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Crackdown

Genre:
Action
Erscheinungstermin:
23.02.2007
Entwickler:
Realtime Worlds
Publisher:
Microsoft
Typ:
3rd Person
News

Crackdown 2-Entwickler arbeiten an neuem Triple-A-Titel Multi

Das Entwicklerstudio hinter dem eher mäßig ausgefallenen Crackdown 2, Ruffian Games, arbeitet offenbar an einem neuen "großen" Spiel. Das verraten mehrere Stellenangebote auf der offiziellen Webseite des Teams, die leider nicht den exakten Namen des geheimnisvollen Titels offenbaren. Dafür gibt es allerdings Bilder, die möglicherweise mit dem Ganzen zu tun haben könnten.

Wiederauferstehung: 100 000 wollen in die All Points Bulletin Beta Pc

Das spektakulär gescheiterte "$100 Millionen"-Project All Points Bulletin konnte sich kaum ein paar Monate am Leben halten; es riss zudem das Entwicklerstudio Realtime Worlds (Crackdown) mit in den Abgrund. K2 Networks kauften die Überreste des Spiels trotzdem auf, um es umzugestalten und als "Free-to-Play"-Variante zu veröffentlichen. Offenbar mit Erfolg, zumindest was das anfängliche Interesse angeht.

Editoren aus All Points Bulletin laut Codemasters bald in anderen MMOs Pc

All Points Bulletin hat sich bekanntlich zum finanziellen Desaster entwickelt, das die Crackdown-Entwickler Realtime Worlds mit Kosten von guten $100 Millionen in den Untergang stürzte. Die Branchenkollegen von Codemasters Online scheinen sich trotz allem sicher zu sein, dass zumindest die tollen Charakter-Editoren des Spiels auch fortan weiterleben werden.

Realtime Worlds' Krisenkapitän Dave Jones wohl bald bei Epic Pc

Man mag es dem gefloppten MMO zwar genau so wenig angesehen haben wie seine $100 Millionen Entwicklungskosten, trotzdem setzte All Points Bulletin tatsächlich auf die Nutzung der Unreal Engine 3. Entsprechend wurden nach der totalen Pleite von Entwickler Realtime Worlds (Crackdown, Project MyWorld) auch sofort Spekulationen laut, Epic wolle All Points Bulletin mitsamt einiger Mitarbeiter übernehmen. Inzwischen reduzieren sich die Gerüchte auf eine einzige Person.

Insider: All Points Bulletin wurde Opfer von Realitätsverzerrung Pc

Was als vermeintliches Online-GTA mit Produktionskosten von $100 Millionen erschaffen wurde, ist nach nicht mal drei Monaten wieder abgeschaltet worden: Das MMO All Points Bulletin ging spektakulär baden und riss das Entwicklerteam Realtime Worlds (schufen auch Crackdown) mit in den Abgrund. Mit Luke Halliwell äußerte sich jetzt ein ehemaliger hochrangiger Mitarbeiter des Unternehmens öffentlich sehr kritisch über die dramatischen Entwicklungen.
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