Halo: Reach
Allgemeines
Versionshistorie"Sie kennen den Anfang. Und daher auch das Ende."
- —Einführung in den Halo: Reach Teaser
Daten
- Entwickler: Bungie
- Publisher: Microsoft Game Studios
- Release: 14.09.2010
- Plattform: Xbox 360
- Genre: Ego-Shooter
- USK: 18 (uncut)
Überblick
Halo: Reach ist das 4. "Halo"-Spiel, welches von Bungie entwickelt wurde. Es ist die Fortsetzung des hochgelobten und Xbox-Exklusiven Halo Universums. Chronologisch gesehen ist dieser Teil der Serie der direkte Vorgänger zu dem ersten Teil der Halo-Serie, "Halo: Combat Evolved" (Halo: Kampf um die Zukunft).
Das Spiel ist im Jahre 2552 angesiedelt und zeigt den Angriff der Allianz (The Covenant) auf die menschliche Kolonie Reach.
Story
Die Kampagne beginnt mit einem kleinen Intro, in welchem man, die zerstörten und brennenden Landschaften Reachs und den lädierten Helm seines, zuvor erstellten Spartans, Noble Six (Spartan B312), sieht. Nun springen die Geschehnisse um ca. eine Woche zurück und man sieht, wie der gerade auf Reach angekommene Noble Six seinen Helm aufsetzt und mit einem Warthog zu seinem Ziel gefahren wird. Sein Ziel ist das auf Reach tätige Team "Noble". Noble Six wird nun als neues Teammitglied aufgenommen, da sein Vorgänger (Thom - 293) bei einem Selbstmordattentat, während einer Mission, verstorben ist. Als neues Mitglied des Teams erfahrt ihr nun während einer normalen Aufklärungs- und Reperaturmission, dass die Allianz Reach gefunden und bereits teilweise infiltriert hat. Die neue Aufgabe des Teams ist nun die Allianz aufzuhalten, bevor sie Reach, wie zuvor Harvest (eine andere menschliche Kolonie, die vor Reach von der Allianz angegriffen wurde) verglast.
Gameplay
In Halo: Reach wurden, im Vergleich zu den Vorgängern, einige Elemente bearbeitet. U.a. wurde die Steuerung verändert und es wurden so genannte "Panzerungsfähigkeiten" hinzugefügt, welche im Single- und Multiplayer einsetzbar sind. Zu diesen Fähigkeiten gehören die aktive Tarnung, der Sprint, das Schutzschild, das Panzerungsschild, das Hologramm und ein Jetpack. Im Singleplayer startet der Spieler immer mit dem "Sprint", er kann aber im Laufe der Missionen verschiedene Fähigkeiten finden und sie mit der ausgerüsteteten Fähigkeit tauschen. Im Multiplayer hat der Spieler nach jedem Tod oder zu Beginn eines Machtes die Wahl zwischen diesen.
Neben den Fähigkeiten kam auch das Schildsystem inkl. Lebensanzeige zurück zu Halo, nachdem es bisher nur im Erstling benutzt wurde.
Charaktere
- Team Noble
- Noble Eins - Carter-A259 (Commander)
- Noble Zwei - Catherine-B320 (Lieutenant Commander)
- Noble Drei - Jun-A266 (Warrant Officer)
- Noble Vier - Emile-A239 (Warrant Officer)
- Noble Fünf - Officer Jorge-052 (Chief Warrant)
- Noble Sechs - SPARTAN-B312 (Lieutenant)
- Cortana
- Auntie Dot
- Catherine Elizabeth Halsey
- Edward Buck
- (Colonel) Urban Holland
- Avery Junior Johnson
Die limitierte in einer ONI-Black-Box ausgelieferte Limited Edition umfasst Zusatz-Content wie z.B.: Eine Elite-Panzerung für Multiplayer-Partien, Dr. Halseys Tagebuch und vertrauliche Dokumente, die einige Geheimnisse des Halo-Universums lüften...
Preis: ca. 60€ bis 75€
Die stark limitierte und in einer UNSC-Box ausgelieferte Legendary Edition umfasst neben der Limited Edition auch eine handbemalte Noble-Team-Statue und einen Spartan-Rüstungseffekt für Multiplayer-Partien.
Preis: ca. 150€ bis 170€
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