Kommentarübersicht zu: Nächstes Zelda auf Wii: Radikaler als alle anderen?
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Kommentare (75) « 1 .. 3 4 5 6 7 8 »
Kurisu
Zelda war schon immer kindlich gehalten. Selbst die düsteren Teile hatten trotzdem noch etwas Naives, was auch gut so ist. Wirklich... spielt doch irgendwas Anderes, wenn ihr was Erwachsenes haben wollt. Manche scheinen echt zu erwarten, dass das Franchise, das damals, als sie Kinder waren, für zu einem großen Teil für Kinder war, mit ihnen mit altert, sodass irgendwann ein USK 16-18 Titel draus wird. Das wird nie passieren. Und irgendwie will ich das auch nicht.
Ok, ich würde es schon begrüßen, ein weiteres Franchise von irgendwem auf irgendeiner Konsole zu sehen, das vom Gameplay und der Qualität her mit Zelda zu vergleichen ist, aber ein wenig erwachsener und umfangreicher daher kommt, um das Ganze ein wenig aufzulockern. Oder ein weiteres Franchise, das etwas an die alten 2D Zelda Teile erinnert (das scheine ich aber mit 3D Dot Game Heroes evtl. zu bekommen), aber Zelda soll doch bitte Zelda bleiben.
So wie ich es z.B. auch lieber gehabt hätte, wenn RE4 und 5 eine RE-Spinoff Serie gewesen wäre oder gar ein neues Franchise (so wie Devil May Cry auch von einem geplanten RE Titel zu einem neuen, eigenständigen Franchise wurde, das auch gut ohne den RE Namen auskommt). Denn dort hat mich, obwohl vor allem RE4 auch ein sehr gutes Spiel war, die radikale Veränderung gestört. Und da es RE4 hiess, konnte man bei Erfolg weitere klassische Teile komplett abhaken.
Und so bin ich eigentlich immer eingestellt. Ich habe nichts dagegen, "more of the same" zu bekommen, solange der Spielspaß und die Qualität konstant bleibt. Veränderung sollten in kleinen Schritten vollzogen werden und komplett Neues, sollte durch neue Franchises oder Spin-Offs herangebracht werden.
Für mich definitiv der Idealfall (meistens, auch nicht immer) ist, wenn von Teil zu Teil in einer Serie kleine Veränderungen kommen, die zwar etwas Neues bringen, aber keine riesen Veränderung spüren lassen, wodurch man sich immer zuhause fühlt. Wenn man dann aber zum Beispiel Teil 1 oder 2 mit Teil 8 oder 9 vergleicht, ist ein riesiger Schritt zu sehen. Somit hat sich die Serie Schritt für Schritt weiterentwickelt, ohne je ein wirkliches Brechen mit der Tradition spürbar gemacht zu haben.
Aber wenn Teil 1 oder 2 einer Serie fast genauso ist, wie Teil 8 oder 9, aber die Qualität relativ gleichbleibend ist, ist es mir trotzdem immernoch lieber, als würde man zwischen 2 oder 3 Titeln einen riesigen Sprung sehen.
Kurisu
Sieht ein Zelda aus wie z.B. Ocarina of Time und spielt sich auch so, jammern sie, dass es immer das gleiche ist.
Machen sie aber etwas komplett anders, wie zB bei Majora's Mask oder Wind Waker, wird gejammert, dass es einfach un-zeldahaft ist, weil es nich mehr genauso aussieht oder neue Aspekte in's Spiel bringt.
Dann ist der Grafikstil scheisse, weil er nicht wie OoT ist, dann ist das Setting scheisse, weil es nicht in Hyrule spielt (Majora's Mask), dann ist es zu düster (Majora's Mask), dann ist es zu Kiddy (Wind Waker). Was denn nun? Egal, was sie machen, die Leute meckern.
Kurisu
Die Leute sollten einfach mal aufhören zu meckern. (jetz mecker ich selber :D )
Kurisu
Megaman 7 und vor allem 8 waren sehr unbeliebt (und IMO auch nicht wirklich so gut). Vor allem verglichen mit der extrem hohen Popularität von den NES Teilen.
MM9 hingegen war wieder unglaublich gut und zählt IMO zu den besten der Serie. Und das klassische 2D Gameplay, die gute NES Style Musik und Grafik hatte mich mehr geflasht, als mich jedes HD Megaman wahrscheinlich hätte flashen können.
Soll nicht heissen, dass jetz alle games wieder NES Grafik haben sollen, aber dass es manchmal einfach garnicht so schlecht ist, einfach die gleiche Formel immer wieder zu kopieren und wenn man dann mal experimentellerweise etwas ein wenig anders gemacht hat und das nicht wirklich funktioniert, dass man dann auch ruhig wieder zu der alten formel zurückkehren kann. Die, die das dann langweilt, können sich ja nach anderen Games umschauen. Der großteil der langzeit anhänger und fans wird das jedoch zu schätzen wissen, denke ich.
Thaddäus Tentakel
Cuberde
Ja, Wind Waker war anders, aber nicht ohne Atmosphäre.
Und als Konsequenz des ganzen Gejaules der Fanbase von wegen WW wäre zu bunt und überhaupt zu anders, war Twilight Princess ein Ocarina of Time Klon und hatte zum Teil eine der größten Grafikkrankheiten der letzten Zeit verpasst gekriegt: Bloom und teils braune ausgewaschene Farbe. XP
Haben denn hier wirklich so wenig Majora's Mask gespielt? Das Spiel düster, sehr düster. Krieg jetzt noch eine Gänsehaut wenn ich an den Tod des Zora denke. Oder das Mädchen mit ihrem verfluchten Vater. Oder die unwirkliche Szene im Mond. Oder die Farm...
richard50
Ben Man
Ich liebe die Serie seit dem SNES-Meisterwerk, nur Nintendo ist mir momentan halt einfach zutiefst unsympathisch und demnach stehe ich einem "neuen" Zelda etwas skeptisch gegenüber, da Nintendo derzeit nur mit Minimalaufwand Spiele produziert...
Cuberde
Wenn du sowas willst, dann Spiel Twilight Princess...
Spielerisch wie OoT, neue Gegenstände und bis auf Link, Zelda & Ganondorf sind alle anderen Charaktere neu.
@Ben Man:
Deren klassische Hauptreihen werden mit nicht Minimalaufwand umgesetzt. Weder Mario Galaxy 2, noch Metroid Other M sehen nach Low Budget Titeln aus.
Jack Scallion
Majora's Mask und Twilight Princess hingegen waren permanent düster, und das gefällt mir halt nicht. Da fehlte mir dann auch die Motivation alles zu suchen. Ist aber nur mein persönlicher Geschmack. :))