chefredakteur einfällt") bei uns.Ältere Ausgabe verpasst? Kein Problem!

Der erzählt doch Quatsch! Daniel hat das Spiel jedenfalls gefallen, wie der Testbericht zeigt

 

Kommentare (11)

 
05.11.2010 12:58 - Das Video fasst im Prinzip meinen Eindruck zu dem Spiel zusammen. Ninja Theory hat noch nie ein richtiges Spiel gemacht, vielleicht sollten sie zum Filmgeschäft umsteigen.
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05.11.2010 14:39 - Gut dass ihr die Videos wieder als News habt. Die Videos sind bei völlig in Vergessenheit geraten.
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 Liebling der Massen 50
05.11.2010 15:12 - Was ist denn die Definition von einem "richtigen Spiel"?
Das Spiel gehört definitiv zu den Guten.
Ganz im Gegensatz zu Unleashed 2.
Das gehört zu den Bösen.
:)

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 Kommentar-Tippse 1000 Kommentar-Tippse 500 Kommentarklicker 500 Liebling der Massen 500 Jimmy Olsen Kommentarklicker 50 MyGames Liste 20 Kommentar-Tippse 50
05.11.2010 15:14 - Und bei mir sind sie Teil des wöchentlichen Rituals!
Yathzee, Nostalgia Critic und, falls vorhanden, Southpark.

Spricht mir oft aus der Seele, der Herr mit Hut...
Wozu zB diese elenden QTEs wenn sie nicht Random sind d.h. eine echte Herausforderung (in Maßen^^)?
Und warum überhaupt und dauernd, wenn man doch viel lieber wirklich spielen will?!
Shadow of the Colossus hats gut gemacht mit den Monstern, da war das spannend.
Aber God of War und Konsorten frühstücken einen 1000m-Titan in 2 Minuten und 5 Knöpfen ab, langweilig.
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05.11.2010 15:51 - @Chris554Life
Ein richtiges Spiel, lässt sich z.B. unter Anderem ... SPIELEN. Das was Ninja Theory immer macht sind Filme mit kleinen interaktiven Segmenten, die an sich keine Herausfoirderung bieten, und nur als Lückenfüller fungieren. Wie erklärst du dir sonst, dass es in Enslaved nahezu unmöglich ist zu sterben?
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 Liebling der Massen 50
05.11.2010 16:04 - @killerspieler
Es stimmt, dass es viele Spiele gibt, welche ihren Fokus auf Zwischensequenzen richten und somit das Spiel filmischer machen.
Zum Beispiel MGS4 oder Heavy Rain legen relativ wenig Wert auf Gameplay, sind für mich aber eine der besten und spannendsten Spiele, die ich je gespielt habe.
Für den einen ist das Gameplay wichtiger, für den anderen die Story und das Drumherum.
Trotzdem sind es Spiele, nur legen sie den Schwerpunkt für den Spielspaß anders.
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05.11.2010 16:13 - Hab Zero Punctuation mit der Zeit völlig vergessen, cool das ihr die Folgen wieder newst, ich finds lustig :D
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05.11.2010 16:13 - @Chris554Life
Das ändert nichts daran, dass es keine Spiele sind, sondern Filme und von daher ist auch der Preis viel zu hoch. So etwas sollte dann auf DVD oder Blu-Ray für 19,99 zu kaufen sein und nicht im Spieleregal für €69 verkauft werden. Es ist nämlich kein Spielspaß, wenn man nicht wirklich Spielt. Das haben z.B. die Entwickler von Dragon's Lair auch erkannt und die beiden Spiele für den DVD-Player rausgebracht. Wenn ein Entwickler sowieso Zwischensequenzen über Gameplay stellt, sollte er gleich ein Animations Studio gründen, dann hätten wenigstens mehr Leute was davon.
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 Liebling der Massen 50
05.11.2010 16:17 - Das ist deine Meinung, die sicherlich auch einige Leute teilen.
Aber schau dir die Bewertungen bei Amazon an.
Zusammenfassend kann man also sagen, dass es Gegner und Anhänger dieser Film/Spiel Hybriden gibt.


Kann man bei Enslaved nicht auch den Schwierigkeitsgrad erhöhen?
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05.11.2010 16:34 - @Chriss554Life
Enslaved leidet nicht unter einem zu niedrigen Schwierigkeitsgrad, das Problem liegt im Design des Spiels. Das Spiel ist dazu gemacht leicht zu sein, es ist völlig irrelevant wieviel die Gegner einstecken können, das Kampfsystem wird nicht weniger Automatisch, und die Sprungpassagen werden es einem nicht ermöglichen zu sterben. Ich habe auch nichts gegen Interaktive Filme, solange das Kind beim Namen genannt wird und für so wenig Spiel und so viel Film dann der Preis auch entsprechend niedrig ist. Ich persönlich glaube aber nicht, dass diese Hybriden vom rest des Gameplays überhaupt profitieren. Und auf Amazons Ranking gebe ich persönlich nicht viel, da wie man am Beispiel von Heavy Rain sehen kann, 1 Platz bei Amazon nicht automatisch bedeutet, dass sich etwas gut verkauft.
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