Dead Island
- Genre:
- Action
- Erscheinungstermin:
- 08.09.2011
- Entwickler:
- Techland
- Publisher:
- Deep Silver
- Typ:
- EGO, Shooter
- Setting:
- Horror
Allgemeines
VersionshistorieNachdem ein Zombie-Virus über die wunderschöne Insel gefegt ist, muss sich ein einzig Überlebender seinen Weg in die Freiheit erkämpfen und versuchen herauszufinden was zur Hölle eigentlich passiert ist.
Übersicht
Dead Island ist ein First-Person-Action -RPG, welches auf einer von Zombies verseuchten Insel namens Banoi in Papua Neuguinea spielt. In dem Game ist es neben dem Singleplayer möglich mit bis zu 4 Spielern im coop Multiplayer zusammen zu spielen und wird am 6. September 2011 auf den Plattformen Xbox 360, Playstation 3 und dem PC erscheinen. Ursprünglich war das Release für das Jahr 2008 angesetzt, allerdings war dies durch die Entwicklung und Umsetzung des Games nicht möglich.
Story
Der Spieler übernimmt die Rolle von einem der 4 Charaktere am Royal Palms Resort auf der Insel Banoi in Papua Neuguinea. Wenn der Zombie Ausbruch startet wird der Spieler aus irgendeinem Grund immun gegen den Zombie Virus und begibt sich auf die Mission von der verseuchten Insel zu entkommen. Auf dem Weg trifft der Spieler auf andere Überlebende und versucht ihnen zu helfen, sowie Hinweise zu entdecken, die darauf deuten aus welchem Grund es zu dem Zombie Ausbruch kam.
Gameplay
Du beginnst als Tourist in einem Resort, daher hat dein Character nur geringe Überlebenschancen und Erfahrung. Im Laufe des Spiels werden sich die stats deines Characters erhöhen und du wirst Zugang zu neuen Skills erlangen. Zusätzlich gibt es Tag und Nacht Sequenzen, welche allerdings keinen Einfluss auf das Verhalten der Zombies nehmen werden.
Klassen
Jeder spielbare Character stellt eine andere Klasse da. Sam.B zum Beispiel ist eine Tank Klasse, er kann mehr Schaden einstecken und wiederum auch mehr austeilen, leidet aber unter langsameren Bewegungen. Zusätzlich soll es eine assassin Klasse und eine support Klasse geben.
Waffen
Da das setting auf einer zivilen Insel spielt, sind Schusswaffen und Munition knapp. Der Spieler wird Lieferungen für Waffen abfangen müssen, so dass der Fokus auf Nahkampf und improvisierten Kämpfen liegen wird. Waffen können mit realistischen Modifikationen verändert werden, zusätzlich dazu kann man auch Pläne finden, die dazu verwendet werden können neue Waffen und Gegenstände herzustellen.
Talentbäume
Jeder Character repräsentiert eine andere Klasse mit verschiedenen Talentbäumen. Jede Klasse hat jeweils 3 Spezialisierungen wo sie ihre Erfahrungspunkte hineinsetzten können. Jede bietet verschiedene Boni und Ansätze zur Bekämpfung. Sam.B z.b hat die Spezialisierungen: Wut, Kampf und Überleben. Setzt man Punkte in seinen Wut spec, wird aus ihm eine härtere Tötungsmaschine mit einer unvergleichlichen temporären Power, die es ihm ermöglicht Zombies mit einem einzigen Schlag oder Kick zu töten.
Zombie Varianten
Zombies wird es in verschiedenen Formen geben, bisher sind allerdings nur wenige bekannt
Vessels- langsame Bewegungen, im klassischen George A. Romeo Style
Infected- Schnelle Bewegungen im 28 Days Later Style
Coming Soon
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