inFAMOUS exklusiv - Sony kauft Sucker Punch Studio
Sony hat sich die Exklusivität des inFAMOUS-Enwicklers Sucker Punch dauerhaft gesichert. Man ist auf Nummer sicher gegangen und hat das Studio einfach gekauft. Nach zwölf Jahren enger Zusammenarbeit lag der Schritt nahe und freut sich auf eine gemeinsame Zukunft.
Shuhei Yoshida, Chef der Sony Worldwide Studios:
- "Sucker Punch Productions ist eines der angesehensten Entwicklungsstudios der Industrie und wir haben seit über 12 Jahren schon ein wundervolles Verhältnis zu ihnen. Wir sind hoch erfreut, sie offiziell in der SCE-Familie willkommen zu heißen."
- "Die Ergänzung der Sony Worldwide Studios um Sucker Punch bestätigt erneut unsere Entschlossenheit, Weltklasse-Spielerlebnisse zu entwickeln, die man nur auf der PlayStation bekommt. Mit einem der stärksten Software-Portfolios der PS3-Geschichte und vielfältigem, innovativem Content, der für Playstation Vita in Arbeit ist, haben die Kunden eine Menge, auf das sie sich in diesem Jahr freuen können."
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Kommentare (49)
Saibot
Luke
ENDLICH ENDLICH ENDLICH!! xD endlich mal etwas Exklusives für immer für Sony!!
IM Carlos
Watt soll man sagen?
Ich fand Infamous nicht schlecht und den zweiten beim Antesten sogar hervorragend, aber ob nun ein gutes Spiel exklusiv für die Box oder die PS3 kommt ... interessiert doch nur den Fanboy.
Hab zwar grad keine PS3, aber wär nicht abgeneigt mir bei eintsprechenden Futter wieder eine zuzulegen ... für eine gewisse Zeit.
xbaerx
Das Studio war e schon mehr oder weniger Exklusiv
richard50
Na jetzt die volle Überraschung, oder? Bisher hatten die eh noch nichts für die 360/Wii gemacht.....
Das wäre fast so, als ob Epic nun von Microsoft gekauft wird. Ändern würde das auch nichts an den Spielen!
ps3hero
kann mit der serie nix anfangen. teil 2 sieht aber echt superkrass aus - grafiktechnisch Oo.
dann lieber
um mal ein paar exclusives zu nennen die mich echt beindruckt haben.
camora
gute entscheidung, sie machen regelmäßig großartige spiele und vll durch den finanzstarken konzern im rücken können sie noch etwas schneller produzieren. denke aber das sie eh schon immer ganz eng mit sony zusammen gearbeitet haben.
IM Carlos
@richard: Epic stellt mit der Unreal-Engine ein Grafik-System bereit was alles andere als exklusiv für die 360 ist ... selbst vor mobil-Plattformen macht das nicht halt. WENN MS Epic kaufen würde, könnte das in einem ziemlichen Rückschritt für die Gamergemeinde abseits von 360 und WIndows-Phone enden ... allerding geh ich nicht davon aus dass MS den Weg wählen wird um ihr Geld zu verbrennen.
Ragism
MachDichNass
Exklusivität ist scheisse, wenn nicht so gute Spiele wie - Halo3, GT5, Forza, Heavy Rain darunter wären würde ich diese nicht kaufen. Denn Exklusivität bringt nur ein paar Bossen eine grössere Börse und den Fanboys ihr Futter, glaube nicht das es für ein Entwickler reizend ist - eingeschränkt zu sein.