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id Software: Online-Zwang ist für alle das Beste

Donnerstag, 11. August 2011 Nils Lendeckel 

Tim Willits von id Software ist der Überzeugung, dass eine dauerhafte Internet-Verbindung nur von Vorteil sein kann. Es wäre ein wichtiger Wandel für die Videospiel-Industrie. Jedoch bedarf es ganz großer Titel wie Diablo 3, um den Online-Zwang durchzusetzen.

id Software Lead Designer Tim Willits erzählt in einem Interview mit Eurogamer:

  • "Diablo 3 wird jeden Spieler akzeptieren lassen, dass eine permanente Online-Verbindung erforderlich ist. Wenn man einen Titel wie Diablo III hat, kann man einen solchen Wandel durchsetzen. Wenn wir die Spieler dazu zwingen können, permanent mit dem Netz verbunden zu sein und dies wird akzeptiert, dann wäre das einfach großartig. Schlussendlich wäre es besser für alle. Stellt euch vor, ihr spielt zu einem späteren Zeitpunkt weiter und das Game wurde währenddessen auf den neuesten Stand gebracht. Oder es gibt etwas Neues im Spiel, von dem du noch nicht wusstest und es ist automatisch da. Aber es braucht Titel wie Diablo 3, um diesen Wandel herbeizuführen." 

 

Kommentare (26)

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11.08.2011 09:34 -

Lieber würde ich bei jedem neuen Spielstart eine Prüfung meiner aktuellen Version vornehmen, als eine permanente Verbindung haben zu müssen.

Das so ein Kommentar von ID kommt, wundert mich.

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11.08.2011 09:43 -

Und aus genau diesem Grund werde ich mir Diablo 3 wahrscheinlich nicht kaufen (nicht für PC)

zu Hause ist mir das so gesehen egal, da bin ich eh immer online, aber was wenn Inernet mal ausfällt aus welchen Gründen auch immer mustte vor nem halben Jahr nach dem Umzug mal einen Monat ohne Netz auskommen, bis der Provider das alles wieder im Lot hatte und dann kann man nicht mal offline Singleplayer weiter zocken?

Was wenn man oft unterwegs ist - zocken? Oh nein geht net weil Internetzwang.

Was mit den armen Menschen, die in DSL-Entwicklungsländern wie Dörfern leben, wo mal gerade halbe DSL Geschwindigkeit erreicht werden kann usw.

Diablo wie früher im Lan ist dann auch net weil nur noch Battlenet (genau wie Starcraft2) wenn dann nicht der host ne dicke Leitung für alle hat ist auch essig damit.

Ich finde es nimmt einfach viel des Charmes, was ältere Diablos ausgemacht hat für mich Lan’s und ab und an in Ferien/Urlaub einfach mal ne Runde Diablo daddeln (also nicht zu Hause, wo man Internet hat.)

 

Dann warte ich lieber auf eine eventuelle Konsolenportierung.

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11.08.2011 09:48 -

Ich verstehe den ganzen Aufstand darum garnicht? Wer solche Spiele wie Diablo 3 spielt, spielt auch ab und zu online und besitzt unter Garantie eine Internetflat. Es kostet in dem Moment keinen Cent zusätzlich.

Meine Konsolen sind generell so eingerichtet das sie sich automatisch mit dem jeweiligen Onlinesystem automatisch verbinden. Das Einzige was passieren kann ist das ich meinen Account auf nicht sichtbar setze wenn ich meine Ruhe haben möchte. Online bin ich aber definitiv. Ich könnte es noch verstehen wenn ein Spiel ausschließlich aus einer Einzelspielerkampagne besteht aber selbst dann brech ich mir beim Besitz einer Internetflat keinen ab wenn ich dennoch Online verbunden bin.

 

@Aerendil

DSL Light reicht vollkommen aus um von einem Spiel als ONLINE erkannt zu werden

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11.08.2011 09:49 -

"Oder es gibt etwas Neues im Spiel, von dem du noch nicht wusstest und es ist automatisch da. Aber es braucht Titel wie Diablo 3, um diesen Wandel herbeizuführen."

Lol ... was für ein Kommentar. Selbst vor 10 Jahren bei Diablo 2 gabs damit keine Problem. Wenn man Ladder im Battlenet spielen wollte mußte man updaten und wenn man nur mal ne Party im LAN oder Offline wollte dann konnt man updaten.

Das ist doch kein Argument, sondern Augenwischerei.

