Zukunftsvision: Das könnte Spore in High-End sein
18:38 Uhr - Grafisch ist Spore auf dem PC sicherlich ein großer Kompromiss. Zum einen sollte es mit seinem Comic-Stil natürlich eine sehr breite Zielgruppe ansprechen, zum anderen aber auch möglichst noch auf den meist weniger aktuellen Rechnern der Gelegenheitsspieler laufen. Auch eine große Flexibilität beim Kreaturenbau wollte bedacht werden. Maxis Senior Art Director Ocean Quigley zeigt uns anhand zweier Renderbilder, wie ein "realistischeres" Spore der Zukunft aussehen könnte.
Mehr Kunstwerke vom selben Schöpfer gibt's auf seinem Blog zu finden. Unter anderem sind dort sogar ein paar nackte Damen anzutreffen. [via GameSetWatch]
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Kommentare (6)
diemadedrei
Daniel Pook
Kintaro360
lord.kaka
Ja das können RenderBilder sein. Der Plastik-effekt entsteht u.A. mithilfe von SSS (SubSurfaceScattering).
Whoopie
Anticlimax