Kommentarübersicht zu: Assassin's Creed II: "360 vs. PS3"-Vergleichsvideo
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Kommentare (17)
Whoopie
Nur Vergleichsbilder
http://www.areagames.de/artikel/detail/Assassin-s-Creed-II-360-vs-PS3-Direktvergleich/105576
Cuberde
Da sagen Worte mal mehr aus als tausend Bilder...
Ugh, das es selbst die großen Entwicklungshäuser nicht schaffen in ihren Big Budget Titeln das Tearing auszumerzen und Ladezeiten auf ein Minimum zu verkürzen. Wär mir wichtiger als noch so detaillierte Texturen, worauf man beim spielen selbst sowieso nicht drauf achtet. xp
Dunkelzahn
Das mit dem Tearing stört mich eigentlich weniger als matschige Texturen, naja im Grunde vergisst man beides wenn das Spiel gut ist. Das mit den Ladezeiten stimmt, aber die Leute können nicht zaubern und irgendwann muss was geladen werden. Außerdem sind die Ladezeiten (durchschnitt: 22 s auf PS3, und 19 s auf 360, http://www.lensoftruth.com/?p=16415) nicht wirklich lang.
jurista
Timeo
Besonders das wasser!
Da hat ja die PS2 version von Baldurs gate schöneres wasser.
Ausserdem fällt mir auf das AC2 im vergleich zu AC1 schlechtere texturen hat.
zb Steine waren in AC1 weit detailierter!
Cuberde
Matschige Texturen stören weniger, als das z.B. das augenscheinliche laden von Texturen (was gerade bei der Unreal Engine ziemlich oft vorkommt). Wirkt sich imo nachteiliger auf die Spiel-Atmosphäre aus.
Kein Tearing, keine Pop-Ups, eine stabile Framerate, etc. zähle ich zum Grundgerüst eines Grafikstils. Texturen, Lichteffekte, etc. sind Ausschmückungen und die sollten erst dann möglichst viel ausgebaut werden wenn das Grundgerüst steht und funktioniert.
Dunkelzahn