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11.08.2011 09:56 -

btw. Es ist auch schon vorgekommen, dass Games mit einem Update eher verschlimmbessert wurden, so dass man gezielt darauf verzichtet.

WEnn ich den PC für Diablo3 hätte, dann würd ich wahrscheinlich wieder Ladder spielen und müßte sowieso immer Online sein, aber trotzdem finde ich diesen Online-Zwang einen falschen Schritt. Ich hab z.B. nur noch Laptops (werd mir auch kein Dektop mehr kaufen) und nutze diese entsprechend oft auch mobil. Da hab ich nicht immer Zugang zum Internet und somit sind Spiele die Online-Zwang für mich ein nogo, im wahrsten Sinne des Wortes, zumindest bei Spielen, die man auch ganz gut allein im Singleplayer oder via LAN spielen kann und will.

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11.08.2011 10:06 -

Wie ulkig das Der " verkäufer " glaubt er könnte dem "Käufer " zu irgendwas zwingen Oo Ist das nicht normalerweise umgekehrt?! Kann es sein das die Videospiel Industrie das allerdings noch auf die HArte tour lernen muss?! Kann es sein das die das jetzt mal ganz dringend lernen muss weil sie bisher mit allem anderen scheiß super durchgekommen sind (online Pass, Dlc etc)  ?!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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11.08.2011 10:23 -

Oja, ich erinnere mich noch das ich Half Life Anthology und HL2 nicht mehr spielen kann weil das SCHEISS STEAM keine Serververbindung aufbauen kann(oder so ähnlich) und ich sitze dann da  und kanns auch nicht iwi Offline spielen. Online Zwang ist Scheisse und wirds immer sein, weil man kein LAN Spiel machen kann ohne Verbindung zum Internet und weils wie von Aerendil erwähnt vorkommen kann das mal ein Ausfall oder eben Serverprobleme den Spieleabend versauen können. Das heute fast jeder Internet zu Hause hatund immer Online ist, ist wohl klar, aber Online "Zwang", wies der Name schon sagt, ist in meinen Augen verarsche.

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 Liebling der Massen 50
11.08.2011 10:31 -

Warum sollte bzw. wird das überhaupt eingeführt werden? Schutz vor ("Raub-")Kopien? Dieser Schutz wird auch nach kurzer Zeit wieder geknackt... und online wird halt nicht über's Battlenet gespielt. 

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11.08.2011 10:32 -

"Wenn wir die Spieler dazu zwingen können, permanent mit dem Netz verbunden zu sein und dies wird akzeptiert, dann wäre das einfach großartig."

Alleine wenn ich diesen Satz schon lese krieg ich nen Brechreiz. "Wenn wir die Spieler dazu zwingen können(...)". Absolut lächerlich. Ich bin zwar zuhause soweit immer online (Netbook, Xbox Live), trotzdem ist das noch keine Argument für einen Online-Zwang. Wie Aerendil schon gesagt hat, desöfteren fällt mal die Internetverbindung flach oder man ist mobil unterwegs. Gründe dagegen gibt es genug. Gründe dafür finde ich keine. 

Wieso kommen die auf immer blödere Ideen? Online Pass, Online Zwang, DLC's vor Release ankündigen, die das Spiel um zwei Autos erweitern... wo führt das nur hin? Ich hoffe inständig das es in der nächsten Generation noch eine Konsole gibt die Spiele auf physischen Medien ausliefert und nicht als DLC. Online Distribution my ass.

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11.08.2011 10:36 -

"Online-Zwang ist für alle das Beste" - Auch für die Umwelt?

Vielleicht verstehe ich das Thema ja nicht ganz richtig. Aber mit meiner xbox360 bin ich auch permanent online - selbst bei Spielen ohne Online-Anbindung.

Allerdings habe ich auch mal gelesen, dass z. B. jede Suchanfrage bei Google Strom verbraucht. Und Strom zu verbrauchen verbunden mit dem CO2-Ausstoß - das wissen wir umweltbewussten Deutschen ja gut - ist nicht gut für unsere Umwelt.

Wenn jetzt schon eine einzelne Suchanfrage bei Google schlecht für unseren Planeten ist, was ist denn dann, wenn plötzlich alle beim Zocken online sind?

Also mich würde die Antwort darauf, wenn man das ganze aus "grüner" Sicht hinterfragt, interessieren.

Und bitte keine Bewertung dieses Kommentars - ihr wisst schon ... der CO2-Ausstoß ...

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