id Software: "First-Person-Shooter ist das bester Genre!"
Da id Software weithin als Erfinder des First-Person-Shooters gelten, ist die folgende Aussage des Creative Directors Tim Willits zwar irgendwie vorhersehbar, stützt sich dennoch auf Tatsachen: Seiner Meinung nach stellen besagte Shooter aus der Ego-Perspektive nämlich das beste Genre der Industrie dar.
Gegenüber CVG meinte Tim Willits:
- „Der First-Person-Shooter ist, wie ich finde, das aller beste Genre, da es den Spieler so in das Spielgeschehen einfügt wie es kein anderes Genre machen kann.“
Natürlich entwickeln sich FPS stets weiter, was der bald erscheinende hauseigene Shooter RAGE beweisen werde, fügt Willits hinzu. RPG- und Crafting-Elemente spielen eine immer größere Rolle bei solchen Spielen.
- „Selbst das Wort Genre schränkt sich selbst zu sehr ein und ich denke, dass die Leute ihre Vorurteile gegenüber Spielen ruhen lassen und Spiele einfach nur Spiele sein lassen sollten.“
- „Ich habe immer das Gefühl gehabt, dass die Zukunft für First-Person-Shooter sehr rosig aussieht. Wir haben so viele Fans und es gibt so viele verschiedene Richtungen die eingeschlagen werden können, dass ich glaube, das es noch jahrelang Bestand hat und id Software ebenso noch jahrelang bestehen wird.“
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Kommentare (10)
MuddaTui
Bester Genre... Himmel...
toul81
für multiplayer auf jeden fall, aber einzelspieler sind rollenspiele immer noch am besten.
PaterSigmund
Hmmm schon irgendwie die zweite Nachricht wo sich id keine Freunde mit macht.
Ich glaub die sollten dem lieben Tim mal knebeln!
Wer dafür ist stimmt grün ^^
Rhys
Alter was sollen die denn sonst sagen immerhin macht iD fast nur Egoshooter.
Als nächstes sagt Square Enix das RPG's das beste Genre ist.
Für mich ist es nur geblubber weil RAGE bald kommt...............
Zapp313
Das sehe ich und sicherlich so ziemlich jeder Andere, der auch unter Motion Sickness leidenden Spieler aber GANZ anders;-)
Auch abgesehen von der Übelkeit, die die 1st-Person-Perspektive bei mir auslöst, finde ich sie auch designtechnisch einfach bekloppt. Dadurch, dass am unteren Bildschirmrand der Lauf einer Waffe rumwackelt fühle ich mich noch lange nicht in irgendein Geschehen hineingezogen. Vielmehr empfinde ich es als überaus nervig, dass die Person, mit der ich mich identifizieren soll, das ganze Spiel über nicht zu sehen ist, solange man nicht mal zufällig an einem Spiegel vorbei läuft.
Der Grundgedanke, dass die 1st-Person das reale Blickfeld eines Menschen simulieren soll, wird auch einfach nicht im geringsten erfüllt. So ein Blickfeld hätte man vielleicht, wenn man sich einen Kasten vor das Gesicht bastelt. Folglich bewegt man sich hochgradig behindert durch ein Spielwelt, in der man einfach kein Körpergefühl für die gesteuerte Figur hat. Bei meinen kurzen Ausflügen, die ich hin und wieder in 1st-Person-Spiele unternehme, könnte ich auch ohne Motion Sickness jedes mal wieder kotzen, wenn es einem abverlangt wird in dieser Perspektive z.B. Sprünge zu absolvieren.
Klar, 1st-Person-Shooter sind das beliebteste Genre und es wird hier rote Daumen für mich hageln, aber es ist einfach extrem frustrierend, dass interessante Spiele für einen flachfallen, nur weil sie auf eine (für mich) Übelkeit verursachende Perspektive festgelgt sind (aktuell z.B. Deus Ex). Da lobe ich mir den Skyrim-Ansatz doch über alle Maßen:-)
IM Carlos
"id Software: "First-Person-Shooter ist das bester Genre!"
Ja und bei Areagames eigentlich immer ist ganz guter deutsch ...
Cpt.Nemo
@Zapp313
Am liebsten würde ich dir für den Kommentar 10 Daumen nach oben geben! =)Kann dir nur voll und ganz zustimmen! (Vor allem auch was DeusEx betrifft - oder für mich aktuell auch Dead Island)
... Einzig Killzone 3 konnte mich in der Perspektive begeistern.
DracoCW
Ob First Person Shooter jetzt das beste Genre sind oder nicht lass ich mal offen. Ich spiele Shooter sehr gerne und ich liebe Spiele aus der First Person Perspective (vor allem, wenn man beim nach unten Schauen auch den eigenen Körper sieht... aber das wird ja leider sehr selten Umgesetzt).
Für mich gibt es manche Spiele, die für mich in Ego Sicht einfach besser rüberkommen. Thief/Dark Project z.B. . Man, was habe ich gepoltert, als für Thief 3 eine Third Person Sicht eingebaut wurde. Naja, zum Glück war es nur optional und ich hab sie nicht genutzt ^^. Allerdings finde ich so einen Mix wie bei Deus Ex HR auch etwas unglücklich, da man so "aus dem Spiel gerissen" wird.
Im Endeffekt finde ich, dass Spiele in First Person Sicht schon einen mehr ins Spiel reinziehen, als wenn man die Figur nur von einer imaginären Kamera aus betrachtet (wobei das natürlich auch seinen Reiz hat, ich spiele ja auch gerne Action Adventures wie Tomb Raider, da wäre eine Ego Sicht eher hinderlich ^^).
Aber id muss ja die Werbetrommel rühren, und da kommen solche Aussagen natürlich schnell herausgeschossen (vor allem, wenn man bisher nur Ego Shooter entwickelt hat). Wäre interessant, wenn id sich mal an ein Strategiespiel so ganz ohne Shooter Elemente wagen würde. Ich würde gerne wissen, wie so ein Spiel von denen aussieht und sich spielt xD
Kampfwurst2
@Zapp
Also ich kann dir da nicht ganz zustimmen. Klar ist das unrealistisch, aber ein gutes Spiel lässt sich ohne Probleme spielen auch mit Sprüngen. Aber mit Realismus hats natürlich nichts zutun.
"Folglich bewegt man sich hochgradig behindert durch ein Spielwelt," lol, ich hab grad probiert mir das mit dem Kasten ums Gesicht und dem rumgehüpfe vorzustellen *los gröhl*
MacAl
Bestes Genre für die Industrie, da Du jedes Jahr 20 fast baugleiche Games abliefern kannst und Dir die Leute das Zeug jedes Jahr aufs Neue aus den Händen reissen. Der Mann hat also recht.