Ziel verfehlt: THQ schließt Homefront und Juiced-Entwickler
Bei THQ ist erneut Stühlerücken angesagt: Der Publisher schließt die Entwicklerstudios KAOS und Digital Warrington, die unter anderem für die Homefront und Juiced-Franchises verantwortlich waren. Stattdessen will man die Entwicklungsarbeiten im eigenen Studio Montreal bündeln, was für die knapp 100 betroffenen Angestellten wohl eher ein schwacher Trost ist.
Gegenüber Gamasutra bestätigte THQ die Schließung der Studios Digital Warrington und KAOS. Offiziell spricht man von einer strategischen Neueorganisation, Anlass wird aber vor allem das enttäuschende Abschneiden von Homefront gewesen sein (AreaGames-Test) das im Konzert der "Call of Duty-Killer" mitspielen sollte und dieses Ziel meilenweit verfehlte. Allerdings ist das Homefront-Franchise damit noch nicht am Ende: Stattdessen wird es in die Hände von THQ Montreal gegeben, die bereits beim ersten Teil KAOS unterstützt haben. Das neben KAOS ebenfalls geschlossene Studio Digital Warington war vor allem für die Rennspiele der Juiced-Reihe bekannt und beendete vor kurzem die Arbeiten an ihrem letzten Projekt, Red Faction Battlegrounds, das sich auch dank schlechter Wertungen desaströs verkaufte.
[Quelle: Gamasutra]
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Kommentare (13)
Jägerfisch
Sorry, aber um Kaos tut es mir nicht sonderlich leid, denn Homefront war ein einziges Desaster!
Germaniax
Ich frage mich noch immer, warum in der Gamestar von der guten Grafik gesprochen wurde...???
metropolisstreetracer
Das ist schon furchtbar - ein einziges Spiel bleibt etwas hinter den Erwartungen zurück und schon wird das ganze Spielstudio geschlossen. Wenn es so weitergeht gibt es bald nur mehr Call of Dutys und Need for Speeds... Echt traurige Entwicklung in der Branche :-(
Germaniax
Tja, aber letztlich sind es auch wir (die Kunden) die Call of Duty und Co. Millionenfach kaufen. Überall wird über Modern Warfare 3 genörgelt und was ist? Die Vorbestellungen sind bereits wieder auf Rekordkurs. So ist das eben.
blueeye
Hab die Demo von Homefront gezockt. Auch wenns nur der Multplayer war und somit der bessere Teil des Spiels. Ich verstehe nicht warum es eine Alternative zu Call of Duty oder Battlefield darstellen soll. Noch dazu sah die Grafik nicht gerade schön aus.
jensen
Homefront hält bei mir immernoch unangefochten den Rekord für die meisten Freezes meiner Konsole. Wer seine Kunden als Beta-Tester missbraucht hat es nicht anders verdient.
T3ll1nG
Sich über sowas zu freuen ist mir etwas suspekt. Erstens da die Leute ihren Arbeitsplatz verlieren und zweitens da wir potenzielle gute Entwickler verlieren. Das diese Werke jetzt nicht der Brüller waren, heisst ja nicht das sie nicht evtl noch einen produziert hätten. Konkurrenz belebt das Geschäft und würde evtl. auch mal neue Franchises erschaffen und nicht dann bald Bf9, CoD 16, Fifa 300, NFS 30 etc.
DeliverersBestFriend
meine prognose: 4-5 jahre und THQ meldet insolvenz an.
DonniDonner
So Leude, dann ma Butter bei die Fische...was genau ist so desaströs an Homefront?! Ich hab hier immer mehr den Eindruck, das alles wo nicht CoD oder BF draufsteht gleich automatisch als totales Failprodukt angesehen wird. Es hatte am Anfang seine Serverprobleme, welcher MPShooter hat die nicht?! Die Grafik ist keine Referenz, aber solide. Die Kampagne ist kurz und kaum der Rede wert, da gibt es wahrlich bessere. Wer sich aber mal ein bißchen in den MP reingespielt hat ( hier glaub ich nicht Allzuviele), wird kaum leugnen können, dass das Teil doch sehr spassig ist. Die Perks, Drohnen und Visiere sind, gemessen an der Vielzahl, Referenz und fein ausbalanciert. Die Maps sind auch abwechlungsreich, obwohl es ein paar mehr sein könnten. Also ich kann verstehen, wenn man es einfach nicht mag, aber dann gleich immer von Deaster sprechen...hach Mensch, eh egal, bald is BF3 da ;P
@jensen
Na dann probier mal Brink, das ist mein unangefochtener Spitzenreiter. Jeden Abend (an dem ich es spielte)2-3 Freezes ;)
cHaOs667
@DonniDonner: Schau dir doch einfach mal den dazugehörigen Forumsthread an. Homefront zählt zu den größten Fehlkäufen meiner Sammlung.
Da lässt man sich einmal vom Marketing und den Vorschauberichten hypen und dann kommt sowas raus... *grml*