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Zu wenige Abonnenten: Cities XL streicht Onlinemode

Mittwoch, 27. Januar 2010
Packshot CITY XL GER G4W.jpg

14:56 Uhr - Cities XL war zwar von Anfang an auch solo spielbar, der Schwerpunkt des Städtebausimulators und eines der von Monte Christo vorab meistangepriesenen Features sollte allerdings der MMO-artige Onlinemodus sein. Nur ein paar Monate nach Spielrelease wird der nun aber mangels Abonnenten abgeschaltet, wie offiziell bekannt gegeben wurde. Das ist selbstverständlich blöd, wenn man sich schon längst eine Lifetime-Anmeldung gegönnt hat, in diesem Falle soll man aber immerhin die kommenden drei DLC-Pakete umsonst erhalten. Lest hier in der News das offizielle Statement der Entwickler.

"Wir möchten uns zuerst bei Euch für Eure Unterstützung seit der Veröffentlichung von Cities XL im Oktober 2009 (und für Einige seit Oktober 2007) bedanken!

Unser Ziel ist seit Anfang 2007 immer gewesen, den Fans von Städtebausimulationen etwas Neues zu bieten. Um dies zu erreichen, war Cities XL von Anfang an als Onlinespiel-Projekt konzipiert. Dieses Einschlagen neuer Wege bringt aber auch immer neue Risiken mit sich.

3 Monate nach der Veröffentlichung des Spiels müssen wir leider feststellen, dass die Anzahl der Abonnenten unseren Erwartungen nicht entspricht, und dass das Planeten-Angebot langfristig für uns so nicht haltbar ist. Zu wenige Spieler haben sich dafür entschlossen ein Abonemment abzuschließen.

Aus diesen Gründen haben wir die Entscheidung getroffen, das Planeten-Angebot ab dem 8. März 2010 einzustellen.  Es wird ab dem 1. Februar nicht mehr möglich sein, das Planeten-Angebot zu abonnieren.

Das Abenteuer geht jedoch weiter: Cities XL wird sich als Solospiel weiterentwickeln. Ab März wird der Bus zu der Soloversion des Spiels gehören. Wir arbeiten auch weiter an Extra-Inhalten und neuen Features um Cities XL weiter zu bereichern.

Wir sind uns dessen bewusst, dass einige von Euch echte Fans des Planeten-Angebots waren und dass Ihr den Besuch von Städten anderer Spielern und den Austausch von Ressourcen genossen habt. Leider waren wir einfach nicht zahlreich genug."

Danke an unseren Leser Manfred, für den ersten Hinweis zum Thema!

 

Kommentare (5)

 Liebling der Massen 500 Fable 2 Spieler Wishlist 20 Kommentarklicker 500 MyGames Liste 20 Liebling der Massen 50 Kommentarklicker 50 Kommentar-Tippse 50
27.01.2010 15:10 - Und was sagt uns das?

Spiele mit Lifetime-Abo sind einfach schlicht und ergreifend meistens Müll und lohnen nichtmal drüber nachzudenken, es anzutesten ;)
Zum Voten bitte einloggen! 7 von 7 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
 Kommentarklicker 50 Fable 2 Spieler Kommentar-Tippse 50 Liebling der Massen 50
27.01.2010 16:03 - Naja das konnte ja nicht funktionieren!
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27.01.2010 16:05 - Diesen Flopp haben sie sich verdient.
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27.01.2010 17:17 - Seh ich auch so, konnte nur floppen, war eine blöde Idee und ist gefloppt. Obwohl es an sich ein super viel ist/war. Wäre der Online Modus umsonst gewesen hätte ichs mir das Spiel wohl auch geholt.
Zum Voten bitte einloggen! 0 von 1 Lesern stimmen diesem Kommentar zu.
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27.01.2010 19:01 - Kein Wunder - das Spiel macht zwar Spaß, aber 10 EUR fürs ab-und-zu-mal-online-ne-Stadt-bauen ist viel zu teuer. V.a. Verarsche, weil nur die Online-Kunden in den Genuss der Erweiterungen kamen, ganz toll...
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